Voor de meeste mensen maken digitale media deel uit van uw dagelijkse leven. Maar we denken niet altijd na over hoe het is gemaakt.

Als u beter wilt begrijpen hoe inhoud van de geest naar de monitor gaat, lees dan verder voor een inleiding tot bitmapafbeeldingen.

Wat is bitmap?

"Bitmap" -afbeeldingen worden gemaakt door een raster van verschillend gekleurde pixels te rangschikken. Wanneer ze van een afstand of op kleine schaal worden bekeken, zien de beelden er natuurlijk uit. Maar als ze van dichtbij worden bekeken of als de afbeelding wordt vergroot, zien ze er wazig en "korrelig" uit.

Met deze methode kunt u elke 2D-rechthoekige afbeelding maken. Bovendien kan een rechthoekige afbeelding die met bitmap is gemaakt, herhaaldelijk worden gekopieerd en geplakt om snel en gemakkelijk een groot gebied te bedekken met een soortgelijk herhalend patroon, ook wel een "tilemap" genoemd.

Beperkingen aan bitmapontwerp

De enige echte beperking voor bitmapontwerp is de bestandsgrootte. Voor het maken van scherpe en zeer gedetailleerde afbeeldingen is een groter aantal "bits" vereist. Dit kan betekenen dat deze afbeeldingen veel computerruimte in beslag nemen.

instagram viewer

Bovendien kan een afbeelding niet effectief een hogere resolutie hebben dan het scherm waarop het wordt weergegeven.

Om de beperkingen van weergave en bitmaps te begrijpen, plaatst u uw oog heel dicht bij uw scherm om "het screendoor-effect. "Dit is het rasterpatroon dat op digitale afbeeldingen verschijnt vanwege de ruimte ertussen pixels. Het is een groot onderwerp in virtual reality vanwege hoe dicht het scherm bij je gezicht is, maar het is eigenlijk een factor in elk digitaal scherm.

Verwant: Een inleiding tot VR-gaming

Een inleiding tot VR-gaming: alles wat u moet weten

Als je in het duister tast over VR-gaming, maar het eens wilt proberen, helpt dit artikel je op weg.

Waarom Bitmap een speciale plaats in ons hart heeft

"8-bit" videogames en afbeeldingen zijn goede illustraties van bitmapontwerp. Wees echter voorzichtig. 8-bit verwijst niet naar de resolutie. Het verwijst naar het geheugen dat elke pixel nodig heeft.

Meer "bits" betekent eigenlijk gewoon meer kleuropties. Dit speelt een rol bij spellen in "retro" of "8-bit-stijl" gemaakt met moderne ontwerpen voor moderne beeldschermen, zoals Minecraft.

Verwant: Hoe Pixel Art te maken

Hoewel bitmapafbeeldingen slechts zo oud zijn als digitale beeldschermen, wordt al decennia lang dezelfde manier gebruikt om afbeeldingen van discrete punten samen te stellen. De gedrukte versie van een bitmap, een "puntmatrix" genaamd, werd decennialang gebruikt bij het afdrukken van afbeeldingen. Net zoals sommige videogames opzettelijk 8-bits afbeeldingen repliceren, behouden sommige strips opzettelijk puntmatrix.

Bitmap vs. Vector

Het belangrijkste alternatief voor bitmapontwerp is "ontwerp van vectorafbeeldingen". In plaats van te worden gecreëerd door middel van een puntenraster, worden de grenzen van vectorafbeeldingen wiskundig gedefinieerd. Het resultaat zijn beelden die bijna oneindig vergroot kunnen worden zonder verlies van beeldkwaliteit.

De mogelijkheid om de afbeelding te schalen is een enorm voordeel ten opzichte van een bitmap, maar daar houdt min of meer het voordeel op. Vectorafbeeldingen zijn moeilijker vanaf nul te maken en er gaat veel verloren in het ontwerpproces. Verder is het moeilijk om een ​​vectorafbeelding te maken die stilistisch kan worden gerepliceerd op dezelfde manier als een bitmap kan worden gebruikt voor een tilemap.

Als gevolg van deze beperkingen worden de meeste vectorafbeeldingen eigenlijk gemaakt door een bitmapafbeelding te maken en het bestand te converteren.

Verwant: Hoe u vectorafbeeldingen maakt

Ten slotte worden vectorafbeeldingen op dezelfde manier beperkt door de weergavedefinitie als bitmapafbeeldingen. Hoe gedetailleerd uw vectorafbeelding ook is, deze kan niet in een hogere definitie worden weergegeven dan de apparaat- of weergave-instellingen van de gebruiker toestaan.

Het bescheiden raster waarderen

Soms is een bitmap niet de beste methode om een ​​afbeelding weer te geven. Deze methode om een ​​afbeelding te maken met een raster van gekleurde pixels blijft echter de beste manier om daadwerkelijk digitale afbeeldingen te maken.

Zelfs als u zelf niet op het gebied van ontwerpen bent, kunt u uw waardering voor dit iconische digitale medium vergroten als u weet welk werk er nodig is voor het maken van bitmapafbeeldingen en welke gevoelens het oproept.

E-mail
Wat is een vectorbestand?

Heb je een vectorbestand gedownload en weet je niet wat je ermee moet doen? Dit zijn wat vectorbestanden zijn en waarom ze nuttig zijn.

Gerelateerde onderwerpen
  • Technologie verklaard
  • Creatief
  • Grafisch ontwerp
  • Ontwerp
Over de auteur
Johnathan Jaehnig (31 Artikelen gepubliceerd)

Jon Jaehnig is een freelance schrijver / redacteur die geïnteresseerd is in exponentiële technologieën. Jon heeft een BS in wetenschappelijke en technische communicatie met een minor in journalistiek van de Michigan Technological University.

Meer van Johnathan Jaehnig

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Nog een stap…!

Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.

.