Advertentie
Football Manager 2014 is nu uit - maar wat brengt deze nieuwste toevoeging aan het langlopende simulatie- en statistiekspel voor voetbalbeheer naar de tafel? Is zilverwerk binnen handbereik als u upgradet?
In de loop der jaren heb ik talloze uren verloren aan voetbalmanagementspellen. Ik zal ze nooit meer zien - maar dat wil ik natuurlijk niet. Elke seconde van elke virtuele managementrol was het waard alleen maar om aan dat roem te ruiken.
Het is echter jammer dat, aangezien managementsims streven naar en steeds indrukwekkender realisme bereiken, mijn vermogen als tacticus schijnbaar wordt verminderd. Wat was er met het oude Player Manager-spel op de Amiga waarmee ik een team van fictieve reuzen kon aansturen? Waarom kan ik niet het succes van een legendarische Manchester City nabootsen in Championship Manager 98/99 in MS-DOS?
Mogelijk vindt u de antwoorden op deze vragen niet in deze recensie. Je zult echter zeker kunnen beslissen of Football Manager 2014 de juiste stap is in je virtuele carrière om de top van het spel te bereiken.
Teamsheet: Systeemvereisten en beschikbaarheid
We bekijken specifiek de desktopversie van Football Manager 2014 (ook bekend als FM 2014), beschikbaar voor Windows, OS X en Linux Ubuntu (dankzij Steam's ondersteuning voor Linux-gaming PC Gaming op Linux: 7 veelgestelde vragen en zorgen beantwoordWat tien jaar geleden waar was, geldt niet meer: Linux is een levensvatbaar spelplatform geworden. Hier is alles wat u moet weten over gamen op Linux. Lees verder ). Je kunt de game downloaden via Steam of installeren vanaf een verpakte dvd. (Er is ook een bijgewerkte mobiele versie van Football Manager uitgebracht op iOS en Android.)
Minimale systeemvereisten verschillen per platform. Voor een Windows-computer kun je het spel draaien op XP, Vista, 7, 8 en 8.1, op een systeem uitgerust met minimaal een Intel Pentium 4 CPU, 1 GB RAM, 128 MB video-RAM, 3 GB HDD-ruimte, DirectX 9c en een internetverbinding.
Linux-gebruikers moeten minimaal Ubuntu 12.04 LTS hebben, terwijl Mac-bezitters minimaal OS X 10.6 moeten draaien op een systeem met een Intel Core 1.8 GHz of hoger. Mac en Ubuntu hebben 1 GB RAM en grafische kaarten nodig met minimaal 128 MB video-RAM voor deze OpenGL 2.0-compatibele titel.
Football Manager: polijsten van ruwe diamanten
Meestal vertellen we u in dit stadium van een recensie waar een game over gaat. Football Manager 2014 is, zoals u wellicht weet, een voetbalmanagementsimulatie met arcade-elementen. Het belangrijkste doel van het spel is succes, met één of meerdere clubs. Een carrière die bekers en trofeeën wint bij veel clubs is aantoonbaar indrukwekkender dan ze in één keer te winnen, hoewel dit ook kan afhangen van welk team je in het echte leven ondersteunt.
Een ander doel van dit spel is echter de ontwikkeling van je spelers. Geweldige teams zijn niet noodzakelijkerwijs samengesteld uit geweldige spelers en u kunt tijd doorbrengen in FM2014 om belangrijke spelers met een sterk potentieel te ontwikkelen; gebruik ze als een centraal punt van uw team of verkoop ze door, hopelijk voor veel geld. (Succes op dit gebied vereist meestal nauwe affiniteit met je spelers en regelmatige controle van hun statistieken.)
Er is, zie je, een derde hoofddoel van Football Manager 2014: overleven. Dit kan het voortbestaan van uw club in een bepaalde competitie of competitie zijn, of de financiële levensvatbaarheid ervan (bij faillissement zou het uit alle competities worden verwijderd, volgens de regels in het echte leven). Je moet dit allemaal ook balanceren met je eigen behoeften als fictieve manager met een carrière. Als u een baan niet overleeft, kan uw carrière voortijdig worden beëindigd, vooral als u het slecht doet bij een kleine club.
Succes brengt daarentegen bonussen met zich mee. Een verbeterde reputatie betekent dat je steeds betere spelers en de aandacht van grotere clubs met meer prestigieuze banen kunt aantrekken. Uiteindelijk word je misschien wel de beste manager van het land, ervan uitgaande dat je niet eerst een nieuwe game start. Er is geen echte reden waarom u zou moeten - Football Manager-games kunnen voor altijd doorgaan Game Over is geen optie: deze games eindigen nooitEerder deze maand deed zich een verhaal voor van een Reddit-gebruiker die in totaal tien jaar lang hetzelfde Civilization II-spel speelde. Hoewel veel massale multiplayer-games een leven lang kunnen duren om ... Lees verder .
Je speelt slecht, je team speelt slecht
Zoals het een game betreft die zo complex is als deze (het combineert een muisgestuurde gebruikersinterface met eindeloze pagina's in-game nieuws en statistieken met een arcade-achtige voetbalwedstrijd waarover je alleen tactische controle hebt), kan het spelen moeilijk zijn, vooral voor beginners. Gelukkig is er de bekendheid van echte spelers, clubs en competities om de overgang te vergemakkelijken, maar veel elementen moeten zorgvuldig gebalanceerd en opnieuw gebalanceerd worden om zelfs maar een klein beetje succes te krijgen spel.
Gelukkig hebben ontwikkelaars SI Games twee modi toegevoegd, Football Manager en Football Manager Classic, de laatste biedt een snelle start en een enigszins uitgeklede versie van de hoofdgame. Er is ook een snelstartmodus voor het hoofdspel die tijd bespaart met de verschillende keuzes voor het maken van managers en het selecteren van teams.
Het spel is opgesplitst in dagen, met je baan als manager je focus. Mogelijk selecteert u tactieken, controleert u scoutrapporten, bekijkt u wedstrijden (de game-engine is indrukwekkend en nog een verbetering sinds dit element van het spel werd geïntroduceerd in FM 2010), het trainen van spelers en het omgaan met agenten, pers conferenties en prima donna spelers.
Heel letterlijk een spel van twee helften
Videogames op basis van voetbal (de Europese / Zuid-Amerikaanse / Aziatische / Afrikaanse versie) hebben over het algemeen twee smaken: arcade en managementsim.
Sinds 2010 probeert Football Manager de twee te combineren door een arcade-achtige game-engine te presenteren waarin je spelers proberen een wedstrijd te winnen. Deze 3D-presentatie is aantrekkelijk, maar zet de wereld niet echt in vuur en vlam - het is zeker geen rivaal voor FIFA of PES, en het heeft de neiging om sommige systemen te belasten, daarom kan het worden uitgeschakeld ten gunste van de op tekst gebaseerde alternatief. Beide weergaven kunnen worden verbeterd met live statistieken en opmerkingen van je assistent-manager die je een idee geven van hoe het spel verloopt.
Het grootste deel van je tijd in FM 2014 navigeer je door pagina's met statistieken en feiten. Dit is niet bepaald een eye-candy!
Net als de graphics is er niet veel te zeggen over geluid. Football Manager is altijd een spel geweest dat perfect is om naast je favoriete MP3's te spelen of tijdens het kijken TV, en de geluidskwaliteit - terwijl een bekwame poging om de sfeer van de wedstrijddag op te roepen - is niets bijzonders gewoon. Het hoeft niet zo te zijn.
(Nieuwe) trucs uit de tas halen
Wat is er zo aantrekkelijk aan sim-gamers voor voetbalmanagement over Football Manager 2014? Net als zijn voorgangers is de nieuwe versie een buitengewoon spel. Er gaat niets boven dit en de verbeteringen zijn doorgevoerd zonder de vaardigheid te verstoren om teams uit 51 landen en 117 competities te managen in elke competitie die je maar kunt bedenken, van La Liga tot de wereld Kop.
Er zijn altijd nieuwe functies wanneer een nieuwe Football Manager wordt uitgebracht. Deze keer lag de focus op verbeteringen in interactie en diplomatie, met name tussen clubs, managers, agenten en spelers in de transfermarkt, managers en de clubvoorzitters (inclusief onderhandelingen over nieuwe contracten) en tussen de manager en zijn spelers (zoals bovenstaande).
Sterker nog, met het nieuwsscherm kun je nu sneller reageren op feedback, rapporten en speler-gebaseerd nieuws, terwijl de match-engine een verbeterde AI en graphics heeft.
Voor de tactici onder jullie is de tactiekcreatie opnieuw verbeterd, met spelersrollen, teamstrategieën en nieuw instructies voor spelers en teams toegevoegd aan de mix, terwijl rivaliserende managers de mogelijkheid hebben om hun eigen strategieën aan te passen tijd.
Achterkant van het net!
Herzieningen van de gebruikersinterface van de game lijken te zijn opgenomen om het spelen van Football Manager 2014 eenvoudiger te maken op een touchscreen-apparaat. De ervaring is relatief comfortabel; de game heeft een browser-achtige sfeer sinds ontwikkelaars SI in 2005 voor het eerst Football Manager uitbrachten (ze ontwierpen eerder Championship Manager voor Eidos).
Deze versie biedt ook een mooie verzameling in-game tutorials en een betere integratie met de online handleiding. Er is ook Steam Workshop-integratie, waardoor foto's en logopakketten en aangepaste wedstrijden kunnen worden gedeeld. Updates van de gegevenseditor van de game omvatten de mogelijkheid om verbeterde wedstrijdregels te maken, zodat de FM-liefhebber de game kan aanpassen aan hun eigen gedetailleerde voorkeur.
Weinig genres voor videogames spreken iedereen aan. Op de een of andere manier beheert de Football Manager-serie verbazingwekkende verkopen, ondanks dat het in wezen een reeks spreadsheets is, vol met door fans onderzochte spelerskenmerken. Dit kan alleen mogelijk zijn dankzij het werk dat de ontwikkelaars doen om karakter aan het spel toe te voegen en een gevoel van realisme rond de hitlijsten op te bouwen. Testament moet ook worden gedaan aan de inspanningen die zijn geleverd om een match-engine te maken die in-game informatie doorgeeft - en geeft jij, als manager, de kans om de score te beïnvloeden - op een manier die niet zo veel lijkt op een echt voetbal bij elkaar passen.
Kortom, dit is weer een triomfantelijke toevoeging aan de Football Manager-serie.
Christian Cawley is adjunct-redacteur voor beveiliging, Linux, doe-het-zelf, programmeren en technische uitleg. Hij produceert ook The Really Useful Podcast en heeft uitgebreide ervaring met desktop- en softwareondersteuning. Christian is een medewerker van het Linux Format-tijdschrift en is een Raspberry Pi-knutselaar, Lego-liefhebber en retro-gamingfan.