Advertentie
Het is bekend dat ik in de MMO 5 redenen waarom Guild Wars 2 een revolutionaire MMORPG zal worden [MUO Gaming]Sinds het debuut van World of Warcraft in 2004 werd vrijwel elke volgende MMORPG ermee vergeleken. WoW is de gouden standaard geworden in de wereld van MMORPG's, en die MMORPG's die verondersteld worden ... Lees verder ruimte. World of Warcraft 4 redenen waarom Mists of Pandaria WOW de moeite waard maakt om terug te gaan naar [MUO Gaming]De nieuwste uitbreiding van World of Warcraft is al een paar weken op de markt en ik heb er veel te veel uren aan kunnen besteden. Ik begon een paar keer WOW te spelen ... Lees verder , DC Universe Online 5 Aanvankelijk Premium MMO-spellen die nu gratis te spelen zijn [MUO Gaming]Het is moeilijk te zeggen waar de game-industrie naartoe gaat, maar freemium-games spelen er waarschijnlijk een grote rol in. Waar traditionele games vooraf je zestig dollar vragen, nemen freemium-games hun ... Lees verder , en zelfs sommige City of Heroes hebben me enorm opgezogen, maar ik zou mezelf nooit een grote fan van het genre noemen. Zelfs nadat ik mijn weg naar level 90 in WoW had gespeeld en in een kleine overval terechtkwam, ben ik niet wat de meeste spelers zouden noemen "Hardcore." Er is echter een nieuwe game aan de relatief verre horizon die misschien wel degene is die me zuigt - en genoeg doe je mee.
De game, genaamd Everquest Next, lijkt alles te zijn wat spelers zich kunnen wensen van een MMO. Of je nu old school veteraan bent van het genre, helemaal teruggaat naar de originele Everquest of een nieuwe fan die gewoon hun teen erin wil dompelen en kijken waar het allemaal om draait, is EQN misschien wel het perfecte spel voor jou. Ik ben net zo geschokt als jij dat Everquest de franchise is die me misschien terugbrengt, maar als je deze vier redenen ziet waarom ik zo opgewonden ben, zul je ook reikhalzend uitkijken naar de release.
Vernietigbaarheid
Massaal multiplay Online Rollenspellen (of MMORPG's) hebben over het algemeen een zeer statische wereld. Duizenden andere spelers moeten tenslotte dezelfde missie kunnen doen die je net hebt gedaan. Ze moeten dezelfde omgeving kunnen verkennen als jij, enzovoort. Dus toen Sony Online Entertainment aankondigde dat EQN natuurlijk vernietigbare omgevingen zal bevatten, trok dit de aandacht van de gamingwereld.
In de vroege demo die wordt getoond, kun je zien dat muren worden omgestoten, wat best lief is. Over het algemeen wordt dit soort dingen gezien in shooters, omdat de kaart opnieuw wordt geladen en elke nieuwe ronde opnieuw begint. In een MMO is het maken van dit werk een stuk uitdagender, en als er niets anders is, ben ik erg geïntrigeerd om te zien hoe het allemaal samenkomt als het spel eindelijk toeslaat.
Veranderende wereld op basis van speleracties
Omdat het nog erg vroeg is in het ontwikkelingsproces van Everquest Next, zijn sommige dingen waarover ze praten een beetje vaag. Dit is er zo een. Dit is wat de website zegt:
Het land van Norrath verandert elke dag, gebaseerd op de acties van alle spelers... inclusief jij. Steden stijgen en vallen, koningen leven en sterven, zelfs de goden kunnen veranderen. U wilt er geen moment van missen!
Uw keuzes zullen uw lot bepalen. Red je de brandende boerderij van een dorpeling of kies je ervoor om niets te doen? Ruim je orkelkampen op uit de buurt van Qeynos of help je ze de stad te vernietigen? Je zult je eigen verhaal maken - en de wereld vormen voor degenen die je volgen.
Op basis daarvan moet ik enkele belangrijke dingen extrapoleren. Ten eerste wijzen de veranderingen die ze in de eerste alinea noemen op een soort epische wereldgebeurtenissen, waar grootschalige veldslagen de gamewereld zullen veranderen. Andere MMO's hebben dit, maar de wijzigingen zijn over het algemeen erg klein. Als Next daadwerkelijk koningen en goden verandert, lijkt het erop dat dit hele speurtochten zou kunnen veranderen, wat erg interessant zou zijn.
Nu vermelden ze ook dat je keuzes de wereld veranderen voor degenen die je volgen. Die laatste paar woorden staan centraal. Ik neem dit omdat de keuzes van kleine spelers de wereld in het algemeen niet zullen veranderen, aangezien dat onmogelijk zou zijn als duizenden andere spelers dezelfde dingen zouden doen. In plaats daarvan zal het veranderen voor je vrienden, en vermoedelijk zal jouw wereld veranderen met hun acties. De tijd zal leren hoe dit uitpakt, maar zo zie ik het naar beneden gaan. Hoe dan ook, het klinkt geweldig, dus schrijf me in!
Landmark (door gebruiker gemaakte inhoud)
Een andere echt interessante functie van Everquest Next is de mogelijkheid om eigendommen in het spel te bezitten en te creëren. Over het algemeen rust je personage in een MMO in een soort herberg, die net als al het andere deel uitmaakt van de standaardspelwereld. In de volgende situatie zal het echter anders zijn, aangezien het team een set tools vrijgeeft waarmee de spelers gebouwen kunnen bouwen die anderen in de wereld zullen zien.
Dit zal eigenlijk functioneren als een apart sandbox-spel, dus op veel manieren zal het waarschijnlijk aanvoelen Minecraft, behalve dat de gecreëerde inhoud kan worden ingevoerd in Next, in plaats van dat het maken van inhoud de belangrijkste focus is het spel. Bovendien kunnen ervaren makers geld verdienen door hun goederen aan andere spelers te verkopen, en wie houdt er niet van om wat geld te verdienen?
Gemengde karakterklassen
In een MMORPG zijn er meestal een aantal verschillende karakterklassen, maar over het algemeen vallen ze allemaal in één deel van de drie-eenheid - genezer, DPS en tank. Met Next ziet dit eruit alsof het weggaat met gemengde personageklassen. SOE beschrijft deze wijziging kort:
Onze karakterklassen zijn gestroomlijnd en ontworpen om te worden gemengd. Wil je een teleporterende schurk of een achterbakse barbaar zijn? De keuze is aan jou!
Dit klinkt alsof je nog steeds zult kiezen uit een reeks lessen, maar de vaardigheden die je opdoet als je niveau komt, zullen in een breder scala aan keuzes komen dan normaal. Dit kan erg interessant zijn en het kan zeker veel nieuwe opties in het spel openen.
Conclusie
Bovendien zal Everquest Next zijn gratis om te spelen 5 gratis te spelen games komen naar PlayStation 4De PlayStation 4 heeft een aantal fantastische games die op komst zijn, wat een van de vele redenen is waarom je de Sony-console via de Xbox One zou moeten kopen. Ik heb al vijf games bekeken ... Lees verder . Zolang Sony een systeem voor het genereren van inkomsten bedenkt dat niet opdringerig is voor spelers die niets willen uitgeven, kan dit echt geweldig zijn. Houd je oren open voor nieuwe ontwikkelingen in deze game, want we weten nog steeds niet eens een definitieve releasedatum.
Ga je Everquest Next spelen wanneer het uitkomt, waarschijnlijk ergens in 2014? Denk je dat het gewoon weer een saaie MMO wordt? Klik op de opmerkingen hieronder en laat het ons weten!
Dave LeClair houdt van games op console, pc, mobiel, handheld en elk elektronisch apparaat dat ze kan spelen! Hij beheert de sectie Deals, schrijft artikelen en doet veel werk achter de schermen bij MakeUseOf.