Iedereen die interesse heeft getoond in 3D-modellering, heeft waarschijnlijk van Blender gehoord. Ondanks kritiek dat het niet erg beginnersvriendelijk is, lijkt de software nu meer aandacht te krijgen dan ooit tevoren.
Blender heeft grote cijfers in 2020
Blender is gevallen haar jaarverslag voor 2020 [PDF], en daarin lezen we dat de 3D-grafische software vorig jaar meer dan 14 miljoen keer is gedownload.
Na vier grote releases in de loop van het jaar te hebben uitgerold, zijn dat gemiddeld 3,5 miljoen downloads per release. "Dit is een aanzienlijke toename voor alle besturingssystemen", luidt het rapport.
Misschien zou je deze groei kunnen toeschrijven aan wat een recente toegenomen interesse in 3D lijkt te zijn kunst (en schijnbaar elke andere creatieve inspanning, vanwege de pandemie), maar het helpt daar zeker bij de officiële website is niet langer de enige plek waar je Blender kunt downloaden.
Het programma is ook verkrijgbaar via een paar digitale distributeurs, zoals de Microsoft Store, Stoom, en Snapcraft.
In de loop van het jaar [2020] is deze release [Blender 2.83] 10 keer geüpdatet en het zal in 2021 steeds updates krijgen. Omdat het is gericht op een specifiek publiek, heeft de LTS-release aanzienlijk minder installaties, meestal via distributieplatforms zoals Microsoft Store, Snapcraft en Steam.
Het lijkt ook niet hetzelfde handjevol artiesten te zijn die Blender keer op keer downloaden. Blender bereikt in feite een nieuw publiek - zijn website is populairder dan ooit, met de blender.org-website en zijn subdomeinen die in totaal 23 miljoen unieke bezoekers ontvangen.
De meerderheid van degenen die blender.org bezoeken, komt uit de VS en vormt een perfecte vijfde (20 procent) van al het websiteverkeer. Inwoners uit India vormen de op een na grootste groep bezoekers (7,7 procent), met het VK en Duitsland niet ver achter (respectievelijk 4,7 procent en 4,1 procent).
Wat is een blender?
Blender is een gratis en open source 3D-creatiesuite voor Windows, Mac en Linux. U kunt het gebruiken om animatiefilms, interactieve toepassingen, computerspellen en meer te maken.
Blender, oorspronkelijk uitgebracht in januari 1994, is een van de oudste maar meest betrouwbare en toegankelijke 3D-programma's die er zijn.
Voorbeelden van het gebruik ervan in de industrie zijn onder meer NASA's vele openbaar beschikbare modellen, en wat promotiekunstwerk voor Nintendo's Super Smash Bros. voor 3DS en Wii U (een artiest onthuld aan CG-koekje).
Leer vandaag nog Blender gebruiken
Als u geïnteresseerd bent in het leren gebruiken van Blender, kunt u het tutorials sectie van de website. De Blender Foundation maakt ook video's die u laten zien hoe u nieuwe functies kunt gebruiken die in de loop van de tijd worden toegevoegd, die u kunt bekijken op de officieel YouTube-kanaal.
Blender kan ingewikkelde software zijn om te gebruiken. Hier houden we vast aan de basis en bespreken we een eenvoudige fysica-simulatie.
Lees Volgende
- Creatief
- Tech Nieuws
- Digitale kunst
- 3D-modellering
De meeste dagen vind je Jessibelle opgerold onder een verzwaarde deken in een gezellig appartement in Alberta. Ze is een freelanceschrijver die houdt van digitale kunst, videogames en gothic mode.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Nog een stap…!
Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.