De ontwikkeling van videogames is een steeds veranderend veld. Elke paar jaar verschijnen er nieuwe programmeertalen en technologieën.

Om game-ontwikkeling te leren, moet je begrijpen welke taal het beste bij je leervoorkeur past. U kunt rekening houden met een reeks factoren, zoals leergemak, bruikbaarheid, beschikbaarheid en reikwijdte van de activiteit.

Vooral deze programmeertalen zijn een uitstekende keuze voor beginners bij het ontwikkelen van games.

1. Java

Java is een vrij algemene taal en wordt gebruikt om applicaties te maken op verschillende gebieden, waaronder videogames.

Java is een klassieke programmeertaal die al sinds de jaren negentig in ontwikkeling is. Vanwege zijn lange geschiedenis en de grote gemeenschap die het ondersteunt, heeft Java veel bronnen voor beginners verzameld.

Gezien het algemene karakter is Java een uitstekende programmeertaal voor beginners en een van de gemakkelijkste voor games.

De reeks Java Virtual Machine (JVM)-implementaties stelt u in staat om taal voor games te gebruiken, ook al is het ontworpen voor server-side toepassingen.

instagram viewer

U kunt gemakkelijk tune Java's Virtual Machine om aan uw eisen te voldoen.

2. Python

Python is voor algemeen gebruik, maar toch een van de beste talen voor game-ontwikkeling. Een duidelijk voordeel van Python is de eenvoud; omdat het een taal op laag niveau is, kun je het zelfs als beginner leren.

Python is de afgelopen jaren enorm populair geworden onder game-ontwikkelaars vanwege zijn veelzijdigheid en eenvoud. Je kunt deze zeer efficiënte taal voor verschillende dingen gebruiken, en er is een grote verscheidenheid aan bronnen om je te helpen het onder de knie te krijgen.

Er zijn tal van bibliotheken en hulpmiddelen beschikbaar om u te helpen bij uw zoektocht naar de ontwikkeling van videogames met Python. Hoewel Python op zichzelf niet de meest bruikbare taal is voor game-ontwikkeling, is het handig om met verschillende game-engines te werken.

De taal maakt de weg vrij voor het werken met een verscheidenheid aan opties, zoals Python's Unreal Engine 4, Godot en vele andere opties. Met zo'n uitgebreide kennis onder je riem kun je een kampioen worden in het ontwikkelen van hoogwaardige 3D-games.

Als je de ingebouwde bibliotheken van Python wilt gebruiken om te bieden, moet je een van de meest gebruikte bibliotheken bekijken: PyGame. Deze bibliotheek heeft zijn eigen aandeel leuke functies en toevoegingen aan de kern van Python.

3. Lua

Lua is zonder meer een van de gemakkelijkste codetalen die beschikbaar zijn voor de ontwikkeling van videogames. Old school games zoals Magic: the Gathering en new age games zoals Angry Birds en Age of Conan zijn gebouwd met Lua.

Het gebruiksgemak van Lua maakt het een goede keuze voor beginners en hobbyisten die in hun vrije tijd games willen ontwikkelen en ontwerpen. Veel game-engines ondersteunen Lua, waaronder Unreal Engine 4, Godot, CryEngine, Corona SDK en Gideros Mobile.

Lua's eenvoud maakt het een uitstekende keuze voor beginners. Als je een fervent fan bent van gaming-frameworks, wil je het misschien proberen Love2D, zoals het draait op Lua.

4. C#

Als je van plan bent om met game-ontwikkeling te beginnen, leer dan C# is een geweldige plek om te beginnen. C# is een krachtige programmeertaal die met verschillende bibliotheken werkt om u te helpen geavanceerde games te maken.

Het is echter niet de eenvoudigste taal om game-ontwikkeling mee te leren, vooral als je een beginner bent met programmeren.

Naast boeken en online tutorials is er een reeks uitstekende videocursussen die je de basis van C#-programmeren kunnen leren. Zodra je de taal goed begrijpt, kun je aan je gameprojecten gaan werken.

Of je nu geïnteresseerd bent in het ontwikkelen van casual games of meer complexe AAA-titels, C# wordt beschouwd als een van de beste programmeertalen om een ​​game te ontwikkelen.

De taal wordt goed ondersteund door verschillende populaire game-engines, waaronder: Eenheid en Unreal Engine 4.

De rol van programmeertalen bij de ontwikkeling van games

De wereld van game-ontwikkeling is uitgebreid en er zijn verschillende talen voor elk gameplatform. Als u bijvoorbeeld een mobiele game ontwikkelt, werkt u met een geheel andere set talen.

U kunt de taal leren die voor u het beste werkt om uw problemen met de ontwikkeling van games te verlichten.