Het woord metaverse stuitert de laatste tijd veel rond. Hoewel de technologie niet volledig is ontwikkeld, zijn de dichtstbijzijnde voorbeelden van de metaverse tegenwoordig de virtuele werelden Second Life, Fortnite, Roblox en Decentraland.

Bovendien veranderde Facebook zijn naam in Meta in afwachting dat het de Facebook. zou transformeren platform naar een virtuele 3D-wereld - zodra de juiste 3D-apparaten en 5G-netwerken op grote schaal beschikbaar zijn beschikbaar.

Wanneer de metaverse over enkele jaren volledig wordt ingezet, zal de wereld, en vooral de zakenwereld, op verschillende krachtige manieren veranderen. Hier is hoe.

De metaverse is een virtuele 3D-wereld die toegankelijk is met virtual en augmented reality-headsets, maar het kan ook toegankelijk zijn voor gewone computers en mobiele apparaten die u nog steeds toegang geven tot de metaverse, maar in 2D formulier. De metaverse is de logische volgende stap in je sociale media-ervaring. Het bevat veel aspecten van sociale media in een driedimensionale wereld waarin de gebruiker wordt weergegeven als een avatar.

instagram viewer

Stel je voor dat Jane in Chicago en Joe in Californië aan het daten zijn. De metaverse stelt hen in staat om in een bar in New York te zitten en iets te drinken alsof ze fysiek zijn samen, terwijl ze worden omringd door andere virtuele stellen die hetzelfde doen, met muziek in de achtergrond. Hoewel Jane en Joe in hun verschillende appartementen duizenden kilometers van elkaar verwijderd zullen zijn, zullen ze toch samen in avatarvorm in New York zijn.

Uiteraard zullen hun avatars niet echt in het echte New York staan, maar in een online weergave van New York. Het zal er echter uitzien, voelen, klinken en zelfs ruiken alsof ze zich in een restaurant in New York bevinden.

Op een dag zullen avatars echter hologrammen zijn. Omdat een hologram in de echte wereld kan bestaan, stelt men zich voor dat het op een dag voor Jane en Joe mogelijk zal zijn om letterlijk in hologramvorm een ​​echte bar in het echte New York binnen te stralen. Je kunt je hun hologrammen voorstellen die binnenkomen en aan een echte tafel zitten, naast echte mensen.

Immers, als Michael Jackson in 3D-vorm uit de dood zou kunnen terugkeren en optreden tijdens de Billboard Music Awards in 2014, ondersteund door echte dansers, kunnen de hologrammen van Jane en Joe elkaar zeker ontmoeten voor een drankje of een live concert bijwonen op Madison Square Tuin. De technologie is er al. Het wacht alleen op integratie in ons leven.

Daten is niet de enige manier waarop de metaverse onze wereld zal veranderen. Het heeft ook directe gevolgen voor uw werkplek.

1. Vergaderingen en conferenties

Avatars en hologrammen zullen de bedrijfskosten voor vergaderingen en conferenties drastisch verlagen. Waarom zou Elon Musk met zijn privéjet naar Shanghai vliegen om de productie-efficiëntie van de gigafabriek te beoordelen, als hij zichzelf gewoon kon binnenstralen en een wandeling kon maken met zijn ingenieurs?

Het zal nog wel even duren voordat dit kan gebeuren. Microsoft heeft echter al geproduceerd gaas, een platform waarmee mensen kunnen samenwerken alsof ze fysiek in dezelfde ruimte aanwezig zijn. Mesh stelt teamleden in staat zich te verzamelen als 3D-avatars of hologrammen in een virtuele wereld. Mesh animeert je avatar door je gezicht en bewegingen te volgen met je webcam. Een gebruiker kan kijken naar de persoon met wie ze praten en naar functies wijzen in een project waar ze samen aan werken alsof ze samen in een kantoor of een laboratorium zijn.

Dit zal nuttig zijn in de volgende pandemie, omdat niemand maskers hoeft te dragen, apart staat of zich zorgen maakt over ziek worden.

2. Nieuwe banen

De metaverse zal bestaande banen radicaal veranderen en nieuwe creëren. Banen waarvoor voorheen persoonlijke interactie nodig was, hebben ineens virtuele opties, wat betekent dat de mogelijkheden voor freelancen en werken op afstand exponentieel zullen toenemen.

Een virtuele klant in een virtueel winkelcentrum krijgt bijvoorbeeld hulp bij het kiezen van een jurk of een nieuwe laptop van een virtuele klantenservicemedewerker die thuis werkt.

Dezelfde technologie zal echter de bevoegdheden van het management om werknemers te controleren enorm uitbreiden. Het management heeft toegang tot zo ongeveer alles wat een werknemer doet. Inbreuken op de privacy van werknemers moeten worden gereguleerd. Anders wordt het een probleem.

3. Training van soldaten

Afbeelding tegoed: Microsoft

Het Amerikaanse leger traint zijn soldaten al in de metaverse in samenwerking met Microsoft. In plaats van missies te plannen met terreinmodellen die aan elkaar zijn geplaveid met dozen, stokken, stenen en ander geïmproviseerd materiaal, bouwt Microsoft headsets die soldaten in staat stellen te zien waar ze zijn en wat er om hen heen is door holografische beelden, driedimensionale terreinkaarten en een kompas op hun veld van visie.

Met de headsets kunnen soldaten de gevechtsomgeving vanuit het gezichtspunt van de vijand zien. Ze zullen een holografisch beeld van een gebouw bekijken en bepalen hoe ze het beste toegang kunnen krijgen of ontsnappen. Soldaten kunnen zien waar hun andere pelotonleden zijn, zelfs in donkere of dichte omgevingen. Met de headsets kunnen soldaten door rook, regen en duisternis heen kijken. Het zal hen ook in staat stellen om om de hoek te kijken.

"Soldaten zullen kunnen oefenen en trainen in meer realistische scenario's met behulp van augmented reality om zich voor te bereiden op waar ze tegenaan lopen", zegt Master Sgt. Marc Krugh.

4. Medische operaties

Op een dag zal een hartspecialist in Nairobi met precisierobots een openhartoperatie uitvoeren bij een patiënt in Seattle. Dit zal afhangen van betrouwbare 5G-netwerken op beide locaties en een precisierobot in het ziekenhuis van Seattle, die de arts in Nairobi zal bedienen met behulp van een VR-apparaat.

Verwant: Is Facebook eigenaar van de Metaverse? 7 metaverse mythen ontkracht

Nogmaals, de technologie is er al. Per slot van rekening kan een piloot van de Amerikaanse luchtmacht die in een hokje in de woestijn van Nevada zit op afstand bestuurde vliegtuigen vliegen, zoals de RQ-4 Global Hawk, boven de lucht van Afghanistan, duizenden kilometers ver weg, alsof hij daadwerkelijk in het vliegtuig zat. Het is hetzelfde principe in actie, maar chirurgie, geen bewaking vanuit de lucht.

5. productie

De metaverse maakt realtime probleemoplossing en ontwerp voor grote organisaties mogelijk. Boeing heeft inderdaad al bekend gemaakt dat het zijn volgende vlak in de metaverse zal bouwen.

Hoe zal dit werken? Organisaties zullen prototypen van systemen maken in de metaverse. Ze zullen de functionaliteit testen en analyseren om optimale ontwerpen te maken zonder toegang tot daadwerkelijke hardware.

Verwant: Wat is Decentraland (MANA)? Is het hetzelfde als de Metaverse?

Sensoren en robots zullen in staat zijn om software in de metaverse te testen en fysieke integraties in de echte wereld te simuleren voordat ze uiteindelijk in de echte wereld worden geïmplementeerd.

Ondertussen zullen klanten vanaf het allereerste begin worden geïntegreerd in het productontwikkelingsproces, waardoor ze feedback kunnen geven over nieuwe producten zonder enig risico voor gezondheid en veiligheid.

Consumenten lopen rond in een winkelcentrum, kiezen items, passen ze aan, kopen en wachten op levering vanuit het comfort van hun huiskamer. Zodra ze het item hebben geïdentificeerd, zal een robot in een geautomatiseerd magazijn een replica identificeren, inpakken en verzenden.

7. Salarissen worden betaald in cryptovaluta

Een metaverse is een vreemde plaats. Veel ouderwetse regels en normen zijn gewoon niet van toepassing, en een daarvan is fiat-valuta. Cryptocurrencies zijn al de voorkeursmethode van virtuele items kopen en verkopen in de metaverse, in plaats van dollars en euro's.

Overheden spelen bijna geen rol in de metaverse, dus deze trend is onomkeerbaar. Het paard is vastgelopen. Daarom zal het in de toekomst logisch zijn dat werknemers worden betaald in cryptocurrencies.

Het woord metaverse bestaat al sinds het in 1992 in de populaire fictie verscheen toen de Amerikaanse auteur Neal Stephenson de term gebruikte om een ​​fictieve, dystopische wereld te beschrijven in zijn roman Snowcrash. In de fictieve wereld van Snowcrash zijn regeringen grotendeels irrelevant nadat ze hun macht en territorium aan bedrijven hebben afgestaan. Landen zijn vervangen door gebieden die eigendom zijn van en worden bestuurd door bedrijven.

Welnu, de metaverse is hier, en net als in de dystopie van Neal Stephenson hebben regeringen geen rol. Bedrijven hebben de metaverse al opgedeeld in virtuele territoria die ze bezitten en controleren. Zal de metaverse goed of slecht zijn voor werknemers? Zal het goed zijn voor de samenleving? Of zal het bedrijven bevoordelen?

Het hangt allemaal af van hoe goed het is gereguleerd.

5 manieren waarop we al in de metaverse leven

Hoewel de kerntechnologie van de metaverse nog ver weg is, zijn er manieren waarop we er al de basis voor hebben gelegd in onze online cultuur en ruimtes...

Lees volgende

DelenTweetenE-mail
Gerelateerde onderwerpen
  • Technologie uitgelegd
  • metaverse
  • Virtuele realiteit
  • Jobtips
Over de auteur
Patrick Kariuki (54 artikelen gepubliceerd)

Kariuki is een schrijver uit Nairobi. Zijn hele leven is besteed aan het proberen de perfecte zin aan elkaar te rijgen. Hij probeert het nog steeds. Hij heeft uitgebreid gepubliceerd in Keniaanse media en dook ongeveer 7 jaar lang in de wereld van Public Relations, waar hij ontdekte dat de bedrijfswereld net als de middelbare school is. Hij schrijft nu weer, waarbij hij zich vooral richt op het magische internet. Hij houdt zich ook bezig met de levendige Keniaanse start-upscene, AKA the Silicon Savannah, en adviseert af en toe kleine bedrijven en politieke actoren over hoe ze beter met hun publiek kunnen communiceren. Hij runt een YouTube-kanaal genaamd Tipsy Writers, dat probeert verhalenvertellers ertoe te brengen hun onvertelde verhalen te vertellen onder het genot van een biertje. Als ze niet aan het werk is, houdt Kariuki ervan om lange wandelingen te maken, klassieke films te kijken - vooral oude James Bond-films - en vliegtuigen te spotten. In een alternatief universum zou hij waarschijnlijk een gevechtspiloot zijn.

Meer van Patrick Kariuki

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren