Advertentie
Videogames hebben een stigma en gamers worden vaak gezien als luie, onproductieve verliezers in de kelder. Is dat een eerlijke beoordeling? Ik denk het niet. Als gamer zelf die vele gamefasen heeft doorlopen - van casual tot hardcore Videogames die me hebben veranderd van informele gamer tot hardcore verslaafde [MUO Gaming]Gedurende de hele levensduur van een gamer zijn er bepaalde games die ervoor zorgen dat we overstappen van casual gaming naar een hardcore gamer. Als je terugkijkt op je gameleven, dan ... Lees verder - Ik kan zeggen dat er genoeg levenslessen te leren zijn van games, en deze lessen kunnen dat ook je een beter persoon maken Door videogames te spelen, wordt u een beter mens. Hier is hoeAls je deze negatieve aspecten van de videogamewereld kunt doorstaan, kom je er misschien oneindig veel beter uit. Lees verder uiteindelijk.
Ik ben niet de eerste die wijsheid uit videogames haalt, en ik denk ook niet dat ik de laatste zal zijn. De meeste van die lijsten op het web zijn echter vaak grappig en bedoeld voor humor; de lessen in dit artikel zijn daarentegen echt en serieus. Ik weet dat het misschien raar lijkt dat 'echt', 'serieus' en 'gamen' allemaal in dezelfde zin worden gebruikt, maar ik hoop dat ik daarover van mening kan veranderen.
Je kan alles doen
Dit is een levensles die tegenwoordig vrijwel in elke hoek wordt rondgedraaid. Ouders zeggen het tegen hun kinderen. Leraren, motiverende sprekers en keynote-sprekers prediken het aan hun luisteraars. Zelfs vrienden moedigen elkaar op dezelfde manier aan. "Er is niets dat u niet kunt bereiken, zolang u er maar aan denkt."
Kijk in elk videogamegenre en je zult dezelfde gevoelens zien. Ze komen er meestal allemaal op neer: je bent maar één persoon, maar één persoon kan de wereld nog steeds veranderen. Denk aan Mario, Final Fantasy en zelfs Angry Birds. Je prestaties worden alleen beperkt door je inspanningen en als je het niet probeert, ben je al mislukt.
Je kunt niet alles doen
In tegenstelling tot de levensles hierboven leren de meeste games dat je niet alles alleen kunt bereiken. In feite leren de meeste spellen beide lessen als waar, wat tegenstrijdig lijkt maar dat niet is. In principe heeft iedereen de kracht om verandering teweeg te brengen en een verschil te maken, maar niemand is almachtig. Nee, zelfs jij niet.
Dit is het duidelijkst in teamgebaseerde spellen zoals Team Fortress 2 (onze review Team Fortress 2: het gratis te spelen Steam-spel dat je moet spelenIs Team Fortress 2 slechts een snelle game om graphics en prestaties te testen, of is het een game die het waard is om herhaaldelijk te spelen? Lees verder ) en Dota 2 (onze review Wat is Dota 2 en waarom zou u erom geven?In de gamewereld is Valve Corporation onlangs uitgegroeid tot een van de grootste en meest consistente games uitgevers (met het torenhoge succes van hun Steam-distributienetwerk) en game-ontwikkelaars (met de Internationale... Lees verder ), die beide sterk afhankelijk zijn van teamwork. Teamwork is zo'n cruciaal onderdeel van het dagelijks leven omdat het allemaal draait om conflicten, compromissen en oplossingen. Hoeveel kun je werkelijk bereiken zonder helpers onderweg?
Persistentie loont
Geef nooit op. Als het moeilijk wordt, ga dan door. Zonder pijn is er geen winst. Als je van je paard valt, til jezelf dan op en rij opnieuw. Hoe je het ook verpakt, de wijsheid is altijd hetzelfde in de kern: je kunt niet winnen als je stopt. Dit is waar sinds de allereerste videogames, zoals Pac-man, en het geldt nog steeds.
Falen wachten ons overal waar we gaan in alles wat we doen. We zijn bang om fouten te maken, contact op te nemen met mensen, afwijzing en zoveel dingen die mogelijk niet volgens plan verlopen. Maar videogames leren ons dat we het toch moeten proberen.
Als je in het begin niet slaagt, moet je er mee doorgaan totdat je het wel doet. Succes wordt zelden gemeten door talent en meestal door volharding.
Niet alles wat de moeite waard is, is leuk
Videogames zijn bedoeld om leuk te zijn, toch? Dus waarom zijn er videogames met gameplay-elementen die niet leuk zijn? MMORPG's staan bijvoorbeeld bekend om hun nivelleerslijp. Platformspelers staan bekend om frustrerende, bijna onmogelijke obstakels. Alle competitieve spellen - inclusief de meeste shooters en fighters - moeten eindigen met iemand die de verliezer is. Deze dingen zijn beslist NIET leuk.
Deze levensles is een uitvloeisel van de les die hierboven is opgesomd. In wezen is niet alles in het leven leuk, maar het is belangrijk dat we die periodes doorwerken vanwege de voldoening die ons aan het einde wacht. Nivelleren in een MMORPG is misschien saai. Sterven in een platformgame kan frustrerend zijn. Verliezen in Street Fighter kan ontmoedigend zijn.
En daarom is het des te zoeter als we eindelijk de level cap halen, het spel verslaan en als overwinnaar uit de strijd komen.
Beheer uw bronnen goed
Hier is een les die het meest is RTS-spelers 4 Uitstekende realtime strategiespellen die je goedkoop kunt spelenHet realtime strategiegenre is tegenwoordig een van de hoofdbestanddelen in gaming. Andere genres, zoals first person shooters en rollenspellen, zijn doordrenkt met honderden verschillende titels, maar de realtime strategie houdt niet de ... Lees verder zal waarschijnlijk op een gegeven moment weer oppakken, maar ik heb het persoonlijk geleerd door jarenlang MMORPG's te spelen. De manier van denken gaat als volgt:
- Je wil iets.
- Je hebt middelen nodig om dat te verkrijgen.
- Middelen zijn beperkt.
- Geef prioriteit aan wat u wilt en koop wat het belangrijkste is.
In RTS- en MMORPG-spellen moet je vaak een balans vinden tussen een beperkte portemonnee en onbeperkte verlangens. Er zijn geen leningen, geen krediet en geen dollarbiljetten die uit het niets kunnen worden gecreëerd (tenzij je vals speelt). Het leven is niet een onbeperkt buffet en je kunt niet altijd krijgen wat je wilt, dus wees slim met wat je hebt en concentreer je op wat het belangrijkste is.
Je denkt waarschijnlijk dat ik het over geld heb, maar dit is net zo van toepassing op tijd. Kauw daar een tijdje op.
Er is altijd een prijs te betalen
In het echte leven willen we altijd een happy end. Na jaren van hard werken, late nachten en opofferingen, verwachten we dat het universum rechtvaardig is, dat karma echt is, en welk lijden we ook al vroeg ervaren, zal uiteindelijk met goede berichten worden ontvangen. Helaas eindigt het leven eerder in een bitterzoet einde dan in een gelukkig einde.
Soms resulteert tien jaar loyaliteit in een carrière in een doodlopende weg. Soms bereik je alles wat je van plan bent te doen, maar onderweg verlies je veel - vrienden, mentoren, je waardigheid of zelfs je menselijkheid. Games leren ons dat niet elke beslissing gemakkelijk te nemen is, en als het tijd is om die moeilijke beslissingen te nemen, wees dan niet verbaasd als het verlies-verlies situaties blijken te zijn.
Conclusie
Zal het spelen van videogames garanderen dat je een levensveranderende openbaring ervaart? Nee, maar mensen zoals ik hebben op die manier wel een paar lessen geleerd. Uiteindelijk is het gewoon een ander communicatiemiddel: sommige mensen leren van boeken, anderen leren van films en anderen profiteren van gamen.
Heb je levenslessen geleerd van videogames? Deel uw mening met ons in de opmerkingen!
Afbeeldingscredits: Spelcomputer Via Shutterstock
Joel Lee heeft een B.S. in computerwetenschappen en meer dan zes jaar professionele schrijfervaring. Hij is de hoofdredacteur van MakeUseOf.