Advertentie

oculus rift dev kitDe toekomst is hier - de Oculus Rift is eindelijk begonnen met verzenden. Het is nog vroeg, maar als je een van de weinige gelukkigen bent die de ontwikkelkit heeft ondersteund of gereserveerd, vind je hier een verzameling bronnen, video's en informatie over alles wat we tot nu toe weten over de Oculus. De opwinding is echter ondraaglijk, dus verontschuldig je van tevoren als je gewoon niet kunt wachten na het lezen.

Nog steeds aan het wachten?

Ik ook (3241 hier!). Verzending is traag, maar ze gaan uit. Om je positie in de wachtrij te achterhalen, ga je naar oculusVR.com/sales en voer je het e-mailadres in waarmee je hebt besteld. Je ontvangt een link om je status te controleren, maar je moet dit elke keer doen omdat er geen manier is om een ​​wachtwoord te maken.

Bekijk dit voor een globaal idee van de werkelijke verzendstatus door de gemeenschap gemaakte spreadsheet en voeg uw eigen informatie toe via dit formulier.

oculus rift dev kit

Hardwarevereisten

De schermuitvoer is 1280 x 800, maar dit is minimaal vereist

instagram viewer
60 fps met v-sync ingeschakeld; de consumentenversie zal nog veeleisender worden. Op dit moment heb je een high-end grafische kaart nodig om de meeste games uit te voeren - er is niet veel overhead toegevoegd door de Rift zelf, maar om games in 3D uit te voeren, heb je gewoon een behoorlijke rig nodig.

Als je nieuwsgierig bent naar wat er echt in zit, iFixit heeft al een volledige demontage gepubliceerd.

oculus rift dev kit review

Draag een bril? Beklemtoon niet

De Oculus wordt geleverd met een verscheidenheid aan lenscups - de standaard A-set is voor mensen met 20/20 zicht of zijn bijziend (aangezien de Oculus op oneindig is scherpgesteld). Set B en C zijn voor degenen die bijziendheid moeten corrigeren, hoewel ze volgens een vast recept niet voor iedereen zullen werken, vooral niet voor zeer sterke recepten. Daarnaast kunt u een bril dragen zoals deze is (ervan uitgaande dat ze niet groot is) - het scherm zelf kan naar voren of naar achteren worden verplaatst om plaats te bieden.

oculus rift dev kit

Als u verwacht de oogschelpen vaak te vervangen, let dan op Reddit-waarschuwing van de gebruiker over altijd veranderen met de Oculus-voorplaat omhoog.

"Dus je maakt niet dezelfde fout die ik heb gemaakt... let goed op de waarschuwing in het Oculus Rift-boekje en Vervang de oogschelpen ALTIJD met de Rift-voorplaat naar boven gericht, zodat er geen stof in de open bekergaten kan vallen.
Zelfs het kleinste, kleine beetje stof dat op het LCD-scherm terechtkomt, zal een vreemd deeltje in VR creëren dat onmogelijk niet op te merken is. Denk aan dode pixels maar vervelender in VR omdat slechts één oog het kan zien. (Erger nog als elk oog zijn eigen stofspecificatie heeft op verschillende locaties.) "

Welke games kun je spelen?

Er zijn een aantal demo's die bij de dev-kit worden geleverd, inclusief de Toscaanse omgeving die door het Rift-team zelf is gemaakt, en Epic Citadel (helaas geen sneeuw) van de Oculus UDK.

In termen van compatibele games is Team Fortress 2 de starttitel - start de game vanaf de opdrachtregel met de -vr-parameter. In de game kun je de console gebruiken om door verschillende bedieningsmodi te draaien totdat je iets vindt waar je je prettig bij voelt. Dit is het beste gameplay-overzicht dat ik tot nu toe heb gevonden

Hawken - een gratis te spelen mech-shooter - heeft steun beloofd en is prominent gedemonstreerd op conferenties. Velen hebben gezegd dat de ervaring met vliegen dit de beste Oculus-ervaring tot nu toe maakt, terwijl het vermogen om kijk rond in de cockpit zonder de hele logge mech daadwerkelijk te draaien geeft een duidelijke concurrentie voordeel.

Gezien hoe gemakkelijk het is om Oculus-ondersteuning in Unreal-games te integreren, verwacht je dat veel Indie-titels ondersteuning zullen bevatten - deze Steam Greenlight-verzameling van Oculus-compatibele games is al behoorlijk vol!

Ik kijk er vooral naar uit De galerij, die momenteel fondsen zoekt via Kickstarter.

Dat is ongeveer uw lot voor nu (op het moment van schrijven). Onthoud - het hele doel van deze kit is om ontwikkelaars de games te laten maken - dit is geen consumentenversie en je zou op dit moment niets meer moeten verwachten dan basisdemo's.

Toetsenbord is slecht - Hoe kan ik verder bewegen?

Een Xbox-controller is de goedkoopste manier om van die muis en dat toetsenbord af te komen; maar voor de ultieme VR-ervaring wil je een Razer Hydra. De Hydra bestaat uit twee Wii-achtige afstandsbedieningen voor elke hand, aangesloten op een basisstation. Het gebruikt magnetische velden om de exacte fysieke locatie van de afstandsbedieningen ten opzichte van de sferische basis te detecteren, waardoor u nauwkeurige 3D-manipulatie krijgt.

Om de lancering van de Oculus te vieren, is de Hydra momenteel te koop (50% korting) tot 25 april, waardoor de prijs daalt tot £ 55 van die Britse ponden, of $ 100. Pak hier uw coupon.

Wat kan er gebeuren als je een Kinect combineert met de Oculus? Dit.

Ik heb MOAR nodig

  • RoadToVR is mijn go-to voor al VR-nieuws. Het zou ook van jou moeten zijn.
  • De Oculus-ontwikkelaarsforums zijn ook de beste manier om rechtstreeks van het Oculus-team zelf op de hoogte te blijven van nieuwe games of verzendupdates.
  • En natuurlijk is er een /r/Oculus Reddit-kanaal.

Ben je al opgewonden? Je zou moeten zijn. De scifi-droom van een VR-toekomst is eindelijk begonnen en ik ben zo blij dat ik er deel van uit kan maken. Er zijn maar een paar grote revoluties die in elke generatie plaatsvinden; Ik ben er geweest voor het begin van thuiscomputergebruik, en toen het internet, en nu dit. Toon je waardering door dit bericht te delen en het woord over de Oculus-revolutie te verspreiden!

James heeft een BSc in Artificial Intelligence en is CompTIA A + en Network + gecertificeerd. Hij is de hoofdontwikkelaar van MakeUseOf en brengt zijn vrije tijd door met het spelen van VR paintball en bordspellen. Hij bouwt al pc's sinds hij een kind was.