Het lijkt erop dat bijna alles een abonnementsservice wordt - van films kijken tot boodschappen doen, je kunt nu een maandelijks bedrag betalen om de dingen te krijgen die je regelmatig nodig hebt.
Ook games blijven hier niet van gespaard, zeker met de opkomst van Xbox Game Pass en PlayStation Plus. Dus, zal het bezitten en kopen van games regelrecht overschaduwd worden door abonnementsdiensten?
Laten we eens kijken wat abonnementsdiensten gamers bieden en hoe zij de toekomst van de game-industrie zijn.
Wat zijn game-abonnementsservices?
Met game-abonnementsservices kun je een betaalbaar maandelijks bedrag betalen om games te downloaden en te spelen op een platform zoals pc's, Xbox of PlayStation. Deze service kan ook worden geleverd via cloud-gamingservices zoals NVIDIA's GeForce Now of Xbox Game Pass Ultimate.
Deze abonnementen bieden een brede selectie aan games, van oude en klassieke titels tot enkele van de nieuwste AAA-aanbiedingen. Ze hebben meestal ook een wisselend aantal indietitels, waardoor het je maandelijkse bedrag waard is. Maar als je niet kunt beslissen voor welk abonnement je moet gaan, bekijk dan onze lijst met
de beste game-abonnementsservices als je meer games wilt spelen zonder al te veel geld uit te geven.Zullen abonnementsservices gamewinkels inhalen?
Voordat internet veel dingen overnam, kochten of huurden we losse films. Nu kunnen we verschillende films en shows op Netflix bekijken - het kopen van fysieke films is praktisch dood. En hoewel het voor jou nog steeds mogelijk is om spelcassettes en -schijven in fysieke winkels te kopen, vertellen de digitale releases van de PS5 ons dat het kopen van die fysieke games binnenkort misschien stopt.
Het is vrij duidelijk dat het kopen van fysieke games ten einde loopt. Als je een Steam- of pc-gamer bent, heb je waarschijnlijk de afgelopen tien jaar geen fysiek exemplaar van een pc-game gekocht. Maar zal het concept van het bezit van games ook eindigen nu game-abonnementsservices in opkomst zijn?
Waarschijnlijk niet zo snel.
Er is weinig verdienste voor grote game-uitgevers om een duur ontwikkelde game uit te brengen in een abonnementsservice waar ze slechts een percentage van de vergoeding verdienen. Vergelijk dat eens met de hoeveelheid geld die ze zouden kunnen verdienen door geïnteresseerde gamers eerst de game voor de volle prijs te laten kopen om te profiteren van de opwinding in de markt voor de release.
Na enige tijd zal de hype voor de game afnemen en kunnen uitgevers een stabiel inkomen verdienen door in plaats daarvan een korting te verdienen op de abonnementskosten van abonnementsplatforms. Dit zal een tweede golf van opwinding creëren voor de gamers die de game anders hadden willen spelen kon het niet betalen of had er niet de capabele hardware voor door het via een cloudgaming te spelen dienst.
Bovendien stellen sommige uitgevers enkele nieuwe releases beschikbaar op abonnementsplatforms. Dit geldt met name voor grote gamebedrijven die hun eigen abonnementsdiensten hebben, zoals Xbox en EA.
Als je geïnteresseerd bent om te zien waar de game-industrie naartoe gaat en onze voorspellingen wilt lezen, moet je eens kijken hoe de toekomst van gaming eruit zal zien.
Game-abonnementsservices maken gaming toegankelijk voor een groter publiek
Zoals eerder vermeld, wanneer uitgevers een tweede release van hun vlaggenschipgame op een abonnementsplatform doen, kunnen meer gamers die geïnteresseerd zijn in de game deze spelen. Niet iedereen kan tenslotte het kopen van een game voor de volle prijs rechtvaardigen, en daarom wordt Steam-verkopen door een groot aantal spelers als hemels gezien.
Deze abonnementsservices verminderen de druk op uw portemonnee om de games te spelen die u wilt. We weten dat hardware al een grote financiële verplichting is, maar games? Tenzij je er maar één speelt, kan het bedrag dat je betaalt behoorlijk oplopen.
Voor minder dan de helft van de prijs van een moderne vlaggenschiptitel kun je echter een heleboel games spelen. Xbox Game Pass heeft tal van oude grote dure titels die je waarschijnlijk wilde spelen, maar die het kopen bij de release niet konden rechtvaardigen en het vergeten waren.
En als u niet wilt uitgeven aan hoogwaardige hardware, maakt cloudgaming enorme sprongen in ontwikkeling. Amazon's Luna-gameservice in de cloud geeft je een groeiend aantal titels om uit te kiezen, en je kunt nu genieten van PlayStation-titels op je pc met PlayStation Plus Premium.
Het bezit van games behoort tot het verleden
Het zal niet snel zijn, maar het zal een uiteindelijke realiteit zijn. Hoewel het kopen van games van online winkels zoals Steam niet volledig zal sterven, zal het niet mainstream zijn en zal het ook niet meer het grootste deel van het marktaandeel in handen hebben.
Games toegankelijker maken voor meer mensen is ongelooflijk, maar welke invloed heeft het op degenen die ze maken? Hoe zit het met indie-game-ontwikkelaars? Immers, als niemand games koopt buiten abonnementsdiensten, kunnen alleen gigantische bedrijven met grote caches games maken.
Een enorme verandering heeft altijd een keerzijde, maar we hopen dat de kwaliteit van de games en indie-ontwikkelaars er niet onder lijden.