De lancering van zowel de Xbox Series X als de Playstation 5, slechts een paar dagen na elkaar, heeft ervoor gezorgd dat mensen specificaties vergelijken. De specificatiebladen van deze consoles tonen het gebruikelijke: gigahertz voor de centrale verwerkingseenheid (CPU), gigabytes (GB) voor geheugen, terabytes (TB) voor opslag en teraflops voor de grafische verwerkingseenheid (GPU).

U bent wellicht bekend met de CPU-kloksnelheden (gemeten in GHz) en de geheugenmodules (gemeten in GB's). Maar hoe zit het met terabytes en teraflops? Wat zijn ze, en hoe verschillen ze?

Laten we in de onderstaande technische details duiken en erachter komen.

Wat is een teraflop?

Teraflops hebben betrekking op de verwerkingsprestaties van een CPU, terwijl een terabyte een opslageenheid is.

Als je het over teraflops hebt, moet je eerst weten wat FLOPS zijn. FLOPS betekent Floating-point operaties per seconde. Het is een meting van hoeveel drijvende-kommaberekeningen een bepaalde processor aankan.

Stel je voor dat een computer dit soort berekeningen een biljoen keer per seconde uitvoert. Dat is wat TeraFLOPS is.

instagram viewer

Bij elke berekening zou het de getallen converteren naar drijvende-komma, ze verwerken en vervolgens terugzetten.

GHz of TFLOPS?

Gigahertz verwijst naar de frequentie die een processor pulsen genereert. Dat wil zeggen, hoeveel enen en nullen het in een seconde kan creëren. Dus een 3GHz-processor kan in die periode 3 miljard pulsen maken.

Als deze processor 10 pulsen nodig heeft om één FLOP te verwerken, betekent dit dat hij 300 miljoen van deze pulsen in één seconde kan verwerken.

GHz is slechts de snelheid waarmee een processor pulsen kan maken, maar het is niet de ultieme prestatie. Hoeveel TFLOPS een CPU aankan, is een betere (maar niet perfecte!) graadmeter voor rekenkracht.

Waarom Teraflops belangrijk zijn voor gamers

Moderne computergraphics, of het nu ray tracing of gerasterde technologie gebruikt, vereist berekening. Veel rekenwerk.

Verwant: Wat is raytracing en hoe werkt het?

Alles wat je in je game ziet, heeft formules die door je videokaart moeten worden verwerkt. Hoe realistischer je spel is, hoe meer je computer moet oplossen.

Dat is de reden waarom consoles zoals Xbox Series X en PS5 TeraFLOPS gebruiken als onderdeel van hun specificatieblad. Hoe meer berekeningen hun GPU in een seconde kan uitspugen, hoe realistischer (en dus meeslepender) hun systeem zal zijn.

Wat is een terabyte?

Als u teruggaat naar de basisprincipes van de computer, worden gegevens verwerkt en opgeslagen als enen en nullen. Dus als u naar uw opslagapparaat kijkt, ziet u daar informatie als zodanig geëtst.

Berekenen voor één terabyte is veel eenvoudiger dan TeraFLOPS uitleggen. Elke één en nul wordt een bit genoemd. En een byte bestaat uit acht bits. Een terabyte is een biljoen bytes, wat overeenkomt met 8 biljoen bits.

Je denkt misschien niet veel aan een terabyte, vooral omdat je het veel ziet en hoort. Maar als elke persoon op aarde één bit vertegenwoordigt, en de Wereld bevolking is meer dan 7,8 miljard op het moment van schrijven, we zitten ongeveer op 1 GB.

Dus een terabyte is vergelijkbaar met 1.000 huidige aardpopulaties. Zo groot is het. Bekijk dit artikel om een ​​terabyte beter te visualiseren in termen van gegevensgrootte geheugengroottes uitleggen.

Zijn meer terabytes beter?

Over het algemeen wel. Je kunt tegenwoordig niet te veel ruimte hebben. Games zijn tegenwoordig steeds complexer en realistischer geworden. Daarom hebben ze grotere schijven nodig.

In de afgelopen 30 jaar zijn schijven van een magere 1 GB naar 1 TB gegaan. Maar tegelijkertijd ging een aantal gametitels van 300 MB naar 300 GB.

Als je een bibliotheek van deze spellen direct beschikbaar wilt houden, is het beter om een ​​grote schijf te hebben waar je ze kunt bewaren.

Een ding om te overwegen is dat de meeste games direct beschikbaar zijn in de cloud. Ze zijn ook snel te downloaden, dus je hoeft ze niet altijd op je apparaat te hebben staan.

Voor nu zou een terabyte of twee opslagruimte voldoende moeten zijn. De enige uitzondering hierop is als je opslagintensief werk hebt, zoals videografie of fotografie.

TFLOPS vs. TB's: de belangrijkste verschillen

Zowel TeraFLOPS als Terabytes zijn meeteenheden. TeraFLOPS (of een biljoen) FLvaarpunt OPeraties per zoecond) verwijst naar hoeveel berekeningen een processor in de genoemde periode kan verwerken.

Terabytes daarentegen verwijzen naar het aantal bits dat op een opslagapparaat wordt bewaard. Beide zijn belangrijke technische termen, maar TeraFLOPS is relevanter voor een betere spelervaring.

De prestaties van een systeem worden echter niet bepaald door het aantal TeraFLOPS dat het aankan. Het is hoe je processor, grafische kaart, geheugen, opslag en zelfs internetverbinding samenwerken die bepaalt hoe goed je game-ervaring zal zijn. Een ketting is immers zo sterk als de zwakste schakel.

E-mail
Xbox Series X vs. PS5: welke heeft de meeste teraflops?

Zijn teraflops de beste manier om te kiezen tussen de nieuwe consoles?

Lees volgende

Gerelateerde onderwerpen
  • Technologie uitgelegd
  • Computer geheugen
  • Opslag
  • PlayStation 5
  • Xbox-serie X
Over de auteur
Jowi Morales (22 artikelen gepubliceerd)

Jowi is schrijver, loopbaancoach en piloot. Hij ontwikkelde een liefde voor alles wat met pc's te maken had sinds zijn vader een desktopcomputer kocht toen hij 5 jaar oud was. Vanaf dat moment gebruikt en maximaliseert hij technologie in elk aspect van zijn leven.

Meer van Jowi Morales

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Nog een stap…!

Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.

.