Wist je dat je Blender kunt gebruiken als 2D-animatiesoftware?

Je hoorde het hier als eerste. De Blender Grease Pencil is je toegangsbewijs tot een hele wereld van het maken van 2D-streken, waardoor je kunt tekenen zoals je zou doen in elk ander traditioneel 2D-animatieprogramma.

Hier leest u hoe u het meeste uit de Grease Pencil in Blender kunt halen.

Wat is het Blender Vetpotlood?

De Grease Pencil in Blender wordt gebruikt om in de 3D-viewport te tekenen. Vetpotloodanimatie, Blender-tekening en meer worden allemaal mogelijk dankzij deze ongelooflijk veelzijdige tool.

Met de Grease Pencil komen Blender-tekeningen tot leven als gevectoriseerde streekobjecten, compleet met controlepunten die helemaal langs elkaar zijn geregen.

Een paar dingen die je met de Grease Pencil in Blender kunt doen:

  • 2D animatie
  • Hybride animatie
  • Uitgesneden animatie
  • Uien schillen
  • Bewegende beelden
  • Storyboarden
  • 2D-lijntekeningen maken van 3D-objecten
  • Dope bladen
  • Tekening

Blender raadt het gebruik van een tablet of een beeldscherm met een touchscreen-interface aan om redenen die meer dan voor de hand liggend zouden moeten zijn. U kunt een conventionele 2D-animatieworkflow simuleren, allemaal binnen Blender zelf.

Lijnen die zijn gemaakt met het gereedschap Blenderpotlood, kunnen worden gewijzigd, gearceerd en ingevuld, net als in elke andere toepassing voor vectortekenen. Hier leest u hoe u aan de slag kunt gaan.

Hoe teken je in Blender met het vetpotlood?

Eerst moet u een nieuw Grease Pencil-object maken in Objectmodus.

Gebruiken Verschuiving + EEN of trek de optie naar beneden vanaf de werkbalk hierboven: Toevoegen > Vet potlood, waar u een aantal verschillende keuzes ziet:

  • Blanco, waarmee een null-object Grease Pencil wordt gemaakt.
  • Hartinfarct, die als voorbeeld een gestileerde demoslag bevat.
  • Aap, verwant aan de 3D Blender Monkey-primitief - dit is een paasei, maar het geeft ook enig inzicht in hoe Grease Pencil-kunst in Blender werkt.

Voor deze Blender Grease Pencil-tutorial gaan we een nieuwe Blanco Vet potlood object.

Zodra je een Blank Grease Pencil-object hebt gemaakt, ga je naar de 2D Animation-werkruimte. Klik in de plus dropdown, trek de. eruit 2D-animatiemenuen selecteer 2D-animatie.

U zult merken dat u zich niet langer in de Objectmodus of Bewerkingsmodus bevindt, maar dat u in deze Blender-werkruimte direct terechtkomt in Tekenmodus, een arena die is afgestemd op de Blender Grease Pencil-workflow.

Nu zou uw Blender-gebruikersinterface er als volgt uit moeten zien: een alles-in-één 2D-animatiestudio, klaar voor zaken.

Verwant: Aan de slag met Blender: een inleiding tot natuurkunde

Voordat we ingaan op een van de andere tools hier, laten we eerst de Tekenen hulpmiddel. Dit is het bovenste potloodpictogram aan de rechterkant en zou standaard moeten zijn ingeschakeld wanneer u de Blender 2D-werkruimte oproept.

Er zijn hier geen gimmicks of trucs - gebruik gewoon je muis of stylus om iets in te pennen, et voilà. Je eerste Grease Pencil-tekening in Blender.

Hier kun je een knappe kleine krakeling zien die lang en trots staat. Letterlijk. Grease Pencil-streken in Blender zijn tweedimensionaal, maar onze tekening bestaat volledig als een 3D-object.

Door nog een viewport-venster toe te voegen door een van de afgeronde hoeken aan de onderkant van het staging-gebied te slepen, wordt de waarheid onthuld. U kunt 3D-ruimte inbouwen door meer lijnen toe te voegen. Zorg ervoor dat u selecteert Additieve tekening bovenaan als u wilt dat elke volgende slag automatisch wordt toegevoegd aan die eronder.

Deze eenvoudige Grease Pencil-tutorial kan worden gebruikt om de basis te leggen voor 2D-animatie of zelfs alleen voor conceptuele kunst en planning. Je kunt deze 2D-streken ook naar je hand buigen in de 3D-ruimte door Bewerkingsmodus, wat erg leuk kan zijn.

Wat betreft de rest van de Draw Mode-tools aan uw rechterkant, vele spreken voor zich:

  • Vullen, uw gemiddelde verfemmergereedschap.
  • Wissen, gebruikt om lijnen te wissen die u al hebt getekend.
  • Tint, gebruikt om op penseelstreken te schilderen om hun basiskleur te veranderen.
  • Snijder, gebruikt om punten te richten tussen kruisende lijnen.
  • pipet, gebruikt om referenties op te halen voor een materiaal dat u wilt maken.
  • Lijn, gebruikt om rechte lijnen te maken.
  • Polylijn, waar u samengestelde vectorpaden met scherpe hoeken kunt maken.
  • Boog, om booglijnen te maken.
  • Kromme, voor een meer traditionele Bézier-ervaring.
  • Doos en Cirkel, voor eenvoudige vierhoeken en cirkels.
  • Interpoleren, die twee keyframes gemiddeld om een ​​derde, intermediair keyframe te creëren; dit nieuwe uitsplitsingshoofdframe bevat aanvullende, ondersteunende geometrie voor een fijner gevoel van controle over uw 2D-animatie.

Als je tekent om 2D-kunst of animatie te maken, vind je hier veel om mee te spelen. Hoe zit het met degenen die een Grease Pencil-object naar mesh moeten converteren?

Verwant: Hoe een mesh in Blender te splitsen

Vetpotloodobjecten gebruiken in de bewerkingsmodus

Een van de coolste dingen die je kunt doen met Grease Pencil-tekeningen in Blender, is ermee werken als 3D-mesh. Hoe? We zijn blij dat je het vraagt.

Als je eenmaal iets interessants voor je hebt, Tab op over naar Bewerkingsmodus om te zien hoe uw streek bestaat als een 3D-object in Blender.

Net als bij elk ander object, heb je een aantal manieren om te communiceren met de geometrie van een Grease Pencil-streek. Bovenaan de bewerkingsmodus ziet u de gebruikelijke verdachten vervangen door Grease Pencil-specifieke selectiemodi:

  • Selecteer alleen punten, gebruikt om afzonderlijke punten in de streek te verplaatsen.
  • Selecteer alle lijnpunten, voor het selecteren van elk punt in een enkel, doorlopend streekobject.
  • Selecteer tussenliggende punten, waar u een reeks punten binnen een opgegeven bereik kunt selecteren.

U vindt ook Curve Bewerken hier ook, met Bézier-curvehandgrepen om de helling van elke helling met precisie te regelen. Het is ook een geweldige manier om je Blender Grease Pencil-gaas op te ruimen.

Na het raken van de Curve-editor en met behulp van de EEN commando, zie je elke Bézier-curve van je Grease Pencil-tekening. U ziet aanzienlijk minder punten, zo min mogelijk, terwijl de integriteit van de tekening behouden blijft.

Om de interpolatie van elke Bézier-curve aan te passen, selecteert u een enkel punt op de mesh. Selecteer vervolgens een van de Bézier-handgrepen die aan weerszijden zijn bevestigd.

Gebruiken G om elke curve op zijn plaats te leiden in de 3D-ruimte. Zodra u tevreden bent, schakelt u de Curve-editor Donder op. U zou nu een volledig uniforme verdeling van geometrische punten moeten hebben om mee te werken, wat resulteert in een Grease Pencil-gaas dat veel gemakkelijker tot in de perfectie te boetseren zal zijn.

Om overbodige punten in uw nieuwe Grease Pencil mesh te verwijderen, selecteert u de punten die u wilt verwijderen en drukt u op Verwijderen. U wilt echter geen punten wissen. Kies in plaats daarvan oplossen, Ctrl + x, of een van de andere Dissolve-gerelateerde opties hieronder. De geselecteerde geometrie wordt verwijderd, allemaal zonder een gat achter te laten.

U kunt zien hoe gemakkelijk het zou zijn om artistieke wireframe-poppen of interessante secundaire effecten te maken met Grease Pencil-streken. Raken O in staat te stellen Proportionele bewerking voor een nog meer organische, natuurlijke en korrelige ervaring.

We houden van het vetpotlood

Wanneer je uit de doos van geometrische primitieven en platonische lichamen stapt, zal de wereld je oester zijn. Dit is vooral het geval als u met een tablet of een ander aanraakscherm werkt. De workflow is eenvoudig en intuïtief; het is een ongelooflijk inspirerende manier om te bouwen.

Met deze tool kun je vrij tekenen in drie dimensies, maar we raden je zeker aan om ook alles te ontdekken wat de Grease Pencil te bieden heeft op het gebied van 2D-animatie en -ontwerp. Het is eigenlijk de toverstaf waar we ons hele leven op hebben gewacht.

Hoe te animeren in Blender: 7 Blender-animatiehandleidingen voor beginners

Wil je Blender gebruiken, maar weet je niet waar te beginnen? Deze tutorials geven je een solide basis om je op weg te helpen.

Lees volgende

DeelTweetenE-mail
Gerelateerde onderwerpen
  • Creatief
  • Blender
  • 3D-modellering
  • Grafische vormgeving
Over de auteur
Emma Garofalo (283 artikelen gepubliceerd)

Schrijver, kunstenaar en liefhebber van technologie.

Meer van Emma Garofalo

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren