Advertentie
Af en toe krijgt een game alles goed: de graphics, de gameplay, de achtergrondscore en, misschien wel het belangrijkste voor een mobiele game, "herspeelbaarheid". Smash Hit, van de makers van de populaire Sprinkle, is er zo een. En het feit dat het gratis is, betekent alleen dat je het meteen kunt pakken zonder erbij na te denken.
Waar gaat het over?
Smash Hit is een first person shooter, behalve dat er geen wapens of slechteriken zijn in dit spel. Haar zo verfijnd als Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: A Refined Shooter For The Casual Mobile GamerMet Dead Trigger 2 heeft ontwikkelaar Madfinger Games het vervolg op een van de beste mobiele zombieshooters voor de informele gamer gemakkelijk toegankelijk gemaakt en opgesplitst in hapklare brokken. Lees verder en misschien zelfs nog meer verslavend.
In dit spel blijf je automatisch doorgaan in een wereld van geometrische figuren. Je wapen is een stalen bal, die je naar voorwerpen gooit door ergens op het scherm te tikken. Net als Angry Birds en andere
verslavende katapulten 2 verslavende katapultgames voor Android die absoluut niets te maken hebben met Angry BirdsAls ik je vertel "dit is een geweldige game voor je telefoon, en het draait allemaal om het gebruik van een katapult", zal er meteen een game in je opkomen. Rechtsaf? Nou, het blijkt dat er manieren zijn om ... Lees verder , de natuurwetten zijn erbij betrokken, dus afhankelijk van de afstand vormt je bal een boog terwijl hij door de lucht vliegt.Naarmate je verder gaat, zullen glazen structuren tevoorschijn komen. Je enige taak is om deze met je metalen ballen te breken zodat het glas je niet raakt. Als een constructie je toch niet raakt, kun je ervoor kiezen om hem niet te raken. Als je ballen op zijn, is het spel voorbij.
Elk deel van de wereld heeft een onderscheidend kleurenpalet en de snelheid van je beweging is nog nooit zo snel of langzaam dat je er misselijk van wordt. De structuren zien er geweldig uit (compleet met reflecties) en het wordt allemaal ondersteund door een achtergrondscore die langzaam intensiteit opbouwt naarmate je vordert. Mijn favoriete onderdeel is echter de geluidseffecten van het verbrijzelen van glas - het is gewoon zo bevredigend!
Meer ballen en power-ups
Geen glas raken kan vaak de verstandige strategie zijn, omdat Smash Hit je slechts een beperkt aantal ballen geeft. Je kunt meer ballen verdienen door kristallen in het spel te raken. Deze kristalstructuren zijn er in verschillende vormen: het verbrijzelen van een kristallen piramide geeft je drie ballen, terwijl een kristallen diamant je vijf geeft; en als je ooit bij een kristallen sneeuwvlok komt, zorg er dan voor dat je die raakt!
Je wordt ook aangemoedigd om kettingen te vormen door deze kristalstructuren achter elkaar te raken, zonder er een te missen. Bij elke 10 kristallen wordt je katapult geactiveerd om twee ballen te gooien (hoewel er maar één leeg is uit je totale arsenaal). Dit is misschien wel het meest kritische aspect van het spel. Deze kettingen en de resulterende multi-ball flings zijn wat je nodig hebt om sommige van de latere niveaus te kunnen passeren naarmate de structuren groter worden. Het slingeren van vijf ballen aan een grote glazen zeshoek gaat het immers veel sneller verbreken dan het slingeren van ballen afzonderlijk. Het is een vrachtwagen vol plezier. Threes was het meest verslavende spel van 2014 Is Threes misschien wel het meest verslavende puzzelspel voor iOS tot nu toe?Haat u productiviteit? Negeer je de mensen in je leven graag? Drieën moeten helemaal in uw straatje zijn, want het zal al uw tijd in beslag nemen. Lees verder tot nu toe, maar Smash Hit heeft net de titel gestolen!
Afgezien hiervan zijn er nog andere tijdelijke power-ups in het spel om te verzamelen, zoals het vertragen van de tijd, onbeperkte ballen, impactballen en meer. Het activeren van deze power-ups was het enige negatieve punt van het spel. De power-ups verschijnen onderaan het scherm, dus als je daar iets moet raken, wordt je per ongeluk geactiveerd de power-up in plaats van je bal naar het doel te slingeren - het is vervelend, maar ik kan er geen betere oplossing voor bedenken een van beide.
Een speciaal menu en in-app aankoop
Smash Hit heeft in totaal 10 niveaus, met een checkpoint aan het begin van elk. Terwijl de game wordt gespeeld vanuit het perspectief van een eerste persoon, wordt het menu weergegeven als een side-scroller. Het is een klein ontwerpelement, maar het maakte een enorm verschil doordat ik verliefd werd op het spel. Het ziet er gewoon zo mooi uit en houdt je voortgang bij op een manier die anders is dan elke game die ik heb gezien.
In de gratis versie van Smash Hit moet je elke keer dat je wilt spelen opnieuw beginnen. Als je $ 1,99 betaalt en het spel ontgrendelt, kun je aan elk van de checkpoints beginnen. Elk controlepunt slaat het aantal ballen op dat je in reserve had toen je het voor het eerst bereikte. Dus het bereiken van een checkpoint is vaak niet genoeg om in beweging te blijven: je zult merken dat je bepaalde niveaus opnieuw speelt om met meer ballen aan het einde te komen dan voorheen, dus de De volgende niveau zou niet zo onmogelijk aanvoelen.
Ik vond de $ 1,99 de moeite waard gezien de verslavende Smash Hit, maar ik waardeer het dat je het spel nog steeds gratis kunt spelen zonder dat je dat geld moet uitgeven. En vergis je niet, het is leuk genoeg, verslavend genoeg en herspeelbaar genoeg dat je het niet erg zult vinden om het spel elke keer opnieuw op te starten.
Je kunt de beste Android-games en de beste iPhone-games bekijken, maar het zal moeilijk zijn om iets zo goed als Smash Hit te vinden.
Downloaden:Smash Hit voor iOS (Gratis, universeel) | Smash Hit voor Android (Gratis, universeel)
Mihir Patkar schrijft over technologie en productiviteit wanneer hij niet aan het kijken is naar herhalingen.