Stealth-games hebben altijd een speciale plaats ingenomen in de gamewereld. In plaats van vijanden links, rechts en in het midden neer te schieten, moet je bij deze spellen tactieken gebruiken om ze sluipend voorbij te gaan.
Van het iconische Castle Wolfenstein tot de veelgeprezen Metal Gear-serie, dit genre heeft veel gevierde franchises gekend. Maar wat zijn enkele bepalende kenmerken van stealth-games? Hoe werken ze over het algemeen? Laten we het uitzoeken.
Wat zijn stealth-spellen?
Stealth-spellen vereisen zorgvuldige bewegingen, verstoppingen en het gebruik van vermommingen om tegenstanders te ontwijken. Over het algemeen hebben spelers niet veel munitie en moeten ze zich een weg banen door vijandelijk gebied met behulp van de tools die ze tot hun beschikking hebben.
Stealth-spellen gebruiken soms lineaire gameplay, waarbij je de bewegingen van de vijand moet beoordelen om je een weg door het level te banen. Anderen kunnen je in een open wereld of een grotere zandbak laten vallen en je de weg vooruit laten vinden. Je kunt misschien de moeilijkheidsgraad verhogen om het bewustzijn van de vijand te vergroten en je ervaring realistischer te maken.
Een voorbeeld hiervan is Dishonored en het vervolg, Dishonored 2. Beide games plaatsen je in een open-wereld sandbox-omgeving, zodat je je weg kunt vinden. Je kunt snelkoppelingen vinden, allianties sluiten en je een weg banen naar het volgende waypoint. Je kunt proberen je er een weg door te vechten, maar je vijanden zullen je waarschijnlijk overmeesteren en doden.
Verwant: Leuke gameplay-uitdagingen om je videogames op te fleuren
Dat wil niet zeggen dat lineaire stealth-games niet veel plezier kunnen opleveren. Alien: Isolation is een fantastische game die elementen van survival-horror in de mix combineert. In dit spel bevindt de hoofdrolspeler zich op een ruimteschip, met een Xenomorph die op hen jaagt.
Maak te veel lawaai en ze zullen je detecteren. De ervaring vervult je echt met angst, vooral wanneer de Xenomorph in de omgeving is. Het spel vereist dat je goed nadenkt en snel een schuilplaats vindt.
Hoe werken stealth-spellen?
Misschien wel het beste voorbeeld van een stealth-game die goed is gedaan, is Metal Gear Solid. Metal Gear Solid 3 en 4 worden algemeen gerangschikt als twee van de beste stealth-games die ooit zijn uitgebracht, en met een goede reden. Ze vatten ook perfect samen hoe het genre werkt.
Een focus op het vermijden van vijanden
De meeste stealth-spellen geven je een speciale prestatie als je vijanden helemaal kunt vermijden en door het level kunt komen. Terwijl conventionele actiegames je nodig hebben om tegen vijanden te vechten, geven stealth-games er de voorkeur aan dat je woordenwisselingen vermijdt.
Een nadruk op niveauontwerp
Licht en de schaduwen die het werpt, spelen vaak een cruciale rol in het levelontwerp van stealth-games. Als speler heb je veel plekken om je te verstoppen, en donkere gebieden beschermen je over het algemeen beter tegen vijandige ogen. U kunt mogelijk lichtbronnen uitschakelen om vrij door de niveaus te bewegen.
In plaats van de voor de hand liggende route te nemen, moedigt leveldesign spelers vaak aan om alternatieve paden te zoeken om zich in te verbergen.
Verhoogde AI-kennis
Een belangrijk kenmerk van populaire stealth-games is het gebruik van AI. Vijanden reageren vaak op de acties van een speler, bijvoorbeeld door een lichtbron uit te schakelen. Een vijand kan voor een korte periode ook meer opmerkzaam worden als ze een infiltrant in hun midden voelen. Ze beginnen om zich heen te kijken, afwijkend van hun vaste pad.
Dit zorgt voor een gevoel van onvoorspelbaarheid, omdat de acties van de speler bepalen hoe vijanden reageren.
Verwant: Nieuw Sony-patent laat een AI videogames voor je spelen
Beperkte middelen
Terwijl actiegames je vaak een eindeloze voorraad wapens bieden, bieden stealth-games over het algemeen beperkte middelen om te vechten. Vijanden daarentegen kunnen je heel snel neerschieten als ze je zien. Dit vereist dat je anders gaat denken over het verplaatsen, met de nadruk op het zoveel mogelijk ontwijken van gevechten.
Veel stealth-spellen bevatten nu andere elementen
Stealth-games zijn de afgelopen tien jaar dramatisch geëvolueerd. Veel bevatten nu andere elementen, zoals lineaire en niet-lineaire niveauontwerpen, en verschillende moeilijkheidsgraden van de vijand. Omdat veel mensen graag enge games spelen, bevatten populaire stealth-games vaak elementen van survival-horror in de mix.
Om de een of andere reden houden veel gamers ervan zichzelf gek te maken. Maar waarom genieten mensen van hun games met een dosis abjecte terreur?
Lees volgende
- Gamen
- Ontwerp van videogames
Najam Ahmed is een ervaren contentmarketeer en copywriter met een focus op SaaS-aanbiedingen, startups, digitale bureaus en e-commercebedrijven. Hij heeft de afgelopen acht jaar nauw samengewerkt met oprichters en digitale marketeers om artikelen, eBooks, nieuwsbrieven en handleidingen te produceren. Zijn interesses zijn onder meer gamen, reizen en lezen.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren