Halo Infinite had een rotsachtige ontwikkelingscyclus, met meerdere vertragingen. Zelfs na de release gingen de problemen van Halo Infinite door met ontbrekende functies en geen ondersteuning voor coöp op de bank. En met een reeks ontslagen die Microsoft hard treft, waaronder 343 Industries, de ontwikkelaar achter Halo Infinite, kun je je afvragen hoe de toekomst van Halo eruit ziet.
Dus, wat is er gebeurd met de ontslagen bij Microsoft en welke invloed heeft dit op Halo Infinite en op zijn beurt op de hele Halo-franchise? Dat zoeken we uit.
Microsoft ontslaat 10.000 werknemers
Vanwege een wereldwijde economische vertraging moest Microsoft zijn personeelsbestand met ongeveer 10.000 verminderen. Volgens Forbes, heeft Microsoft in 2022 1.000 werknemers ontslagen, maar de abrupte aankondiging van Microsoft dat het op 18 januari 2023 10.000 werknemers zal verwijderen, baart Xbox Game Studios zorgen.
Van de 10.000 ontslagen werknemers Bloomberg VK meldt dat werknemers van Bethesda Game Studios die aan Starfield werken en werknemers van 343 Industries die aan Halo Infinite werken, getroffen zijn door de ontslagen.
Nu 343 Industries minstens 60 werknemers verliest, kunnen de gevolgen voor Halo Infinite enorm zijn. Laten we dus eens kijken hoe de ontslagen bij Microsoft Halo Infinite hebben beïnvloed.
1. Het campagneteam van 343 Industries is ontmanteld
De grootste impact van de ontslagen bij Microsoft op 343 Industries is bij het campagne-ontwikkelingsteam van Halo Infinite.
Nu Halo Infinite de komende tien jaar Halo als een live-service zou worden, verwachtten veel fans dat toekomstige verhaaluitbreidingen en campagne-inhoud gegarandeerd zouden zijn. Maar met het uithollen van het team dat verantwoordelijk is voor die inhoud, lijkt extra campagne-inhoud voor de game hoogst onwaarschijnlijk.
Dit is ook niet de eerste keer dat Halo Infinite te kort schiet met campagne-inhoud, met lokale co-op-campagnes die niet beschikbaar zijn in Halo Infinite, waardoor je gedwongen wordt om een onofficiële manier om lokale coöp te spelen in Halo Infinite.
2. Legacy Halo-schrijver Joe Staten heeft 343 Industries verlaten
Een van de, zo niet de grootste hit die 343 Industries in zijn ontwikkelingsteam heeft opgenomen, is Joe Staten, een van de hoofdschrijvers voor Bungie's Halo-games, die 343 Industries verlaat. Hoewel niet is bevestigd dat het deel uitmaakt van de ontslagen bij Microsoft, valt het vertrek van Joe Staten bij 343 Industries op hetzelfde moment als de ontslagen die het bedrijf treffen.
Echter, zoals gemeld door IGN, De positie van Joe Staten bij 343 Industries was altijd tijdelijk, dus je zou dit aspect van de reducties van 343 Industries als vanzelfsprekend kunnen beschouwen.
Helaas is het vertrek van een veteraan uit de branche als Joe Staten wanneer het verhaalteam van Halo in de war is, een teken van de staat van 343 Industries als game-ontwikkelaar. Nu veel campagneontwikkelaars, waaronder Joe Staten, 343 Industries verlaten, kan de toekomst van Halo Infinite in gevaar komen.
3. Het Art Team van 343 Industries werd ook drastisch verminderd
Helaas is een ander effect van de ontslagen bij Microsoft waarvan u op de hoogte moet zijn, de vermindering van het kunstteam voor Halo Infinite.
Zoals gedeeld op LinkedIn door ex-Director of Art Management bij 343 Industries Neil Harrison, verloor het art-team voor 343 Industries ongeveer 30 werknemers als gevolg van de ontslagen van Microsoft.
Wanneer genomen met de bezuinigingen op het campagneteam, waardoor zowel de verhaalinhoud als de ontwikkeling van kunstinhoud wordt verminderd teams voorspelt niet veel goeds voor de toekomst van Halo's campagne of 343 Industries als de ontwikkelaars van Halo in algemeen.
Je kunt hierdoor vooral in de war raken, aangezien de twee aspecten van Halo Infinite die alom geprezen werden, de campagnemodus en kunststijl waren. Toch zijn dit de twee zwaarst getroffen gebieden van 343 Industries, maar wie is de schuldige?
Ex-343 Industries-werknemers geven de schuld aan het leiderschap
Je zou kunnen denken dat de enorme inkrimping van Microsoft de belangrijkste reden is voor de tegenslagen en bezuinigingen van 343 Industries. Hoewel deze gebeurtenis een katalysator is, is het niet de enige of primaire reden voor de problemen van de ontwikkelaar.
Dat meldt ex-343-medewerker Patrick Wren via een bericht op Twitteren, 343 Industries' leiderschap is de schuldige. Dus hoewel de ontslagen 343 Industries dwongen tot bezuinigingen, impliceert de post van Patrick dat er reeds bestaande problemen waren in het bedrijf tijdens de ontwikkeling van Halo Infinite, wat bijdroeg aan de gevolgen van de ontslagen van Microsoft voor de spel.
Dit is niet verwonderlijk gezien het feit dat de problemen van Halo Infinite zijn blijven bestaan sinds de lancering en hoe de multiplayer op de andere volgde gratis te spelen spellen met roofzuchtige microtransacties en de gevaren die daarmee gepaard gaan. Hoewel Microsoft dan misschien wel de grootste boosdoener is, heeft het leiderschap van 343 Industries zichzelf zeker geen dienst bewezen.
Halo Infinite zal voor altijd veranderen na de ontslagen bij Microsoft
Wat je ook denkt over de staat van het management of leiderschap van Halo Infinite en 343 Industries van de franchise vertegenwoordigen de ontslagen van Microsoft een transformatie in hoe Xbox zijn meest herkenbare IP ziet. Nu oudere werknemers weg zijn en campagne- en kunstpersoneel is ontdaan, is het moeilijk voor te stellen dat Halo Infinite doorgaat zoals het is en geen verandering ervaart.
Gelukkig geeft Halo Infinite consequent fancontent vrij via de Forge-modus, zodat je een pauze kunt nemen van alle negativiteit rond Halo en kunt overschakelen naar klassiek sociaal Halo-multiplayerplezier.