Er zijn verschillende factoren die bijdragen aan je gameplay-ervaring. Een van die factoren is het schalen van niveaus, wat kan worden gekoppeld aan de voortgangsmechanica en de moeilijkheidsgraad van het spel.
Maar wat is niveauschaling precies in videogames? Laten we het uitzoeken.
Niveauschaling in videogames
Niveauschaling is wanneer vijanden dynamisch naast je een level omhoog gaan. Het is een functie die je zult vinden in role-playing games (RPG's), maar dat betekent niet dat het beperkt is tot alleen dat genre.
Gefocust op RPG's, kan het schalen van niveaus een uitstekende monteur zijn, omdat je hiermee elk deel van een gamewereld in je eigen tempo kunt verkennen. Natuurlijk kunnen er nog steeds taaie vijanden en verschillende soorten vijanden zijn die het rechtvaardigen om te nivelleren om meer vaardigheden te verwerven of te upgraden, maar geen enkel gebied mag bijna onmogelijk zijn en geen enkele vijand mag zich te gemakkelijk voelen.
Als het correct wordt gedaan, kan het schalen van niveaus een gevoel van constante uitdaging behouden terwijl je je personage opwaardeert, wat betekent dat je misschien een heleboel nieuwe vaardigheden en uitrusting hebt en nog steeds een gevechtsarena hebt die test jij. En, zoals eerder vermeld, heb je ook de vrijheid om de gamewereld en zijn speurtochten op je eigen gemak te verkennen.
Verwant: Wat zijn RPG's? Alles wat u moet weten over rollenspellen
In games met niveauschaling heb je misschien het gevoel dat je nooit beter wordt, ondanks de rijkdom aan vaardigheden en nieuwe uitrusting die je hebt opgedaan. Dit betekent dat je misschien nooit dat gevoel van voldoening en voldoening krijgt dat je krijgt als je gemakkelijk vijanden verslaat die je eerder problemen gaven.
Dus hoewel schaalvergroting op niveau goed kan zijn, kan het ook het gevoel van progressie verminderen en het risico lopen dat je gameplay-ervaring verandert in een onbevredigende ervaring die ironisch genoeg gevoelens van video game slijpen.
Verken niveauschalen in verschillende genres van videogames
Dat is dus schaalvergroting. Het is een monteur die je scherp kan houden in bijna alle gevechtssituaties, maar die je ook een teleurstellend en ontevreden gevoel kan geven.
Niveauschaling kan in vele vormen voorkomen, afhankelijk van het genre van videogames. Let er dus goed op in de game die je speelt.
Heb je je ooit afgevraagd wat een spel een roguelike maakt en hoe het verschilt van een roguelite? Laten we deze genres verkennen om ze volledig te begrijpen.
Lees volgende
- Gamen
- Terminologie
- Ontwerp van videogames
- Gamecultuur
Soham is een muzikant, schrijver en gamer. Hij houdt van alles wat creatief en productief is, vooral als het gaat om het maken van muziek en videogames. Horror is zijn favoriete genre en vaak hoor je hem praten over zijn favoriete boeken, games en wonderen.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren