Interactief verhalen vertellen is voor altijd een populaire keuze geweest in gaming. En we hebben gezien dat de game-industrie van alles en nog wat doet om spelers te betrekken bij de games en werelden die ze creëren.

VR (virtual reality) is het volgende niveau van onderdompeling in videogames. VR biedt iets speciaals. In plaats van alleen maar te spelen als een naamloze, gezichtsloze hoofdrolspeler, kun je de hoofdrolspeler zijn.

In dit artikel leggen we de basisprincipes van VR-gaming uit, zodat absolute beginners aan de slag kunnen.

Ruimteschaal VR vs. Zittende / staande VR

Om te beginnen zijn er twee hoofdtypen VR; zittend / staand en ruimteschaal VR. En hier zijn de verschillen tussen hen...

Een inleiding tot Room Scale VR

VR op kamerschaal is een virtual reality-ervaring die profiteert van je hele speelruimte. In plaats van in een gebied of een positie te zijn zoals je zou zijn bij het gamen op een controller of als je zit, kun je op kamerschaal bewegen en communiceren met je omgeving.

instagram viewer

De fysieke beweging van je lichaam in combinatie met wat je in de headset ziet, zorgt voor een bijna ongeëvenaard niveau van onderdompeling. Elke VR-headset heeft zijn eigen richtlijnen voor hoeveel ruimte er nodig is om te spelen.

Hoewel kamerschaal zowel installatie als testen vereist om een ​​geweldige ervaring te garanderen, is het de moeite waard. Als je hand in het echt beweegt, beweegt hij in de game. Als je de trekker van je controller overhaalt, schiet er een kogel in het spel.

In vergelijking met zittende of staande implementaties is VR op kamerschaal aantoonbaar meeslepender vanwege de vrijheid die het de speler geeft om te ervaren.

Voordelen

  • Een van de meest meeslepende game-ervaringen die je kunt hebben.
  • Volledige bewegingsvrijheid en beweging in uw speelruimte.
  • Verbeterde gameplay-reactievermogen dankzij bewegingsregistratie.

Nadelen

  • Ruimteschaal kan fysiek vermoeiend zijn als je een intensieve game speelt.
  • Het kan gevaarlijk zijn als je te veel in je spel opgaat en buiten de grenzen van de speelruimte stapt.

Een inleiding tot zittende / staande VR

Zittende of staande virtual reality stelt u in staat de geneugten van virtual reality te ervaren met minder fysieke uitputting. Er zijn enkele virtual reality- of augmented reality-spellen waarbij je op en neer springt, rent van links naar rechts, en je armen heftig naar links en rechts zwaaien om je te verdedigen tegen tegemoetkomers aanvallen.

Zittende of staande VR elimineert het grootste deel van die beweging. In plaats van je benen te gebruiken om je fysiek van de ene locatie naar de andere te verplaatsen, wordt je beweging in het spel gegenereerd door het gebruik van de controller.

Verwant: De beste gratis VR-games voor Oculus

De 5 beste gratis VR-games voor Oculus

Er zijn tal van gratis virtual reality-spellen die het spelen waard zijn. En in dit artikel zetten we de beste gratis VR-games voor Oculus op een rij.

Elke VR-headset heeft controllers die er uniek voor zijn en met elke controller kun je knoppen of triggers gebruiken om van de ene locatie naar de andere te gaan. Sommige controllers hebben ingebouwde joysticks die u kunt duwen in de richting waarin u wilt bewegen, wat een loopervaring simuleert. Dit staat bekend als vloeiende beweging.

Vloeiende bewegingen worden alleen aanbevolen voor gamers die gedurende langere tijd VR kunnen gebruiken zonder bewegingsziekte te ervaren. Sommige games en headsets maken teleportatiebewegingen mogelijk, waarbij je personage onmiddellijk van het ene gebied naar het andere teleporteert. Dit type beweging is ontworpen voor mensen die last hebben van bewegingsziekte en die niet op elk moment een grote hoeveelheid beweging op het scherm aankunnen.

Voordelen

  • Met zittende VR kunnen mensen met een lichamelijke handicap VR-gaming ervaren op een manier die ze nooit eerder hadden kunnen ervaren.
  • Minder vermoeiend om te gebruiken dan VR op kamerschaal.
  • Heeft niet zoveel ruimte nodig als VR op kamerschaal.
  • Goedkoper dan VR op kamerschaal, omdat u geen extra sensoren hoeft te kopen om uw installatie efficiënt te laten werken.
  • Veiliger in gebruik dan kamerweegschaal omdat u niet beweegt.

Nadelen

  • Minder meeslepend dan VR op kamerschaal.
  • Sommige games hebben alleen een optie voor kamerschaal, dus je loopt iets mis als je ervoor kiest om alleen zittend of staand te spelen.

Wat je nodig hebt voor VR-gaming

Nu je de verschillen kent tussen ruimteschaal VR en zittende / staande VR, kunnen we verder gaan met wat je nog meer nodig hebt om aan de slag te gaan met VR-gaming.

Om VR ten volle te ervaren, heb je een aantal dingen nodig. Er zijn drie hoofdtypen VR-headsets: console, pc en mobiel.

Troosten

De enige consoles met een VR-headset zijn de PlayStation 4 / PlayStation 5. Dus om console VR te ervaren, moet je een PS4 of PS5 en een bijbehorende PlayStation VR-headset kopen. Sommige winkels hebben een PlayStation VR-bundel die ook wordt geleverd met de PlayStation Camera en de PlayStation Move-controllers. Ze worden echter ook apart verkocht.

Pc

Er zijn veel verschillende soorten VR-headsets beschikbaar op pc. Sommige bieden alleen VR op ruimteschaal, terwijl andere een combinatie van zittende, ruimteschaal en staande VR bieden. Nadat je hebt gekozen welk type VR je wilt ervaren, moet je je VR-headset dienovereenkomstig aanschaffen, maar je hebt ook een computer nodig die deze kan uitvoeren.

Sommige VR-headsets zijn zelfs draadloos geworden en kunnen rechtstreeks op uw computer worden aangesloten via de HDMI- of DisplayPort-uitgang. Deze VR-headsets hebben echter krachtige hardware nodig om te kunnen werken.

VR-headsets worden ook aanbevolen om met minimaal 90 frames per seconde te draaien om bewegingsziekte te voorkomen. Sommige headsets beperken hun framesnelheden tot 75 en maken experimentele framesnelheden van 90 fps mogelijk, afhankelijk van de ontwikkelaar. Het wordt aanbevolen dat games worden uitgevoerd met meer dan 90 tot 120 frames per seconde voor een zo soepel mogelijke ervaring.

Iets anders om in gedachten te houden is de resolutie die uw headset kan weergeven. Elke headset doet het anders. Sommige headsets zijn als tv's met een enkel scherm waar je beide ogen naar staren.

Andere headsets hebben een scherm voor elk oog, en afhankelijk van het scherm dat u heeft, varieert uw resolutie. Sommige VR-headsets voeren uit op 1080p, terwijl andere, zoals de Pimax 5K Plus, bieden 8K-beelden. U moet de website van de fabrikant raadplegen voor de aanbevolen systeemspecificaties om er zeker van te zijn dat uw computer krachtig genoeg is om de headset te gebruiken die u wilt kopen.

Een dure aanschaf van een headset maken om er vervolgens achter te komen dat je elke keer dat je hem gebruikt misselijk wordt omdat je grafische kaart niet sterk genoeg is om VR aan te kunnen, is nooit een goed gevoel.

Mobiel

Om VR op mobiele apparaten te ervaren, heb je een VR-headset nodig die compatibel is met je telefoon en krachtig genoeg is voor VR-gaming. U moet ook rekening houden met zaken als schermresolutie en batterijduur om ervoor te zorgen dat u de best mogelijke prestaties krijgt.

Hoeveel ruimte heb je nodig?

De hoeveelheid ruimte die nodig is voor VR-gaming varieert. De fabrikant van uw headset naar keuze kan u zo goed mogelijk inschatten hoeveel ruimte u nodig heeft. Elke fabrikant geeft verschillende specificaties vanwege hun verschillende volgmethoden en sensorplaatsingen. De norm is echter ongeveer 2 meter bij 1,5 meter ruimte.

Hoeveel geld moet u uitgeven?

VR-gaming is duur, daar bestaat geen twijfel over. Zo duur zelfs dat de meeste pc-fabrikanten die vooraf gebouwde machines verkopen, nu hele lijnen van "VR-ready pc's" hebben om mensen te helpen de kosten van VR-gaming te verminderen.

Gemiddeld besteed je $ 800 tot $ 1000 voor een pc die games in VR kan spelen en tussen $ 300 en $ 1000 voor een headset. Soms meer, afhankelijk van de headset die je koopt en de accessoires die je aanschaft, zoals extra sensoren die je lichaam en beweging detecteren.

Advies voor mensen die beginnen met VR

Het beste wat je kunt doen als je met VR begint, is om het langzaam aan te doen. Het kan een geweldig gevoel zijn om bergen te beklimmen, boven de hoogste toppen ter wereld uit te zweven of deel te nemen aan verhitte vuurgevechten.

Maar onthoud dat VR-gamen fysiek vermoeiend kan zijn en je er zelfs ziek van kan worden als je te snel probeert te veel te doen. Sommige mensen moeten zich in de loop van de tijd aanpassen aan VR omdat ze last hebben van bewegingsziekte en niet kunnen omgaan met plotselinge gewelddadige bewegingen of de intensiteit die VR kan bieden.

VR kan belastend zijn voor mensen met oogaandoeningen en u moet een pauze nemen of het risico lopen ziek te worden. Maar als je eenmaal bent aangepast en je kunt lange tijd spelen, zul je merken dat er niets beter is dan een goede VR-ervaring.

Of je nu racet, fotografeert of klimt, met VR kun je gamen ervaren op een manier die je gewoon moet zien om het te geloven.

E-mail
Oculus Go vs. Zoektocht vs. Rift: welke VR-headset heb je nodig?

Je wilt een VR-headset, maar welke kies je? We vergelijken Oculus Go vs. Oculus Quest vs. Oculus Rift om u te helpen beslissen

Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • Vermaak
  • Virtuele realiteit
  • Gaming cultuur
Over de auteur
Brandon Allen (5 Artikelen gepubliceerd)

Brandon is een AI-ingenieur met een passie voor technologie en journalistiek. Hij begon in 2019 te werken als gamingjournalist. Als een fervent lezer, wanneer hij niet schrijft, kan hij worden gevonden starend in de leegte van kosmisch en kortstondige horror gemaakt door auteurs als Lovecraft en de enorme lege ruimte gecreëerd door auteurs zoals James. S.A. Corey.

Meer van Brandon Allen

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Nog een stap…!

Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.

.