Hoewel beide meestal geldige opties zijn, tussen toetsenbord en muis en een controller, wat neemt echt de kroon als de ideale optie om te gamen?
De pc-masterrace woedt al zolang er computers en gameconsoles bestaan. En bij uitbreiding is dit argument doorgesijpeld naar hun verschillende standaard invoerstijlen.
Tegenwoordig kun je vrijwel beide gebruiken op elk apparaat dat je op de een of andere manier wilt gebruiken. Het is echter nog steeds de vraag welke superieur is. Er lijkt geen eenduidig antwoord te zijn, maar we moeten alle argumenten in verschillende contexten bekijken om te zien welke echt beter is voor gamen.
Ergonomie en precisie
Nintendo is een pionier op het gebied van het ontwerpen van controllerhardware zolang het bestaat en introduceerde halverwege de jaren tachtig de beroemde doosvormige NES-controller. Hoewel het succesvol was, was het nauwelijks ergonomisch, met scherpe randen en een ontwerp zonder joystick. De constructie maakte het voor veel mensen oncomfortabel om gedurende langere tijd te gebruiken.
Maar sindsdien hebben Microsoft en PlayStation het vakmanschap van Nintendo verfijnd, rennend waar Nintendo kroop, en hebben ze een van de meest comfortabele stukken invoerhardware gemaakt die het publiek kent.
Moderne controllers bieden grip, knopplaatsing en thumbstick-opstellingen die een conventioneel toetsenbord niet kan evenaren. De enige concurrentie met moderne controller-ergonomie zijn gamingmuizen, en die hebben beperkte functionaliteit.
De grootste tegenvaller van het paar toetsenbord en muis is dat het een oppervlak nodig heeft om effectief te kunnen werken. Daarom zijn controllers gemakkelijker langer in verschillende posities te gebruiken.
Controllers kunnen echter door hun ontwerp niet de precisie vervangen die een toetsenbord en muis bieden. Met een muis kunt u nauwkeuriger zijn met uw targeting, en sommige gaming-muizen hebben zelfs geavanceerde polling rates voor superieure nauwkeurigheid.
En we weten allemaal hoe het is om te rommelen, iets proberen te typen met een controller. Elke game waarbij je vaak dingen moet typen, zal moeten wijken voor het nauwkeurige typen dat een toetsenbord leent.
Compatibiliteit en veelzijdigheid
Je kunt een controller overal mee gebruiken. Dat kan bijvoorbeeld sluit een controller aan op een Android-tablet, jij kan sluit de DualSense PS5-controller aan op een Mac, en nog veel meer combinaties. Controllers van de nieuwe generatie kunnen vrijwel alles aan.
Wat beter is, game-ontwikkelaars weten dit, en ze zullen de games vaak uitbrengen om ook toegankelijk te zijn voor mensen die de voorkeur geven aan controllers (ook al is het geen consolegame). Deze compatibiliteit overtreft het toetsenbord en de muis, die vaak geen plaats hebben in kleinere apparaten zoals telefoons en tablets.
Toegegeven, je kunt je toetsenbord en muis aansluiten op de laatste twee generaties Xbox en PlayStation, maar hun ondersteuning in meerdere consolegames is zeer beperkt. En zolang het kan sluit een paar toetsenborden en muizen aan op een Nintendo Switch, je kunt het niet gebruiken om games te spelen.
Waar het toetsenbord en de muis uitblinken, is hun veelzijdigheid. Dit invoerpaar is wat je nodig hebt om vrijwel elk spel te spelen dat er is. Het is onmogelijk om naar een game te wijzen en te zeggen: "Hé, je kunt alleen een controller gebruiken om dit te spelen." Zodra er een pc-versie van de game is uitgebracht, kun je deze spelen met een toetsenbord en een muis. Het paar toetsenbord en muis heeft gewoon een bredere paraplu van games.
Wat is beter voor verschillende soorten spellen?
Je zou je kunnen afvragen welke soorten games beter geschikt zijn voor welke invoermethode. Wat is beter met een controller? Doen een toetsenbord en muis het beter? Maak je geen zorgen; hier is een lijst met gamegenres en de beste game-invoermethode voor hen.
Spellen voor controllers
Games die niet meerdere real-time acties vereisen, zijn goed voor controllers. Hier zijn veelvoorkomende voorbeelden:
- Platformspelers: Ze hebben beperkte bewegingen en acties. Doorgaans hoeft het personage alleen in een tweedimensionaal pad te bewegen en heeft het een beperkt aantal mogelijkheden die gemakkelijk kunnen worden geactiveerd met een of twee knoppen. Daarom is Super Mario geweldig op de Nintendo.
- Vechtspellen: zoals Tekken en Mortal Kombat zijn gebaseerd op snel, nauwkeurig indrukken van knoppen en een goede reactietijd. Ze hebben op geen enkele manier baat bij een toetsenbord en muis. De tegenstander is al aangevallen en de precisie van een muis is niet nodig.
- Racegames: hoewel racegames over het algemeen misschien beter zijn met een racesimulator, een controller kan helpen om het gevoel van het indrukken van een pedaal te simuleren (vooral dankzij de adaptieve trigger functie). De thumbstick kan je ook het gevoel geven een wiel te bewegen terwijl je de ruimte hebt om de intensiteit van je bochten te specificeren.
- Sportgames: Algemene reguliere sportgames zoals FIFA, NBA 2K en NHL zijn beter op een controller. En dat komt omdat ze, net als vechtspellen, nauwkeurig op knoppen moeten drukken en goed getimede reacties vereisen.
Spellen voor toetsenbord en muis
Alles dat realistische en realtime precisie en nauwkeurigheid vereist, is misschien beter met een toetsenbord en muis. Hier zijn enkele populaire voorbeelden:
- First-person shooter-spellen: in elk FPS-spel is reactietijd en nauwkeurigheid het belangrijkste. Zonder enige vorm van richthulp is het onmogelijk dat een speler met een controller zich op hetzelfde niveau bevindt als een speler met een muis. Gebruik dus een muis en toetsenbord voor Fortnite en Warzone.
- Realtime strategiespellen: stel je voor dat je Age of Empires speelt met een controller. Het is een spel waarbij je eenheden moet selecteren en verplaatsen, de camera over de kaart moet bewegen en structuren moet bouwen - en dat allemaal snel. Alleen een muis kan de camera pannen en op eenheden klikken met een snelheid die comfortabel genoeg is.
- MOBA-games: online battle arena-games voor meerdere spelers, zoals Dota 2 en League of Legends, vereisen dat de speler nauwkeurig richt en vaardigheden gebruikt die zijn toegewezen aan sneltoetsen op het toetsenbord. Het gebruik van een controller is mogelijk, maar het zal je in het nadeel brengen.
RPG voor één speler
Rollenspellen voor één speler zijn het perfecte voorbeeld van hoe goed de controller en het toetsenbord en de muis op elkaar zijn afgestemd. U kunt een van beide voor beide gebruiken, afhankelijk van uw voorkeur.
Omdat RPG's voor één speler geen concurrentie hebben met andere mensen, kun je op je eigen voorwaarden spelen. Controller-spelers hebben richthulp en spelers die muizen gebruiken, kunnen genieten van de precisie als ze dat willen.
Je kunt bijvoorbeeld plezier hebben met beide invoermethoden als je games speelt zoals Horizon: Forbidden West, The Witcher 3 of Hogwarts Legacy.
Welke wint?
Vanuit een puur spelperspectief is er geen winnaar; het is slechts een keuze om precisie of comfort op te offeren.
Zodra u echter andere niet-gaming-elementen toevoegt, nemen het toetsenbord en de muis de kroon. De controller houdt geen kaars vast aan wat je kunt doen op een computer met een toetsenbord en muis. Het maakt typen en navigeren veel gemakkelijker.
En omdat het toetsenbord- en muispaar met vrijwel elk spel werkt, is het beter om daaraan vast te zitten als je met iemand moet worden opgescheept. Je kunt misschien niet al je games zo comfortabel spelen als je zou willen, maar je kunt ze allemaal goed spelen.
Een kwestie van voorkeur en personalisatie
Uiteindelijk komt het allemaal neer op jou, de speler. Het paar toetsenbord en muis is voor krachtige spelers, terwijl de controller voor informele spelers is. Maar ze zijn allebei goed.
Er is geen reden om jezelf te beperken tot één spelstijl. Gebruik beide zoals ze voor u werken en kies welke u de beste ervaring geeft. Er is geen verkeerde manier om videogames te spelen.