EQ kan u helpen het geluid van uw hoofdtelefoon met weinig moeite te verbeteren. U kunt het geluid op de gewenste plekken helderder maken door sommige audiofrequenties te verlagen of te versterken.
Omdat EQ instelbaar is, kun je de instellingen altijd wijzigen om het beste geluid te krijgen voor waar je naar luistert. Je koptelefoon klinkt misschien goed, zelfs geweldig, maar wat als je ze nog beter zou kunnen maken? Lees verder om erachter te komen hoe u dat kunt doen met EQ!
Wat is een equalizer?
EQ is een afkorting voor "equalizer", wat het verminderen of versterken van specifieke frequenties in digitaal geluid is. EQ wordt gebruikt door zowel producenten als consumenten van muziek, films, games, audioboeken en meer.
Wanneer u een EQ als luisteraar gebruikt, wordt de EQ een kwestie van personalisatie. Je kunt sommige onvolmaakte geluiden in de muziek dempen en degene die je leuk vindt versterken, en door dit te doen, verander je hoe je muziek hoort.
Het gezonde menselijke oor kan een breed scala aan frequenties horen, van 20 Hz tot 20.000 Hz. Elke vorm van audio bevat een mix van deze frequenties. In audio betekent een hogere frequentie een hogere toonhoogte. Vrouwen hebben bijvoorbeeld doorgaans een stem met een hogere frequentie dan mannen.
Als het gaat om het aanpassen van een EQ, hoor je vaak drie termen: low-end, mid-range en high-end. Dit zijn verschillende frequentiegebieden die specifieke aspecten van het geluid beïnvloeden.
- Low-end: 100-125Hz
- Middenbereik: 250-2.000 Hz
- Hoogwaardig: 4.000-16.000 Hz
Al met al kunt u met EQ uw ervaring aanpassen door persoonlijk te selecteren welke frequenties u meer wilt horen en welke u minder wilt horen.
Wat zijn de juiste EQ-instellingen voor uw hoofdtelefoon?
Gezien wat we zeiden over EQ, is er niet één perfecte EQ-instelling. In plaats daarvan is EQ een kwestie van smaak en van waar je naar luistert. Toch zijn algemene EQ-instellingen een goed startpunt om ze perfect aan uw smaak aan te passen.
Wanneer u uw EQ instelt, moet u dit doen op een manier die de belangrijkste elementen van het geluid dat u wilt horen naar voren haalt. Voor een technonummer is het bijvoorbeeld het beste om de lage tonen op te krikken, een beetje aan de hoge kant toe te voegen en de middentonen te verminderen in wat bekend als een gebalanceerd geluid. Aan de andere kant, als je een film aan het kijken bent en de dialogen wilt vangen, dan is het middenbereik wat je zou willen versterken.
Ongeacht of EQ een kwestie van smaak is, zijn sommige instellingen over het algemeen goed voor verschillende doeleinden. De meeste kwaliteitshoofdtelefoons hebben apps voor EQ. Als de jouwe dat niet doet, kun je equalizer-apps van derden.
Zonder verder oponthoud, hier zijn de EQ-instellingen die we aanbevelen voor verschillende scenario's met je koptelefoon.
Gaming EQ-instellingen
Gamen is een kwestie van piepkleine geluiden zoals voetstappen detecteren en genieten van een beetje bas als het gaat om geweerschoten, explosies, automotoren, enzovoort. De low-end is hier echter niet de focus, omdat je niet wilt dat de bas je afleidt van andere details.
Muziek EQ-instellingen
Voor muziek is een gebalanceerde bas essentieel. Door de middentonen een beetje af te stemmen om de zang te vangen en de hoge tonen te versterken om de melodie te horen, wordt een over het algemeen goede EQ-instelling voor muziek samengevat.
Film EQ-instellingen
Als het op audio aankomt, zijn films een mix van actie, omgevingsgeluiden en dialogen. Het versterken van de lage tonen voor de actie, de hoge tonen voor de omgevingsgeluiden en de middentonen voor dialoog kunnen uw ervaringen aanzienlijk verbeteren.
Pas de EQ van uw hoofdtelefoon aan voor een optimale geluidskwaliteit
Je koptelefoon klinkt misschien leuk met een platte EQ, maar als je eenmaal begonnen bent met het aanpassen van je geluid, wil je nooit meer terug naar de standaardinstellingen. EQ is een eenvoudige aanpassing als je eenmaal de basis ervan begrijpt. Maar ondanks zijn eenvoud kan het de manier waarop u geluiden uit uw hoofdtelefoon hoort drastisch veranderen.
Onthoud echter dat verschillende muziek, games en films unieke eigenschappen hebben, en wat geweldig klinkt in het ene spel, kan vreselijk zijn in het andere.