Heb je die gehoord over de door AI gegenereerde chatbot die een bar binnenliep? Nee? Nou, wij ook niet, maar het is slechts een kwestie van tijd. Door AI gegenereerde inhoud zorgt voor golven over de hele linie: kunst, muziek en schrijven kunnen allemaal gemakkelijk door AI worden gegenereerd.

Maar kan het ons aan het lachen maken? Lachen is een basale menselijke reactie op emotionele prikkels. Dit maakt het een perfecte test voor de voortdurende ontwikkeling van AI. Dus laten we AI onder de aandacht brengen en kijken of het meer kan genereren dan alleen woorden, maar ook een emotionele reactie in de vorm van gelach.

Hoe genereert ChatGPT komedie?

Lachen heeft alles te maken met plezier. Dus, laten we een beetje plezier hebben als we gaan. Aan het einde van elke sectie zullen we twee grappen opsommen. De ene zal onze flauwe poging tot humor zijn, en de andere zal een door AI gegenereerde grap zijn. Maar kun je het verschil zien?

Aan het einde van het artikel zal alles worden onthuld.

Komedie is een veelzijdig en complex onderwerp, waardoor het een even gecompliceerde taak is voor AI. Dus, hoe pakt AI de taak aan om ons aan het lachen te maken? Er worden verschillende hoofdtechnieken gebruikt:

  • Generatieve taalmodellen: Dit is een standaard AI-methode voor het produceren van mensachtige tekstreacties op een set invoergegevens. Generatieve AI maakt gebruik van deep-learning algoritmen en enorme gegevensopslagplaatsen om mensachtige reacties te genereren. In het geval van humor omvatten deze gegevens grappen en andere humoristische inhoud. Het model zou hiervan leren en originele grappen maken op basis van de stijl van de aangeleverde gegevens.
  • Computationele creativiteit: Dit is een op algoritmen gebaseerde benadering voor het creëren van humor. De technieken die algoritmen gebruiken om grappen te genereren, zijn woordspelingen, analogieën en metaforen. Deze techniek gaat meer over het analyseren van de structuur van humor dan over de meer "op voorbeelden gebaseerde" benadering van generatieve taalmodellen.
  • Op regels gebaseerde grapgeneratie: Dit is een op sjablonen gebaseerde benadering voor het genereren van grappen. Kijk bijvoorbeeld eens naar de openingszin van het artikel: "Een chatbot liep een bar binnen." Ik weet zeker dat je veel grappen hebt gehoord die beginnen met: "Een man liep een bar binnen." Dit wordt altijd gevolgd door een clou als: "Ik wed dat dat pijn deed" of zoiets vergelijkbaar. Deze aanpak maakt gebruik van algoritmen om standaard grapsjablonen te voltooien.

Dit klinkt allemaal niet erg grappig! Dus laten we giechelen om een ​​paar grappen. Kun jij zien welke door AI wordt gegenereerd?

  • grap een: Een slang loopt een bar binnen - De barman zegt: "Hoe heb je dat gedaan?"
  • grap twee: Een man loopt een bar binnen met een stuk asfalt onder zijn arm. Hij zegt tegen de barman: "Ik neem een ​​biertje en eentje voor onderweg."

Wat kan ChatGPT doen?

Dit is een evoluerende technologie die beperkingen heeft. Het is onwaarschijnlijk dat het binnenkort stand-up comedians zal vervangen. Maar is het een handig hulpmiddel voor komedie? Laten we enkele manieren bespreken waarop AI in comedy kan worden gebruikt.

  1. Content creatie: Het meest voor de hand liggende gebruik van AI is het genereren van komische inhoud. Dit kan in de vorm van simpele grappen zijn, maar het kan ook worden gebruikt om hele sketches, scripts en korte verhalen te schrijven. Die zijn er al tal van platforms voor het maken van inhoud kiezen uit.
  2. Komische analyse: Een publiek aan het lachen maken is een geschenk, en elke cabaretier heeft zijn eigen stijl en benadering van de kunst. AI kan een handig hulpmiddel zijn om de presentatie van een komiek van zijn materiaal te verbeteren. Een cabaretier kan bijvoorbeeld AI gebruiken om video's van optredens te analyseren en feedback te geven over aspecten als timing en levering. In dit scenario is het meer een trainingshulpmiddel dan een komediegenerator.
  3. Publieksanalyse: Evenzo kan AI de reactie van een publiek op komische routines analyseren. Algoritmen kunnen worden gebruikt om te analyseren hoe een publiek reageert op bepaalde grappen of leveringsmethoden. Een voorbeeld van een situatie waarin dit nuttig kan zijn, is het analyseren van twee verschillende instanties van dezelfde routine. Het kan zoeken naar patronen zoals hoe de reactie veranderde wanneer de timing van een bepaalde grap tijdens de optredens varieerde.

AI in comedy gaat niet alleen over het maken van materiaal. Het kan eerder worden gebruikt als een hulpmiddel dat komieken en aspirant-komieken kan helpen hun routines te perfectioneren.

  • grap drie: Klop klop! Wie is daar? vierde mei. 4 mei wie? Moge de vierde bij je zijn.
  • grap vier: Klop klop! Wie is daar? Boe. Boe wie? Niet huilen, het is maar een computerprogramma dat grappen maakt!

Wat kan ChatGPT niet doen?

Als het gaat om komedie en lachen, is er nog genoeg dat AI niet kan. De menselijke natuur betekent bijvoorbeeld dat we vaak lachen om dingen die niet grappig zouden moeten zijn. Een bladertocht door "mislukte video's" op YouTube illustreert dit punt perfect.

Dit is de kern van de zaak; er zijn nog steeds genoeg beperkingen als het gaat om AI die ons aan het lachen maakt. Zou AI bijvoorbeeld denken dat iemand die een boom op zijn huis laat vallen grappig was? Nog niet, omdat er hier contextuele problemen zijn die AI nog steeds niet heeft overwonnen. Hier zijn enkele van de lachgerelateerde dingen die AI niet kan.

  • Contextueel begrip: Humor is niet zomaar een grap met een bijgevoegde clou. Er zit meer subtiliteit in humor dan alleen dit. Er zijn culturele verwijzingen, sarcasme als hulpmiddel voor humor en humor die berust op subtiliteiten van taal. Al deze spelen een grote rol in wat wij als humor beschouwen. Helaas ontbreken nog steeds AI-modellen om humor te genereren.
  • Gebrek aan emotioneel begrip: Humor speelt in op onze emoties. Het eindresultaat moet natuurlijk lachen zijn, anders zou het geen humor zijn. Maar de weg naar dat lachen kan op veel menselijke emoties spelen. Dit is een subtiliteit waar AI geen rekening mee kan houden in zijn humor en grappen.
  • timing: Timing is een van die dingen die moeilijk te leren is. Het is een gevoel; het is aan het beoordelen wanneer het perfecte moment is om te onthullen dat die moordende clou is bereikt. AI-modellen kunnen geen rekening houden met timing bij het maken van komedie.

Stand-up comedians kunnen dus opgelucht ademhalen dat we niet allemaal in de rij hoeven te staan ​​om kaartjes te kopen voor de ChatGPT Comedy Roadshow. Maar wat gebeurt er als AI-technologie zich ontwikkelt?

  • grap vijf: Waarom vertrouwen wetenschappers atomen niet? Omdat ze alles verzinnen!
  • grap zes: Ik zag deze advertentie in een etalage met de tekst: "Televisie te koop, $ 1, volume blijft op vol staan." Ik dacht: "Ik kan dat niet afwijzen."

Wat is de toekomst van AI in comedy?

Er zijn morele en ethische implicaties die hier overwogen moeten worden. Deze vallen echter buiten de vraag die dit artikel stelt: kan AI ons aan het lachen maken?

AI wordt gebruikt om illustraties, muziek en tekst te maken. Veel van de beperkingen die AI op deze gebieden ervaart, worden uitvergroot in komedie. Komedie heeft subtiliteiten die een mooie melodie of een mooie foto misschien niet hebben. Toegegeven, er zit subtiliteit in alle vormen van kunstwerken die het succes of falen van het stuk bepalen, maar komedie vereist een dieper begrip van de reactie van de mensheid op situaties.

Zoals reeds opgemerkt, zou een video van tien minuten van mensen die zichzelf op spectaculaire wijze pijn doen, niet grappig moeten zijn. En ze maken ons ook niet alleen aan het lachen; we voelen empathie en we kreunen als ze gekwetst worden. Maar toch lachen we.

Dus, kan AI hiervan leren en komische modellen aanpassen?

Ja, is het korte antwoord. AI-modellen worden steeds complexer en krijgen een beter begrip van meer geavanceerde aspecten van de menselijke natuur. In de toekomst zullen AI-modellen in staat zijn om "humor op maat" te genereren die een beroep doet op iemands specifieke gevoel voor humor. In de tussentijd is er genoeg werk aan de winkel als het de complexiteit van humor wil begrijpen en wat ons aan het lachen maakt.

  • grap zeven: Er zijn 10 soorten mensen in de wereld: degenen die binaire getallen begrijpen en degenen die dat niet doen!
  • grap acht: Waarom ging de computer naar de dokter? Omdat het een virus had!

De laatste lach

AI is veel dingen, maar we hadden moeite om het ons aan het lachen te maken. Het was geen lachertje om het grappen te laten genereren! De humor was plat zonder de subtiliteit die de kern vormt van veel geweldige komedie. Voor de goede orde, de grappen één, drie, zes en zeven werden door mensen gegenereerd en de andere door AI.

Kun je het verschil zien?