Advertentie
Ik heb ongeveer een week gespeeld met Apple's preview-versie van iOS 7 in zijn huidige bètavorm Toegang krijgen tot iOS 7 Beta (en downgraden naar iOS 6)Het web is overspoeld met gesprekken over het nieuwe mobiele besturingssysteem van Apple na WWDC 2013. Zoals met alle nieuwe iteraties van iOS, krijgen Apple-ontwikkelaars toegang voor de rest van ons die ... Lees verder en in die tijd heb ik ruim de tijd gehad om de visie van Apple voor de toekomst van iOS door te nemen. Het spreekt voor zich dat in dit stadium een oordeel vellen een heel dwaze zaak is om te doen - het besturingssysteem is immers nog maar halfbakken en er zijn nog maanden ontwikkeling aan de gang.
Waarom hadden zo veel mensen binnen enkele uren na de aankondiging van WWDC 2013 van het bedrijf een negatieve mening over de vernieuwing, het huiswerk van Jony Ive en de huidige stand van zaken van Apple? Is het omdat Apple een 'alles of niets' bedrijf is, aanbeden door rijke kinderen en gehaat door idioten?
Hoe dan ook, je kunt nu stoppen met zeuren. iOS 7 komt goed.
Het is geweldig om te gebruiken
Je hebt misschien maar een paar afbeeldingen gezien, misschien de vrij korte introductievideo van 7 minuten van Apple die boordevol zit met de gebruikelijke bloemige pluis die we verwachten van product onthullingen. Zelfs het exemplaar van de ontwikkelaar heeft dringend werk nodig, maar dat is te verwachten van bètasoftware.
De take-away hier is dat het nog niet klaar is, maar als het is, oh my, ga je het geweldig vinden. Gebruikersinterfaces gaan niet alleen over esthetiek, maar ook over interacties en reactievermogen. Gewoon een video zien van hoe iets zou moeten werken, doet het geen recht, en zoals bij het gebruikelijke ontwerp van Apple - is het huwelijk van input en respons geweldig.
Springboard-animaties zijn een van de vele voorbeelden waarop ik een beroep kan doen, en zijn een voorbeeld dat u zelf kunt zien in het marketingmateriaal van Apple. Tik op een app en u "zoomt" erop in wanneer deze wordt gestart. Druk op de startknop om een app af te sluiten en deze animatie wordt in omgekeerde volgorde herhaald, waarbij wordt uitgezoomd op het overeenkomstige springplankgebied voor die app. Deze animaties voelen aan als meer dan trucjes, maar bieden een mate van feedback die overeenkomt met de gebruikersinterface. Door dergelijke interacties voelt iOS 7 aan als een gelaagde interface waarin u 'duikt' met elke app, paneel of systeemfunctie die u activeert.
Een oordeel vellen voordat u iets uitprobeert (zelfs zien iemand iets gebruikt) is een mokspel. Zelfs de meest terughoudende Apple-sympathisanten kunnen toegeven dat ze de eer verdienen, en ik geloof het: er is hier veel lof verschuldigd.
Het is visueel verbluffend
Doe je faux-leren bank weg, verscheur de lino met houteffect en laat iOS 7 je leiden naar een skeumorph-vrij bestaan met zijn sexy nieuwe doorschijnende lagen. Ik geef toe dat de doorschijnendheid in screenshots niet veel lijkt om over te schreeuwen, maar na enige tijd met de gelaagde aanpak te hebben doorgebracht, ben ik echt bekeerd.
In tegenstelling tot de Windows Phone-interface gebruikt iOS geen effen kleurblokken. Dit geeft het een heel ander gevoel dan het besturingssysteem van Microsoft, waarbij iOS 7 een zeer "licht en luchtig" gevoel heeft met een bijna zichtbaar gevoel van "diepte" dat ontbreekt (door ontwerp, ze zijn toch anders) van de moderne gebruikersinterface van Microsoft.
De interface zou niet minder zijn geweest bruikbaar met overal effen kleurblokken is doorschijnendheid tenslotte een heel eind weg van transparantie. Kleuren worden in plaats daarvan vervaagd tot wazige, matglasachtige achtergronden en de illusie van een gelaagde interface krijgt een laatste duw met het opnemen van het parallax-effect. De doorschijnendheid voegt toe niets op het gebied van bruikbaarheid, maar dient alleen om de tijd die u besteedt aan het navigeren door het apparaat aangenamer te maken. Een stuk aangenamer.
Het ziet er geweldig uit op de hardware
Nee, ik heb het niet over prestaties of schermresolutie, maar over het langverwachte huwelijk tussen hardware- en software-esthetiek. Mac-computers hebben traditioneel "Werkte gewoon" dankzij zorgvuldig gecontroleerde hardware en iOS zelf is ontworpen volgens apparaatspecificaties. Eindelijk lijkt het eindelijk op de afdeling die de fysiek metalen en glazen iPhone droegen dezelfde hoeden als het team dat de software heeft gemaakt.
Dat 'matte' achterstuk op je iPhone 5 is nu logisch! De ingetogen kleurenschema's van zwart en wit (laten we het hele iPod Touch-assortiment even vergeten) mooi in contrast met het speelse kleurenschema, gewaagde iconen en een radicale afwijking van faux-texturen en slagschaduwen. De software- en hardwarebeelden van iDevice zijn eindelijk samengevoegd in een elegante uniformiteit, en het duurde slechts de hele levensduur van de iPhone om dit mogelijk te maken.
iOS 7: Catch Up Edition
In iOS 7 speelt Apple het grootste inhaalspel in de geschiedenis van de iPhone. Dit komt tot uiting in nieuwe functies zoals Control Center, waarvan sommigen zeggen dat ze rechtstreeks uit de Cydia-winkel zijn gerukt. Het automatisch bijwerken van iPhone-apps is een andere nieuwe toevoeging, een functie die Android al eeuwenlang heeft. En hoe zit het met die nieuwe multi-tasking-interface die kaarten en gebaren gebruikt, zoals eerder te zien was in het noodlottige WebOS. Maar echt - wat maakt het uit, ze luisteren tenminste eindelijk, toch?
Wat is nog dwazer: een bedrijf bestraffen omdat het probeert zijn klanten tevreden te stellen met behulp van enkele minder dan originele ideeën of een bedrijf dat niet luistert naar zijn klanten en weigert om langverwachte functies en tweaks te implementeren? Het is niet zo dat iPhone-bezitters niet eerder op functies hoefden te wachten - het oorspronkelijke model had naar verluidt geen multimediaberichten, iets waar telefoons al jaren van genoten.
Met iOS 7 is het mobiele platform van Apple eindelijk waar het moet zijn na een jaar stilte. De vermoeide oude interface is verdwenen, en daarmee ook veel van de interfaceontwerpprincipes van Apple.
Het is maar een baby
Met het onthullen van Apple's plannen en pre-release editie van iOS 7, lijkt het misschien alsof de Cuptertino-ontwerpgids is herschreven. Dit is niet helemaal waar, want het boek is nog niet helemaal af. Er zijn nog ongeveer drie maanden over tot de verwachte releasedatum (iOS 6 werd uitgebracht op 19 september 2012 voor context) en dat kan nog steeds verandering.
Jonathan Ive werd pas eind oktober benoemd tot hoofd van menselijke interfaces voor Apple. Dat betekent dat hij waarschijnlijk maar zeven hele maanden de tijd heeft gehad om zijn plannen voor iOS 7 in praktijk te brengen. Als er ooit een reden was waarom de iOS-bèta van dit jaar misschien wat instabieler is dan de vorige, dan is dit het wel.
Denk geen seconde dat de nieuwe look "af" is, aangezien Apple naar verluidt verder verfijnd wordt vóór de definitieve release, en zullen hun nieuwe doorschijnende principes zeker nog verder ontwikkelen in de komende paar producten cycli. Met de iOS koppel "Gerepareerd" voorlopig zal Apple misschien alles uit de kast halen als het om nieuw gaat Kenmerken in iOS 8.
We hebben nog geen hardware gezien
Eindelijk hebben we nog geen hardware gezien. Als de productcyclus van vorig jaar iets te bieden heeft, zal Apple over een paar maanden een nieuwe iPhone uitbrengen die samenvalt met het nieuwe besturingssysteem. Misschien gaan ze zelfs het hele varken uit en brengen ze een nieuwe iPad uit - zoals altijd weten we weinig van Cupertino's plannen. Dit is het laatste deel van het plan van Apple voor iOS 7 en het bedrijf zal vast iets spannends onder de duim houden voor de latere aankondiging van dit jaar. Maar wat zou het zijn?
Dus wat denk je van iOS 7? Heb je het al gebruikt? Kijk je er naar uit om het definitieve exemplaar in handen te krijgen? Welke nieuwe hardware zal Apple aankondigen? Je wilt waarschijnlijk je mening toevoegen, dus doe dit onder dit bericht!
Tim is een freelance schrijver en woont in Melbourne, Australië. Je kunt hem volgen op Twitter.