Advertentie
De stadsbouwer is een genre dat het afgelopen decennium bijna is verdwenen. Het is een slachtoffer van de markt. Stadsbouwers zijn niet het soort flash-bang-titels waar grote uitgevers meestal van houden, maar ze zijn ook te complex voor de meeste kleine studio's om aan te pakken.
Electronic Arts zal volgend jaar eindelijk de SimCity-franchise nieuw leven inblazen, maar tot die tijd zijn er maar een paar moderne opties, die ik in een vorig artikel heb gemarkeerd De 3 beste moderne alternatieven voor SimCityEen gamegenre dat helaas is verdord, is de stadssimulator. Dit type game was nooit een groot succes vergeleken met actievolle shooters en realtime strategiespellen, maar het heeft altijd een plaats gehad in de ... Lees verder . Het zijn allemaal leuke games, maar SimCity 4 is nog steeds de standaard in het genre. Als je de game niet recent hebt gespeeld - of helemaal niet snakt * - zijn hier vijf redenen om hem op te starten.
Gemakkelijk in
SimCity 4 is een simulatiegame, maar dat is het niet
IL-2 Stumorvik. De game is ontworpen om vriendelijk en toegankelijk te zijn voor alle spelers. Dit is tenslotte een titel voor Electronics Arts en deze is naast ontwikkeld De Sims. Er is zelfs een optie om je Sims-personage te importeren.Wat dit betekent, is dat je veel tutorials zult vinden en een gemakkelijke moeilijkheidsgraad die zijn naam zeker waard is. Zelfs de gemiddelde moeilijkheidsgraad geeft je genoeg geld voor vroege groei. Je kunt het verknallen SimCity 4, en erg, maar het zal niet zijn omdat je het verschil niet kent tussen een woonzone en een industriële zone.
De game profiteert ook van zijn leeftijd en 2D-graphics. Je kunt het spel op bijna alles draaien. Het is echter gemaakt voordat breedbeeldschermen populair waren, dus je moet het gebruiken een kleine aanpassing om het spel er leuk uit te laten zien op grote monitoren.
Smaak tekst
De SimCity-franchise heeft een lange geschiedenis van informatieve dwaasheden. Ik herinner me nog de kranten van SimCity 2000, een spel dat ik eindeloos speelde in mijn jeugd. Ze waren grappig maar ook behulpzaam. Zonder hen zou ik veel minder weten wat er in mijn stad gebeurde.
SimCity 4 verbetert het concept eigenlijk door een klein venster te introduceren dat een verscheidenheid aan problemen weergeeft zoals ze verschijnen. Sommige zijn domme non-issues die bedoeld zijn om het spel lichter te maken. Anderen zijn lof voor de dingen die je goed doet. En een paar zijn serieuze problemen die moeten worden opgelost als je wilt dat je stad groeit.
Deze schijnbaar kleine functie is er een van SimCity 4’S grootste voordelen ten opzichte van veel modernere stadsbouwers. Als je het verknalt SimCity 4, je hebt meestal een goed idee waarom, omdat het spel je dat vertelt. Het leidt je zelfs naar het exacte kruispunt dat verstopt is of de exacte buurt met te veel criminaliteit.
Constante uitdaging
De schat aan informatie maakt het spel echter geen makkie. De algemene overeenkomst tussen fans van de serie is dat SimCity 4 is, onder zijn vriendelijke uiterlijk en dooskunst, een behoorlijk hardcore spel. Maar de uitdaging komt niet van het uitzoeken van het probleem. Het komt door uit te zoeken wat u eraan kunt doen.
Zitten en genieten van je stad klinkt voor sommige spelers leuk, dat weet ik zeker, maar het is niet echt een game. De recentere Cities XL is een goed voorbeeld. Die titel is prachtig en zorgt voor prachtige steden die vol staan met interessante gebouwen. Maar ik raakte er verveeld door en de meeste recensenten toonden vergelijkbare desinteresse. Het was gewoon te gemakkelijk en het is maar zo lang interessant om naar de skyline van je stad te staren.
SimCity 4 is moeilijk. Je eerste vijf steden zullen waarschijnlijk vastlopen of failliet gaan. Het kan teleurstellend en frustrerend zijn, maar het geeft je ook een reden om het opnieuw te proberen. Er is altijd een nieuwe strategie om te proberen.
Nep realisme
Er zijn veel dingen die u leuk vindt SimCity 4, maar de grootste prestatie is het realisme. De game abstraheert stadsbeheer op veel manieren, maar die abstracties zorgen ervoor dat de game niet transparant aanvoelt. In plaats daarvan laten ze het aanvoelen als een nauwkeurige weergave van het echte leven.
Een situatie uit mijn recente game is een uitstekend voorbeeld. Ik heb een nieuwe stad gebouwd met de focus op woonwijken met een hoge dichtheid en een hoge waarde. Deze brengen meer belastingdollars binnen zonder meer ruimte in te nemen.
Een hogere dichtheid betekent echter meer vraag op wegen en het volume van de vraag bracht me op mijn hoede. Ik ontdekte dat mijn lay-out inefficiënt was, dus ik moest een aantal woonwijken verscheuren en de straten verbreden tot lanen - een kostbaar ontwikkelingsproject. Ik moest ook de diensten uitbreiden en een metrobusdienst beginnen. Voordat ik het wist, waren de kosten uit de hand en begon mijn plan uiteen te vallen. Ik heb verschillende in-game jaren met veel verkeer te maken gehad voordat ik het geld had om het probleem volledig op te lossen.
Dit zijn de problemen waarmee echte steden worden geconfronteerd en het zijn de problemen waarmee u te maken krijgt SimCity 4. Ze zijn moeilijk, maar ze voelen echt aan, en het spelen van het spel geeft je misschien meer respect voor de uitdagingen waarmee echte stadsplanners worden geconfronteerd.
Het is nog steeds de beste
Er zijn sinds de laatste titel in de SimCity-franchise een aantal populaire stadsbeheerspellen van verschillende typen geweest. Sommigen van hen zijn redelijk goed. Ik ben er dol op Dawn Of Discovery en het economische model, dat zich richt op de vraag naar bepaalde goederen.
Toch twijfel ik er niet aan SimCity 4 blijft het te verslaan spel. Het is een perfecte balans tussen toegankelijkheid, uitdaging en plezier. Dawn Of Discovery voelt stom en te abstract terwijl beide Steden XL en Tropico zijn een beetje te gemakkelijk.
De nieuwe game in de franchise, die eenvoudigweg wordt genoemd SimCity, wordt uitgebracht in 2013. Het ziet er tot nu toe veelbelovend uit, maar SimCity 4 is de standaard waarmee het wordt vergeleken. Ik ben niet jaloers op de ontwikkelaars die het proberen te overtreffen.
Oh, en als je na het lezen van dit artikel besluit om de game op te halen, koop dan de Deluxe Edition. Het omvat het wonderbaarlijke Spitsuur uitbreiding.
Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.