8.80 / 10

Lees beoordelingen
Lees meer beoordelingen
Lees meer beoordelingen
Lees meer beoordelingen
Lees meer beoordelingen
Lees meer beoordelingen
Lees meer beoordelingen
Zie op Overige

MegaModz biedt een robuust aanpassingsproces voor het maken van uw eigen ontwerpen met optionele macro-backpaddles en mods die u effectief een voorsprong kunnen geven. Volledig geladen, kunnen deze aangepaste controllers bijna drie keer zo duur zijn als een originele PS5-controller. Zijn al deze opties en geweldige ontwerpkeuzes de moeite waard? Wij denken van wel.

Belangrijkste kenmerken:
  • Aanpasbaar ontwerp
  • Optionele macro-terug-knoppen
  • Optie mod packs of individuele mods
Specificaties:
  • Merk: MegaModz
  • Platform: PlayStation 5
  • Accu: Ingebouwde 1560 mAh
  • Connectiviteit: Bluetooth
  • Headset-ondersteuning: Ja
  • Programmeerbaar: Optionele Mods & Macro's
  • Extra Knoppen: Optionele Terug Knoppen/Peddels
Pluspunten
  • Veel ontwerpopties
  • Premium afwerking
  • Macro-terugknoppen bieden verbeterde bedieningselementen
nadelen
  • Bepaalde aanpassingen hebben beperkte kleur-/ontwerpkeuzes
  • Steile leercurve voor het inschakelen en aanpassen van mods
Koop dit product

MegaModz PS5-controller

Winkelen bij Overig

MegaModz is sinds 2011 bezig met het maken van aanpasbare PlayStation- en Xbox-controllers. Met die geschiedenis is het een van de beste keuzes voor betrouwbare, gemodificeerde controllers van hoge kwaliteit. We hebben eerder de PS4- en Xbox One-controllers beoordeeld met een algeheel positieve conclusie. De onlangs uitgebrachte aanpasbare PlayStation 5-controllers bieden meer van dezelfde ervaring en functionaliteit, maar zijn nu compatibel met de felbegeerde PS5.

Als iemand die over het algemeen de voorkeur geeft aan muis en toetsenbord, vooral als het gaat om first-person shooters, voel ik me altijd gehandicapt als ik met een controller speel. Ik vermijd vaak elke vorm van competitieve online gameplay vanwege hoe slecht ik mik en moeite heb om mijn andere knoppen snel te gebruiken. Hoewel de MegaModz PS5-controller dit gebrek aan vaardigheid niet wegneemt, biedt hij geavanceerde bedieningselementen en aanpassingen die me, bij gebrek aan een betere term, hebben geholpen om minder te zuigen...

Ik zal mijn ervaring delen met het ontwerpen van mijn PS5-controller met hun online Controller Creator-tool, en mijn perspectief als een eerste keer gemodificeerde controller-gebruiker om de voordelen (evenals enkele eigenaardigheden) uit te leggen bij het instellen en gebruiken van de MegaModz-mod pakken.

Mijn ontwerp

Ik ging met bijna elke upgrade en had meer dan $ 200 aan opties toegevoegd. De meeste van je kosten gaan naar de Back Buttons en Mod Pack, dus je hoeft je in ieder geval niet al te schuldig te voelen bij het selecteren van alle verschillende aangepaste kleur-/ontwerpopties.

Toegevoegde opties:

  • Pakket: Juggernaut-pakket ($ 55,99)
  • Terug Knoppen: Geavanceerd ($ 70,00)
  • Modi: Snelvuur ($ 19,99)
  • Lichaam: Hemelsblauw ($ 14,99)
  • Rug: Kameleon Groen ($0,00)
  • Trimmen: Koraalroze ($ 10,99)
  • Touchpad: Let op Geel ($ 7,99)
  • R1/L1: Vampierrood ($ 5,99)
  • D-pad: Let op Geel ($ 4,99)
  • Toetsen: Zwart op oranje ($ 5,99)
  • Duimstokken: Helder rood ($ 4,99)

Subtotaal item: $ 79,99 (basiscontroller)

Subtotaal opties: $ 201,91

Bestelling Totaal: $281.90

De kosten zijn natuurlijk erg afhankelijk van wat je wilt. Een paar design floreert hier en daar lang niet zoveel; of een relatief bescheiden ontwerp-tweak boordevol mods.

Wat is inbegrepen

Omdat alles begint met een officiële PS5-controller, zal je gemodificeerde controller er grotendeels hetzelfde uitzien en aanvoelen als een standaardcontroller, behalve je kleur- en ontwerpkeuzes.

  • Officiële Sony DualShock 5 draadloze controller
  • Twee optionele verwijderbare peddels aan de achterkant
  • Twee sets van vier LED-statuslampjes - een set voor je back-paddles (als je ervoor kiest) en een voor de mods
  • Macro/Mod-knop voor het programmeren en wijzigen van instellingen
  • Uw eigen ontwerp

Bouwkwaliteit en gevoel

Rekwisieten voor MegaModz hier omdat hun afwerkingskwaliteit uitzonderlijk is. Zelfs met hun aangebrachte skins, waarvan ik aanneem dat het een combinatie is van plasti-dip of vinylfolie, zou je in eerste instantie denken dat dit door Sony is gemaakt. Voor het grootste deel ziet alles er schoon uit zonder merkbare onvolkomenheden. Pas als ik goed naar de hoeken en groeven kijk, zie ik nog een paar perforaties en vreemde overlappingen in het materiaal waardoor het een (zeer kleine) stap onder perfect is.

De locatie van de twee achterste paddles is goed doordacht en voelt opnieuw als een perfecte uitbreiding van de originele controller. Mijn vingers kunnen er natuurlijk tegenaan rusten zonder dat het omvangrijk of misplaatst aanvoelt. Ik ben niet de grootste fan van de Chameleon Green-kleur van de achterkant van mijn controller, maar ik vond het de beste keuze uit de beperkte lijst met opties die je hebt als je eenmaal de achterste paddles hebt toegevoegd.

Ik zal meer praten over de verschillende aanpassingen die u kunt maken in het volgende gedeelte van deze recensie, maar mijn grootste klacht hier is dat onderdelen van de algehele esthetiek zijn niet zo samenhangend vanwege bepaalde configuraties met verschillende of beperkte kleurkeuzes / materialen om selecteer.

Maatwerk & Ontwerp

Ik had veel plezier en besteedde veel tijd aan het doornemen van verschillende ontwerpideeën. MegaModz heeft verschillende voorgeconfigureerde ontwerpen als je wat inspiratie wilt of gewoon iets wilt selecteren dat er al cool uitziet. Het was net alsof ik aan het begin van een game door de personage-maker ging, ik doorliep elke optie en vaak heen en weer tussen een paar totdat ik een laatste blik kreeg waar ik van hield.

U kunt het volgende aanpassen:

  • Lichaam
  • Rug
  • Trimmen
  • Touchpad
  • Schouder Knopen
  • D-pad
  • Toetsen
  • Duimstokken

Voor elke optie heeft u grotendeels de keuze uit verschillende kleuren en materialen. Op basis van uw eerdere selecties doet de tool zelfs goed werk bij het voorstellen van keuzes voor uw volgende selectie. Terwijl u uw selecties maakt, krijgt u een nauwkeurige visuele weergave van hoe het eruit zal zien wanneer u het bestelt.

Inconsistente opties

Terugkomend op mijn eerdere punt, hoewel je een grote selectie kleuren, materialen en ontwerpen hebt om uit te kiezen, zijn er enkele inconsistenties tussen je verschillende selecties. Niet elke kleur of materiaal is voor elk element beschikbaar.

Het grootste probleem voor mij was met de Back Body. Hoewel ik de Heaven Blue of Coral Pink Soft Touch-behuizingen wilde, moest ik genoegen nemen met Chameleon Green omdat ik vond dat deze het beste bij de rest van mijn controllerontwerp paste. De meeste kleuren zijn niet compatibel met de Back Buttons-upgrade. Als u daarvoor kiest, houdt u slechts 7 van de oorspronkelijke 22 keuzes over.

Een soortgelijk probleem deed zich voor bij het configureren van mijn Buttons. Ik wilde symbolen op de mijne die de beschikbare kleurselectie beperken. Ook interessant, en niet duidelijk waarom, veroorzaakt het kiezen van symbolen op je knoppen de Deel en Opties knoppen om de standaard wit te blijven, terwijl de rest van de opties die kleuren ook zullen veranderen. Met deze configuratie specifiek, denk ik dat dit een goed gebied zou zijn voor MegaModz om afzonderlijke selecties aan te bieden in plaats van ze te groeperen. Ik zou graag meer willen betalen voor de toegevoegde aanpassing.

Naar mod of niet

Afgezien van de bijna eindeloze combinatie van kleuren en ontwerpkeuzes die u kunt selecteren voor uw controller's exterieur, een van de andere hoofdredenen om voor een MegaModz-controller te kiezen, zijn de optionele back-paddles en mod pakketten. Als je ook nieuw bent in deze wereld van gemodificeerde controllers, laat me dan kort hun doel, enkele van hun voordelen en enkele mogelijke controverses uitleggen.

Overzicht - Een verwarrende interface

Als je deze gemodificeerde controller voor het eerst aan iemand overhandigt, zouden ze er nooit achter komen hoe ze de macro's of mods kunnen instellen zonder eerst goed te lezen. Hoewel er twee handleidingen/gidsen zijn bijgevoegd die de reeks knopdrukken uitleggen die nodig zijn om dingen te configureren, is het naar mijn mening verre van intuïtief. Wees bereid om veel tijd te besteden aan het doornemen van die documenten en het bekijken van een paar tutorials, want dit zal even wennen zijn.

Alle mods en macroconfiguraties worden gedaan op de controller zelf, wat aan de ene kant geweldig is omdat je het niet nodig hebt eventuele aanvullende tools, maar heeft als nadeel dat het enigszins verwarrend is omdat er geen software op het scherm is om uit te leggen. Een reeks schijnbaar willekeurige druk op de knop zet mods aan of uit, die worden geïdentificeerd met een kleurcodesysteem op de achterste set LED-verlichting. Er zijn nog ingewikkelder stappen nodig om de submodi te openen (dit zijn extra configuratieopties voor) mods), en het ergste van alles, veranderende timings (bepaalt hoe lang tussen het indrukken of herhalen van een knop).

Er is een grote leercurve die soms frustrerend kan zijn en het hele punt van het gebruik van deze controller kan wegnemen - waardoor dingen gemakkelijker worden.

Verder heeft elke mod zijn eigen pagina om uit te leggen hoe het werkt en hoe je de verschillende instellingen kunt wijzigen. Ik waardeer de mate van detail en uitleg die Megamodz biedt, omdat ik met geduld en vastberadenheid veel heb kunnen leren. Soms voelde het echter als huiswerk en kostte het me veel kostbare tijd om mijn games daadwerkelijk te spelen.

Het zou een geweldige toevoeging zijn om een ​​​​soort app te hebben om de mods vanaf je telefoon te schakelen en te configureren. Dat gezegd hebbende, nadat ik deze controller een paar weken heb gebruikt, zijn eenvoudige wijzigingen, zoals het in- of uitschakelen van mods en het opnieuw toewijzen van macro's die ik vaak gebruik, nu eenvoudig. Ik moet nog steeds de handleidingen raadplegen om erachter te komen wat de kleurgecodeerde LED's betekenen, voor zover ze me vertellen welke mods zijn ingeschakeld en welke knop is toegewezen aan elke back-paddle.

Macroknoppen/peddels achteraan

Het meest populaire type mod is een set aanpasbare achterste knoppen of paddles. Behalve dat het het gemakkelijkst en meest intuïtief was om in te stellen, vond ik het over het algemeen ook het nuttigst. De modchip van de controller regelt alles en je hoeft je instellingen niet in de game aan te passen.

​​​​​

Ik koos voor de $ 60 "Straight Remap" -optie waarmee je een van de achterste paddles kunt toewijzen om een ​​van je 14 naar voren gerichte knoppen na te bootsen.

Om dit te doen:

  1. Zet de controller aan
  2. Houd de Macro-knop plus de gewenste back-paddle die u in kaart wilt brengen (R4 of L4) twee seconden ingedrukt
  3. Tik op de knop die je wilt toewijzen

Ik heb meestal één achterste peddel toegewezen aan "springen", "melee" of "van wapen wisselen". Je achterste paddles werken hetzelfde als de knop die je nabootst, maar met het extra voordeel dat ze zich op een gemakkelijker bereikbare/triggerlocatie bevinden.

Voor mij was de beste use-case hiervoor om de sprintactie opnieuw toe te wijzen - die normaal wordt geactiveerd door op een van de joysticks te klikken (R3 en L3). Het kan een beetje onhandig zijn om deze vast te klikken en vast te houden en daarom gaf ik er de voorkeur aan hoe veel sneller en gemakkelijker het gebruik van de achterste peddels was.

Net als het hebben van aanpasbare zijknoppen op een muis, stelde ik het op prijs dat ik de extra functionaliteit en gemakken had om een ​​van de knoppen aan de voorkant in kaart te brengen. Het is een eenvoudige mod, maar kan je een voordeel geven door je duimen vrij te maken om tegelijkertijd op een andere knop te drukken.

Over het algemeen worden deze rechtstreekse remaps als redelijk beschouwd voor online en competitief spel, omdat ze alleen een aandelenknop activeren. Waar het echter interessant wordt, is met de submodusoptie, waarmee je die opnieuw toegewezen knop continu kunt indrukken en herhaaldelijk kunt loslaten zolang je de achterste peddel vasthoudt. Dit simuleert een snelle druk en kan verder worden aangepast door de timing in seconden, milliseconden en 10s van milliseconden te wijzigen. De kortste tijd die u kunt kiezen tussen een druk is 50 ms en de langste is drie seconden.

Dit soort instellingen wordt meestal afgekeurd, omdat het je in wezen automatisch knopen geeft met het perfecte interval door een achterste peddel ingedrukt te houden.

Mods en mod-pakketten

MegaModz gaat nog verder en biedt een selectie van individuele mods en pakketten die je speelstijl drastisch kunnen veranderen, waarbij sommige je ongetwijfeld een voorsprong geven op je online tegenstanders. In games voor één speler zonder online scorebord, gebruik je de mods zoals je wilt. Houd er echter rekening mee dat veel online games het gebruik van deze optionele mods als vals spelen beschouwen.

Als je de upgrade van de back-knoppen niet hebt geselecteerd, wordt er $ 20 in rekening gebracht voor de vereiste Rapid Fire Mod Chip-upgrade (dit is gebundeld in de prijs van de $ 80 back-knop-upgrade als je daarvoor kiest) eerst). Vervolgens kun je een van de twee Multi-Mod-pakketten selecteren: Reinforced (Vanguard & Cold War) of Juggernaut (Modern Warfare Warzone). Het verschil tussen de twee is dat het Warzone-pakket een Armor Repair-mod bevat waarvan wordt geadverteerd dat deze alleen in Warzone werkt.

De manier waarop sommige van deze mods werken is nogal interessant en niet zo eenvoudig. Voor veel van de mods, zoals Fast Reload, profiteren ze van glitches die de manier waarop het spel werkt veranderen. Fast Reload vermindert de herlaadanimatie van je personage met een paar milliseconden door snel op het juiste moment op de knop voor het wijzigen van het wapen te drukken voordat deze is voltooid. Technisch gezien zou iedereen met een standaardcontroller dit ook kunnen doen, maar het is veel lastiger en niet zo automatisch als bij deze mod.

Ik heb echt genoten van de Auto Burst-mod, omdat het het afvuren van semi-automatische en single-shot wapens een beetje spannender maakte. Deze mod is vrij eenvoudig omdat het je schiettrigger continu indrukt en loslaat zolang je je schietknop ingedrukt houdt. Vanwege dit eenvoudige proces is dit een mod die compatibel is met vrijwel elk spel. Hoewel je met deze mod niet per se sneller kunt schieten in vergelijking met wanneer je de mod had uitgeschakeld (je zou de trigger net zo snel en krijg hetzelfde resultaat), doe je zoveel gemakkelijker en kun je je beter concentreren op de rest van het spel in plaats daarvan.

Sommige mods, zoals de standaard Auto Sprint, zouden acceptabeler kunnen zijn, omdat ze een eenvoudige knop opnieuw toewijzen waarmee je kunt tik op L2 (wat meestal gericht is op het zicht) om te rennen in plaats van op de linker thumbstick te moeten drukken (en in sommige gevallen uitstel). Vergelijkbaar met hoe de peddels aan de achterkant dezelfde functionaliteit van de knoppen aan de voorkant nabootsen, is dit min of meer hetzelfde. De submodi voor Auto Sprint gaan echter nog een stap verder. Als je op X of O drukt na het starten van je run, zal je personage dat automatisch doen twee extra sprongen of hurken/kruipen nadat je erop hebt gedrukt met een vertraging van 1,5 seconde tussen elke sprong of hurken. Zoals je je kunt voorstellen, kan dit een makkelijke manier zijn om je automatisch veel ontwijkend te maken met weinig aandacht of strategie van jouw kant.

Het is moeilijk te zeggen welke mods "redelijk" of "aanvaardbaar" zijn, maar het is naar eigen goeddunken en de servicevoorwaarden van de games om ze op de juiste manier te gebruiken.

Slimme triggers en bumpers upgraden

Voor $ 20 kunt u de reisafstand van uw triggers en bumpers verkleinen, waardoor u snellere invoer- en responstijd krijgt.

- Voorraad R1/L1 (1,2 mm) versus Smart R1/L1 (0,5 mm)

- Voorraad R2/L2 (7 mm) versus Smart R2/L2 (2 mm)

Op het moment dat ik mijn controller oorspronkelijk aanpaste en deze recensie schreef, was deze upgrade niet op voorraad. Zelfs als dat zo was, zou ik er waarschijnlijk niet voor kiezen omdat ik het gevoel van de standaard triggers en bumpers prettig vind. Een van de dingen die de PS5-controller zo uniek maakt, zijn de adaptieve triggers. Uit mijn onderzoek blijkt dat het "upgraden" van de triggers dit effect onbedoeld kan verminderen, waardoor de onderdompeling wordt geminimaliseerd. Bovendien kunnen bepaalde genres van games, zoals racen, die afhankelijk zijn van fijnere in plaats van snellere aanpassingen voor het wijzigen van de hoeveelheid toegepast gas, minder gevoelig zijn en op hun beurt moeilijker te controleren. Tenzij je van plan bent om je controller uitsluitend te gebruiken voor games die prioriteit geven aan de absoluut snelste invoer, raad ik deze upgrade af.

Laatste gedachten

Het gebruik van een combinatie van de Terug-knoppen en een paar eenvoudige Mods heeft me naar mijn mening tot op zekere hoogte geholpen speel beter omdat ik me daardoor beter op het spel zelf kon concentreren in plaats van mijn besturing te overdenken veel. Ik heb veel van de andere Mods vermeden, vooral bij online spelen, omdat ze, zoals besproken, niet noodzakelijkerwijs zijn toegestaan ​​en als vals spelen kunnen worden gezien.

Zelfs met dat, vasthouden aan de standaard nabootsing van de knop die wordt aangeboden door de Back Buttons en sommige mods maakte het spelen van deze games nog steeds veel leuker en vergelijkbaar met wat ik gewend ben bij het gebruik van een muis en toetsenbord. Hoewel het me niet op wonderbaarlijke wijze een dramatisch betere speler heeft gemaakt, heb ik er wel meer vertrouwen in. Meer tijd en bekendheid met de aanpassingen zal dit alleen maar bevorderen, denk ik.

Win een Custom Mega Modz PS5-controller!

Om kans te maken op je eigen aangepaste PS5-controller van MegaModz, kun je meedoen met de onderstaande widget. Ontwerp je droomcontroller, sla deze op je geregistreerde Mega Modz-verlanglijstje op en plak de URL in het invoerveld. Als je naam wordt gekozen, win je jouw ontwerp!

MegaModz PS5-controller

We hopen dat je de items die we aanbevelen en bespreken leuk vindt! MUO heeft gelieerde en gesponsorde partnerschappen, dus we ontvangen een deel van de inkomsten van sommige van uw aankopen. Dit heeft geen invloed op de prijs die u betaalt en helpt ons de beste productaanbevelingen te doen.

DeelTweetenE-mail
Gerelateerde onderwerpen
  • Productbeoordelingen
  • Spelbesturing
  • PlayStation 5
  • gamen
  • onderscheidingen
Over de auteur
Paul Antill (13 artikelen gepubliceerd)

Tech-recensent, YouTuber en videoproducent die gespecialiseerd is in professionele camera- en audioapparatuur. Als hij niet aan het filmen of monteren is, bedenkt hij meestal creatieve ideeën voor zijn volgende project. Neem contact op om hallo te zeggen of toekomstige kansen te bespreken!

Meer van Paul Antill

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren