Een onderste derde is een positie van het scherm met een stuk tekst of grafische overlay. Als het scherm wordt opgesplitst in horizontale derde delen, is dit de derde die zich het dichtst bij de onderkant van het scherm bevindt. Het gebruik van het onderste derde deel is een geweldige manier om inhoud te introduceren die je video informeert en een extra laag entertainment geeft.
Laten we u laten zien hoe u een onderste derde kunt maken in DaVinci Resolve, en hoe u deze kunt animeren.
Hoe maak en animeer je een Lower Third in DaVinci Resolve
Als je net begint met videobewerking, is het de moeite waard om een kopie van te downloaden DaVinci oplossen. Voor een snel overzicht, zie onze gids over de tabbladlay-outstijl van DaVinci Resolve.
Met slechts drie stappen is het toevoegen en animeren van inhoud in het onderste derde deel eenvoudig. Laten we het voorbeeld van een titeltekstoverlay gebruiken voor deze zelfstudie.
1. Maak je clip klaar
Open DaVinci Resolve en in de Snee tab, klik met de rechtermuisknop ergens in het vak linksboven en selecteer Media importeren om uw beeldmateriaal binnen te halen. U kunt de media ook eenvoudig slepen en neerzetten vanaf de bestandslocatie op uw apparaat.
Met de media in uw tijdlijn knipt u de clip indien nodig in de gewenste grootte. Bepaal vervolgens waar je het onderste derde deel op de tijdlijn wilt hebben en markeer het met de afspeelkop, of nog beter, een markering. Om een markering te plaatsen, klik je op het kleine blauwe markering icoon; het bevindt zich in het linkerbovengedeelte van de tijdlijn.
Wanneer uw ruwe montage is voltooid en het beeldmateriaal is gemarkeerd en gereed is in de tijdlijn, kunnen we de inhoud toevoegen aan het onderste derde deel.
2. Bouw je onderste derde deel
Voor ons titeltekstvoorbeeld beginnen we met navigeren naar de Bewerking tabblad, vertegenwoordigd door een symbool met een kleine blauwe en groene tijdlijn. Er zou linksboven een vak moeten zijn met Toolbox, Open FX en Audio FX.
Klik op de pijl ernaast Gereedschapskisten je ziet nog vijf andere opties. Laten we de derde optie gebruiken, Titels. Handig is dat Resolve de titels die we nodig hebben labelt als Lower Third. Sterker nog, het zijn de eerste drie opties.
Sleep met de afspeelkop of markering als referentiepunt op de tijdlijn het onderste derde deel naar Video 2. Dubbelklik er vervolgens op. Aan de rechterkant zou u nu het menu van het onderste derde deel moeten zien. Zo niet, dan is het de moeite waard om er opnieuw op te klikken, omdat het moet worden geselecteerd om te kunnen worden gebruikt.
Hier kunt u de vereiste tekst typen in het RTF-vak, waarbij u er rekening mee moet houden dat het eerste vak de bovenstaande tekst regelt en het tweede vak de tekst eronder. Onder het RTF-vak zijn er een aantal opties om aan te passen, zoals de lettergrootte, kleur en dekking. Het is ook mogelijk om een achtergrond voor de tekst te creëren.
Als u ervoor kiest om een achtergrond aan de tekst toe te voegen, kunt u deze in eerste instantie mogelijk niet zien. Dit komt omdat het standaardnummer voor de achtergrondhoogte 0 is, dus u moet dit nummer verhogen om het zichtbaar te maken.
Nadat je het uiterlijk van je titel hebt geperfectioneerd, kun je beginnen met het animeren ervan.
3. Animeer je onderste derde deel
X-asbeweging kan worden gewijzigd in hetzelfde menu met het RTF-vak. Dit is een leuke manier om een basisbeweging aan de tekst toe te voegen; het geeft een in- en uitschuifeffect.
Zoek hiervoor naar de kleine diamant vorm naast Positie X en Y. Deze diamant is de keyframe-generator. Zie onze gedetailleerde uitleg van wat keyframes zijn bij videobewerking om beter te begrijpen hoe ze werken.
Als het hoofdframe is geselecteerd, kunt u de schuifregelaar over het nummer slepen om het object naar eigen inzicht te positioneren, of u kunt handmatig een specifieke coördinaat invoeren.
Het is ook mogelijk om de positie van de keyframes te controleren en indien nodig bij te stellen. Terug op de tijdlijn zouden er twee symbolen moeten zijn na de titel van de clip. De ene ziet eruit als een zigzaglijn met twee cirkels, de andere is het keyframe-symbool.
Als u op het keyframe-symbool klikt, wordt hun positie op de tijdlijn weergegeven. Hier kunnen ze dienovereenkomstig worden verplaatst of verwijderd.
Als er fouten zijn gemaakt, is het eenvoudig genoeg om ze ongedaan te maken van de Bewerking tabblad. En als je niet te ver terug wilt gaan, kun je de ronde pijl pictogram rechts van het hoofdframe. Hiermee wordt die specifieke instelling gereset.
Het is belangrijk op te merken dat als u inhoud maakt voor een specifiek uitzendformaat, u de veilige regio van uw projectvenster kunt controleren. Ga gewoon naar Weergave > Veilig gebied > Op binnen de menubalk.
Het hoeft geen titel te zijn
Hoewel we ons hebben gericht op het maken van een titel om het onderste derde deel te bezetten, is het de moeite waard om met andere afbeeldingen te spelen. U kunt zelfs een ander videobestand als object in het onderste derde deel gebruiken om een beeld-in-een-beeldeffect te creëren.