Advertentie
Laat uw kinderen coderen 10 tools om kinderen enthousiast te maken over programmerenVoor het gemiddelde kind zijn computers en smartphones leuke tools. Onderwijs komt veel later. Een kind enthousiast maken over programmeren kan wat werk kosten, omdat logica wat tijd nodig heeft om zich te ontwikkelen. Het is... Lees verder . Doe het nu. Onze gedigitaliseerde samenleving schreeuwt om uitstekende codering om de snelle technologische vooruitgang te behouden waaraan we gewend zijn geraakt. Zonder de ongeziene schittering van programmeurs over de hele wereld, zouden veel van onze favoriete technologieën vandaag niet bij ons zijn. Stel je een wereld voor zonder internet. Het is moeilijk, ik weet het.
De focus is de afgelopen jaren verschoven. Overheden beseffen dat hun technologische ambities alleen kunnen worden geëvenaard door de aangeboden talentenpool. Nu grote multinationale ondernemingen de beste en slimste op de proppen komen, is het een logische overgang om de nadruk terug te schuiven naar hun eigen onderwijssystemen.
Microsoft's Kodu GameLab Moedigt kinderen aan om te coderen
Microsoft schuwde de uitdaging ook niet. Hun Kodu GameLab is volledig gericht op het aanmoedigen van kinderen om zich bezig te houden met codering via een sandbox-gamelab met talloze texturen, sprites, terraforming, pathfinding en logische bomen.
Ik gebruik de pc-versie, een directe Xbox-poort. Het is ook nog steeds in de open bètafase, dus sommige bedieningselementen zijn een beetje onhandig en veel dialoogvensters bevatten nog steeds de ABXY controlleropdrachten.
Microsoft heeft hun gemaakt visuele programmeertool Leer programmeren in verwerking: een taal voor visuele ontwerpersDe 21e eeuw staat open voor creativiteit door middel van digitale middelen en programmering. Zou je verrast zijn om te horen dat er een programmeertaal is die is ontworpen voor de artiest in jou? Lees verder als een vluchtige toegang tot coderingspatronen. Iedereen kan snel een kleine wereld vormen, een paar objecten toepassen, een aangepast pad instellen met knooppunten en een wincriterium. Het lukte me binnen een paar minuten, ondanks de ietwat irritante bedieningselementen - in- en uitzoomen, bewegen het scherm, het wijzigen van objectgroottes, objectrotatie en alle andere functies worden voltooid met de muis.
Ik bedoel, het is volkomen logisch voor kinderen, maar als volwassene voel je dat de Xbox-poort het systeem belast. Misschien merken kinderen die gewend zijn aan de Xbox-versie ook de tekortkomingen van de pc-poort?
Een esthetiek om te behagen?
Het belangrijkste kenmerk van Kodu is het visueel aantrekkelijke karakter. Kinderen houden zich nooit helemaal rechtstreeks bezig met de code zelf, maar plaatsen en instrueren objecten met behulp van WANNEER / DOEN argumenten met meerdere selectors zoals:
Hoor - Rover - Schiet - Raket
Of
De eenvoud maakt het aantrekkelijk, net als de sensorische programmeerfuncties binnen de simulatieomgeving. Het is niet ontworpen om kinderen kennis laten maken met de kern van programmeren 5 Technologische vaardigheden die u kinderen actief moet aanmoedigen om aan de slag te gaanKleurpotloodtekeningen hebben nog steeds hun plaats, maar technologie is niet langer alleen de toekomst. De wereld van morgen is vandaag. Wat zijn de creatieve technologietaken die we kinderen zouden moeten aanmoedigen? Misschien, deze vijf ... Lees verder talen of belangrijke conventies zoals variabelen, vertakkingen, looping of subroutines.
Maar het dwingt hen wel om te presteren binnen een op regels gebaseerd systeem dat niet snel naar hun wil kan worden gebogen. Voldoende manipulatie kan alleen werken met het bestaande systeem, waardoor het perfect is voor snelle ontwikkeling, gevolgd door snelle mislukking, om vervolgens terug te komen voor meer.
Download extra wereld zoals "Confined"
Andere voorbeelden van "werelden" zijn beschikbaar om te downloaden binnen de Kodu-applicatie. De winnaars van de 2014 Kodu Kup 12-16 categorie waren Alfie Finch-Critchley, 14 jaar oud, met zijn 12-jarige co-ontwerpers Joseph Banerjee en Jonathan Haley. Hun Portal geïnspireerd spel Polariteit vs. Portal: Is dit first-person puzzelspel voor Android goed?Met behulp van de wetten van de natuurkunde moet je de juiste triggers en schakelaars activeren om alle gegevensfragmenten op een niveau te verzamelen en de uitgang te bereiken. Lees verder , Beperkt, versloeg de oppositie uit het grootste deel van Europa.
De game is goed doordacht, uitgebalanceerd en doet er goed aan een tutorial te geven over wat je op elk niveau kunt verwachten. Kodu biedt de kinderen niet alleen een platform voor game-ontwikkeling, maar laat ze liever hun ideeën tot leven brengen, geïnspireerd door de blockbusters waar ze thuis van houden. Het hele Kodu-platform is gericht op het bieden van leermogelijkheden, het pitchen van ideeën, het commercialiseren van hun IP en het delen van hun inhoud op internet.
Downloaden: Beperkt (via Dropbox)
Kortom, de kinderen beginnen de waarde van ideevorming, de waarde van delen, de kracht van opbouwende kritiek en - natuurlijk - de impact van hun beslissingen te begrijpen.
Andere opties voor codering voor kinderen
De erkenning die kinderen zouden moeten zijn blootgesteld aan code en programmering Wat u moet weten over aan de slag gaan met Raspberry PiDe Raspberry Pi-computer is de nieuwste in een reeks compacte, multifunctionele apparaten, geleverd als een barebones-pakket zodat eindgebruikers de hardware kunnen gebruiken voor vrijwel elk computerproject dat komt naar... Lees verder talen op jongere leeftijd hebben geleid tot tal van speciale sites en applicaties:
- Alice: Een 3D-omgeving gericht op visuele programmering door middel van slepen en neerzetten, WYSIWYG-editor. Variant, Storytelling Alice, heeft aangetoond dat het de betrokkenheid bij codering vergroot. 3D-animaties op hoog niveau en sociale interacties zorgen voor aantrekkingskracht in het hele leerspectrum en sluiten direct aan op de hedendaagse digitale wereld van de kinderen.
- Krassen: Nog een 3D visuele programmeertool Hoe kinderen programmeren vanaf nul te leren! Lees verder , ontwikkeld door de MIT Media Lab. Sinds de oprichting in 2007 hebben zich meer dan 800.000 gebruikers aangemeld. Het is volledig open en inhoud deelt de sleutel met de community. Alle projecten hebben een Creative Commons-licentie, dus elk project kan worden gedownload en gewijzigd. Er zijn verdomd leuke minigames.
- Hackety-Hack: Robijn voor tieners. Teen houdt zich bezig met de programmeertaal Ruby, het leren van algoritmestructuren, opdrachten, tekenreeksen, elementaire wiskundige functies en meer. Roept zijn gebruikers "Hackers" voor dat ultra-coole gevoel, en heeft integratie met een sociale desktopsite voor het delen van ideeën en hulp.
- Daisy de dinosaurus: Voor de allerkleinsten. Leeftijd voor 5-8-jarigen, maar perfect functioneel voor oudere kinderen. Zeer eenvoudige visuele programmeerinterface gebaseerd op bewegen en interactie met Daisy the Dinosaur. Mijn 5-jarige vond het geweldig, en de 3-jarige was ook behoorlijk geïnspireerd. Alleen beschikbaar voor iOS.
- Code-Monster: JavaScript met een vriendelijk monster. Het monster leidt je door een reeks JavaScript-variabelen. Elk wijziging die u aanbrengt in de code Begin nu met het coderen van JavaScript met deze 5 geweldige gratis bronnen Lees verder verandert het uiterlijk van een vorm op het parallelle scherm. Schepper Greg Linden wilde zijn eigen kinderen leren coderen: dit is het resultaat.
Curricula weerspiegelen ICT-veranderingen
Onderwijs is een systeem in beweging. Kinderen zijn blootgesteld de klas in Hoe computertechnologie scholen van de toekomst zal veranderenIn de jaren 1800 zaten studenten in een klaslokaal, luisterden naar een leraar en legden tests af. In 2014 doen studenten precies hetzelfde. Dus waarom beweegt educatieve technologie zo langzaam? Lees verder voor computers, smartphones, tablets, multiplayer-gaming en sociale netwerken. Meer gedigitaliseerd dan hun docenten, hebben studenten nodig curriculum dat aansluit bij hun wens 4 manieren waarop homeschoolers technologie gebruiken om hun kinderen te onderwijzen en op te leidenWat gebeurt er als het onderwijs van uw kind fout gaat? Zou je het openbare onderwijssysteem in zijn geheel verlaten en iets radicaal anders omarmen - thuisonderwijs? Lees verder om te leren, via hun gekozen medium.
Het aantal websites en applicaties dat is ontwikkeld om computerleren voor kinderen te ondersteunen, neemt toe en, zoals we hebben gezien, ligt de focus op het leveren code-academie-achtige cursussen Leren coderen wordt leuker nu Codecademy een nieuw ontwerp onthultCodecademy heeft zojuist op Enter gedrukt voor een complete make-over. Als u leert coderen, kunnen de nieuwe lay-out van de populaire website en de extra functies programmeren leuker maken. Lees verder om de volgende generatie te betrekken bij een kritisch onderwijsgebied.
Het ICT-curriculum verschuift ook om aan deze veranderingen te voldoen:
- Engeland: Nieuw computercurriculum gericht op het versterken van kinderen. Vanaf de toegang tot de school leren kinderen wat algoritmen zijn, begrijpen ze logisch redeneren en gebruiken ze digitale apparaten om gegevens op te slaan en op te halen. Kinderen vanaf 11 jaar leren programmeertalen, Booleaanse logica, operatoren en binaire nummerpatronen.
- Schotland: Curriculum bijwerken om een voorbeeld te geven van computeronderwijs in klaslokalen, met name gericht op jongeren onder de 14 jaar. Alle studenten moeten kennis maken met computers, buiten de basiskennis van kennis en toepassingen.
- VERENIGDE STATEN VAN AMERIKA:Informatica cursussen Voor iedereen toegankelijk: 6 computerwetenschappelijke projecten van MIT Media Lab die u vandaag kunt proberenElke grote onderwijsinstelling heeft één gemeenschappelijke kwaliteit: innovatie. MIT Media Labs is een expertisecentrum dat veelzijdig denken bevordert, en de 'belangrijkste richtlijn' is om te focussen op ontwikkelingen die aan de ... Lees verder op verschillende locaties in het hele land getest. Veel onafhankelijke schooldistricten werken aan een eigen leerplan, dus moeilijker te implementeren. Toegang tot computerwetenschappelijke cursussen gemarkeerd op scholen met een hoge minderheid.
- Israël: Nu een wereldleider in computergebruik in de klas. Onderging een enorme verandering in het curriculum rond 2000, waarbij de nadruk op ICT werd verlegd naar het leren van toepasselijke vaardigheden. Heeft nu een van de meest rigoureuze computerwetenschappelijke programma's ter wereld, vooral voor middelbare scholieren.
- Zuid-Korea: Een andere wereldleider in ICT voor kinderen. Bekend om hun sterk gedigitaliseerde samenleving, bevatten alle onderwijsniveaus in Zuid-Korea een serieus curriculum voor informatica. Een nieuw voorgesteld curriculum zou het curriculum verder versterken.
Het is een verschuiving waar veel ICT-specialisten al jaren op anticiperen. Er is een groeiende wereldwijde kloof in vaardigheden tussen getrainde, opgeleide en werkende mensen. Het aantal banen in de ICT-sector zal blijven toenemen en onze kinderen moeten hierop voorbereid zijn. Niet alleen dat, coderen leert een aantal uiterst nuttige levensvaardigheden: kritisch denken, analyseren en structuur om er maar een paar te noemen.
Misschien wordt uw kind de volgende Bill Gates? Er is maar één manier om erachter te komen!
Gebruiken uw kinderen codeeracademietoepassingen? Ben jij een programmeur? Denk je dat het op jonge leeftijd introduceren van kinderen in programmeren, logica en kritisch denken de vaardigheden zal verbeteren? Laat het ons weten in de reacties hieronder!
Afbeeldingscredits: Code via Pixabay, Kind met laptop via infoworld.com, Kinderen bij Computer Bank via Huffingtonpost.com, Kinderen op computer via Wikimedia Commons
Gavin is Senior Writer voor MUO. Hij is ook de redacteur en SEO-manager voor MakeUseOf's crypto-gerichte zustersite, Blocks Decoded. Hij heeft een BA (Hons) Contemporary Writing with Digital Art Practices geplunderd uit de heuvels van Devon, evenals meer dan een decennium aan professionele schrijfervaring. Hij houdt van veel thee.