Advertentie

Er zijn maar weinig dingen die meer invloed hebben op de beslissing om een ​​gameconsole aan te schaffen dan de controller. Ongeacht welke games je kiest om te spelen, je zult er met de controller mee moeten communiceren. Cross-platform games, zoals de razend populaire Call of Duty-serie, zullen op beide consoles vrijwel hetzelfde spelen, maar de subtiele verschillen in de plaatsing van de joystick, de plaatsing van de knoppen en de gevoeligheid van de trigger kunnen alles maken verschil.

De Xbox 360-controller werd grotendeels beschouwd als de beste die er is en overtreft gemakkelijk de DualShock 3 van de PS3, vooral op het gebied van shooters vanwege de clicky-triggers en strakke joysticks. Deze kloof verkleint zeker, zo niet volledig, met de bijgewerkte versie Xbox One Microsoft Xbox One Review en weggeefactieDe console-oorlogen woeden officieel en we hebben genoeg tijd gehad met beide. Dat roept de vraag op: hoe vergelijkt de Xbox One? Lees verder en DualShock 4-controllers.

instagram viewer

Beiden zijn fantastisch, maar ze zijn iets anders. Als je spiergeheugen al is afgestemd op een Xbox 360 of DualShock 3, zul je blij zijn te weten dat de basisjoystick en de lay-out van de knoppen blijft hetzelfde, wat goed is als je van plan bent om met hetzelfde apparaat te blijven, maar het een beetje zou kunnen veranderen lastig. Als u eenmaal gewend bent aan een bepaalde lay-out, kan het moeilijk zijn om deze te wijzigen.

Laten we eens kijken hoe beide controllers zijn geëvolueerd van hun voorgangers, en dan zullen we ze met elkaar vergelijken om te zien welke de beste controller zou kunnen zijn.

Xbox 360 versus Xbox One

Er zijn veel redenen om de Xbox One boven de PS4 te kiezen PS4 vs Xbox One: 5 redenen om de Xbox One te kopenDe E3 van dit jaar voelde bijna alsof het voorbij was voordat het begon. Hoewel de conferentie dagen duurt, hebben zowel Microsoft als Sony hun aankondigingen gedaan voordat de deuren opengingen en niet alleen hardware maar ook ... Lees verder , en zelfs vele geweldige exclusieve titels voor de One 5 exclusieve Xbox One-titels om PS4-bezitters jaloers te maken Lees verder , maar het zijn de verfijningen van de toch al geweldige Xbox 360-controller die het aanbod van de One zo geweldig maakt. Voor het grootste deel is het grotendeels dezelfde controller, maar Microsoft heeft meer dan $ 100 miljoen en twee jaar werk geïnvesteerd in het maken van honderden prototypes en het proberen te perfectioneren op het perfecte ontwerp. De veranderingen, hoewel schijnbaar minuscuul, kunnen de gameplay ten goede veranderen.

Xbox-360-Xbox-One-controllers

Triggers en bumpers: De triggers op de Xbox One-controller zijn volledig opnieuw ontworpen. Terwijl de Xbox 360-controller rechte, hoekige triggers had, heeft de One-controller gebogen triggers die iets van de basis van de controller af staan, wat zorgt voor een meer natuurlijke grip.

De bumpers hebben ook een herontwerp gekregen, worden groter en komen dichter bij de triggers, zodat er minder ruimte is tussen bumper en trigger. Hopelijk zorgt dit voor een kortere tijd tussen het wisselen tussen hen.

En vergeet de impulstriggers niet! Dit zijn kleine motoren in elke trigger die individuele trillingen mogelijk maken. Deze kunnen worden gebruikt om aan te geven wanneer je van de weg afdrijft in een racegame of tegen welke kant je wordt beschoten in een shooter. Hoe het ook wordt gebruikt, de optie om zulke nauwkeurig afgestemde haptische feedback te hebben, is geweldig.

Toetsen: De knoppen, hoewel visueel aangepast om er moderner en strakker uit te zien, zijn meestal hetzelfde. In werkelijkheid zijn ze eigenlijk millimeters dichterbij dan voorheen, waardoor hardcore gamers sneller tussen knoppen kunnen schakelen, maar de gemiddelde gamer zal waarschijnlijk niets merken.

Xbox-One-knoppen

D-pad: De d-pad op de 360-controller was slecht - zo simpel is het. Het was een wiebelende puinhoop die je nooit liet weten of je tegelijkertijd naar boven, naar rechts of misschien naar boven klikte. Gelukkig is dit verholpen met de One, waardoor we een eenvoudig plusteken-vormig d-pad hebben met vier verschillende klikgebieden.

Analoge sticks: Als het meest misbruikte onderdeel van een gamecontroller, ben ik blij om hier een analoge stick te zien vernieuwen, ook al vond ik de 360's sticks leuk. Op de One-controller is het midden van de stick nog steeds gebogen als een kom, zodat uw vinger dat kan rust erin, maar de vier vervelende stippen zijn verdwenen, wat ik had gevonden, zou echt in je kunnen graven vingers.

Langs de buitenrand is een rubberen, gripvast materiaal zodat je grip kunt houden wanneer je langs de buitenkant van de stick duwt. Ze zijn ook een beetje losgemaakt van de 360. Veel mensen hielden van de 360-controller vanwege zijn strakke, nauwkeurige analoge sticks, maar lossere sticks kunnen snellere bewegingen betekenen bij het richten in een schutter.

Xbox-One-Sticks

Totale grootte, vorm en gewicht: Over het algemeen is de Xbox One-controller een beetje kleiner geworden, waardoor de gebogen handgrepen en de uitpuilende batterij voor een slanker, rechter ontwerp blijven. De schroefgaten in de achterkant van de handgrepen zijn verwijderd, wat je misschien niet eens hebt opgemerkt totdat ze na een paar uur in je handpalmen begonnen te graven.

Ook de gewichtsverdeling is iets veranderd, al weegt de nieuwe controller ongeveer hetzelfde. Met de batterij naar binnen geduwd en een beetje sleutelen, ligt het gewicht nu meer in het midden en naar de onderkant van de controller, waardoor het meer in je hand kan rusten dan dat het wordt vastgehouden. Gezien de uitgebreide tests die Microsoft heeft gedaan met zoveel verschillende prototypes, concludeerden ze dat dit de ideale maat en het juiste gewicht is voor de gemiddelde gamer.

Xbox-One-Side

Extra functies: De One-controller heeft, net als de 360, een eigen hoofdtelefoonaansluiting. Ja, het is stom en ze zouden een universele hoofdtelefoonaansluiting moeten hebben, zoals de PS4-controller, maar dat is niet zo. Gelukkig is de bovenkant een micro-USB die kan worden gebruikt om de controller rechtstreeks op de console aan te sluiten en als bedrade controller te spelen. Maar aangezien er nog steeds batterijen nodig zijn, verwacht je niet dat je die oplaadt terwijl je speelt; je speelt draadloos met batterijen of bedraad via micro-USB.

Bovendien zijn de Start- en Terug-knoppen de weg gegaan van de zwart-witte knoppen van de originele Xbox-controller: ze zijn verdwenen. Ze zijn vervangen door de menu- en weergaveknoppen, die beide door ontwikkelaars kunnen worden beheerd geef gamers nog een paar opties, hoewel ze waarschijnlijk vergelijkbaar zijn met de overleden Start en Select toetsen.

De Xbox-knop is verplaatst van het midden naar de bovenkant van de controller, wat ik een briljante zet vind. Ik kan u niet vertellen hoe vaak ik er per ongeluk op heb gedrukt tijdens een poging om op Start of Select te drukken, waardoor ik dit veroorzaakte het Xbox-menu om vervolgens het hele scherm lang genoeg voor mij (en iedereen die met mij gesplitst scherm speelt) te bedekken dood gaan.

Bekijk Ali-A's geweldige vergelijking hieronder voor een video over deze veranderingen.

PS3 versus PS4

De PS4, die we hebben beoordeeld en heel leuk gevonden Sony PlayStation 4 Review en weggeefactieDames en heren, de volgende generatie consoles voor videogames is er, met de Sony PlayStation 4! Lees verder , heeft ook wat dwingende redenen om het te kopen PS4 versus Xbox One: 5 redenen om de PS4 te kopenE3 2013 was het moment waarop de volgende generatie echt begon, met alle drie de kanshebbers - de PlayStation 4 (PS4), Xbox One en Wii U - volledig onthuld. De Wii U staat al op de ... Lees verder , evenals sommige fantastische exclusieve titels 5 exclusieve PS4-titels om Xbox One-eigenaren jaloers te makenNu we al vijf redenen hebben voorgesteld om een ​​PlayStation 4 te kopen, is het tijd om je te concentreren op de games die binnen het eerste verkoopjaar voor het systeem worden uitgebracht. Wat volgt ... Lees verder ; een van de grootste veranderingen zijn echter de enorme verbeteringen aan de controller. De DualShock 4 is oneindig veel beter dan de oude DualShock 3. Er zijn enkele voor de hand liggende veranderingen, zoals de lichtbalk en het touchpad, maar ook enkele veel subtielere aanpassingen.

Ik was geen grote fan van de DualShock 3, maar ik denk dat Sony de meeste van mijn grootste klachten hierover heeft aangepakt.

PS3-PS4-controllers

Triggers en bumpers: De triggers en bumpers op de DualShock 4 zijn veel meer clicky en veel minder squishy geworden. Op de 3 was er geen echte klik bij het raken van de triggers, waardoor een onbevredigende langzame depressie van de trigger achterbleef. Dat is verbeterd op de 4, evenals de toevoeging van een opwaartse curve aan de trigger, zodat je vinger daar kan blijven zonder weg te glijden.

Toetsen: De knoppen zijn bijna identiek en krijgen alleen een minuscule wijziging zoals de knoppen op de Xbox One-controller. De vierkant- en cirkelknoppen zijn nu eigenlijk dichter bij elkaar geperst, waardoor ze op gelijke afstand van elkaar staan de anderen, in tegenstelling tot de 3 waar het vierkant en de cirkel en verder van elkaar verwijderd zijn dan de driehoek en X. Het is een kleine verandering, maar er is ruimte gemaakt voor het touchpad.

PS4-close-up

D-pad: Hoewel de DualShock 3 al een solide d-pad had, maakten de ingenieurs van Sony het nog beter, waardoor de knoppen iets langer, hoekiger werden en een nog beter klikgevoel mogelijk werd als ze werden ingedrukt. Visueel ziet het er nog steeds bijna hetzelfde uit, maar je zult zeker het kleine verschil voelen.

Analoge sticks: Ik had een hekel aan de analoge sticks op de DualShock 3. Die koepelvormige hoofden waren onmogelijk vast te pakken, de stokken lagen te dicht bij elkaar en ze waren veel te los voor enige fatsoenlijke gameplay. Al die dingen zijn deze keer veranderd. Hoewel het nog steeds een lichte koepel heeft, heeft het ook een rubberen buitenring, vergelijkbaar met die van de Xbox One, die voor betere controle zou moeten zorgen. De stokken staan ​​nu ook verder uit elkaar en ze zijn strakker gemaakt.

PS4-kant

Totale grootte, vorm en gewicht: Terwijl de DualShock 3 was afgestemd op de Japanse markt, licht en klein gebouwd, neemt de 4 het voortouw van het succes van de Xbox 360-controller en krijgt hij wat gewicht. De 4 is nu aanzienlijk groter en zwaarder dan de 3, wat sommigen kan irriteren die van het lichte gewicht genoten, maar ik denk dat het een veel beter gevoel in de hand geeft.

Extra functies: Het touchpad zal de grootste verandering zijn voor gamers, omdat de lichtbalk grotendeels aan het zicht is onttrokken. Op dit moment is het touchpad vrij beperkt, maar de mogelijkheden ervan zouden verderop moeten worden ontgrendeld, aangezien ontwikkelaars er creatief gebruik van maken. Het is klikbaar en het kan voelen waar er op wordt geklikt, dus een ontwikkelaar zou in theorie veel meer knoppen kunnen toevoegen: klik op de linkerkant, midden, rechterkant, enz. Bovendien zorgt het voor snelle veegbewegingen of scrollen als een gewoon laptop-trackpad.

PS4-lightbar-triggers

De lichtbalk daarentegen is grotendeels verborgen voor het zicht van de speler, aan de achterkant en schuin naar beneden. Het licht zal verschillende kleuren laten gloeien om spelers te onderscheiden en kan door games worden gebruikt om iets aan te geven, zoals gezondheidsniveau. Als je een PlayStation Camera hebt, kan deze detecteren waar je het licht van de controller gebruikt.

De knoppen Selecteren en Start zijn ook hier verdwenen en vervangen door Opties en Delen. Opties werken waarschijnlijk op dezelfde manier als de knop Start of Selecteren, waarbij in-game menu's worden weergegeven, maar de Share knop is gereserveerd door Sony zodat je de laatste paar minuten van het spel kunt delen via de systeemeigen software. (De Xbox One bereikt deze functionaliteit via de gebundelde Kinect-sensor.)

Deze controller heeft ook een kleine luidspreker voor game-audio en een standaard hoofdtelefoonaansluiting voor het aansluiten van je eigen headset.

Nogmaals, Ali-A heeft een fantastische vergelijking gemaakt van de DualShock 3 en Dualshock 4.

PS4 versus Xbox One

Ik ben echt dol op beide controllers en ik denk dat ze veel beter zijn dan hun voorgangers, maar je zult een aantal verschillen tegenkomen.

PS4-Xbox One-controllers

Triggers en bumpers: Beide next-gen controllers hebben clicky, sterk verbeterde triggers en bumpers, maar de Xbox One-controller heeft impulstriggers en een meer gebogen ontwerp dat beter bij je vingers past.

Toetsen: Beide controllers hebben solide knoplay-outs die bijna identiek zijn, maar het touchpad op de DualShock 4 geeft de PS4-ontwikkelaars technisch meer opties voor knoppen.

D-pad: Er zijn hier twee geweldige d-pads, en ik denk dat deze neerkomt op persoonlijke voorkeur.

Analoge sticks: Ik geef de voorkeur aan de analoge sticks van de One, met de gebogen bovenkant, maar dit is mijn eigen voorkeur. Beide controllers hebben fenomenale, zij het iets andere, analoge sticks, en het grootste verschil is de layout op de controller.

Totale grootte, vorm en gewicht: Met zijn grotere formaat en gewicht is de DualShock 4 meer Xbox-achtig. Met zijn slankere ontwerp en gladde achterkant is de One-controller meer PlayStation-achtig. Wat beter in je hand voelt, komt weer neer op - je raadt het al! - persoonlijke voorkeur.

Extra functies: Sommigen zien de lichtbalk en het touchpad misschien als gimmicky, terwijl anderen ze misschien erg handig vinden. Beide kunnen worden aangesloten via micro-USB, maar als je niet constant door AA-batterijen wilt branden, wil je de DualShock 4, die op zijn eigen interne oplaadbare batterij werkt. De standaard koptelefoonaansluiting op de DualShock 4 kan voor velen ook een doorslaggevende factor zijn.

De laatste video hieronder is een andere van Ali-A die deze twee next-gen controllers vergelijkt.

Conclusie

Op het gebied van de console-oorlogen is de strijd tussen de PS4 en Xbox One intens. Natuurlijk zijn er ook veel redenen om de Wii U te overwegen Heb je al een Wii U? Deze games zullen ervoor zorgen dat je er een wiltDe Wii U is niet zo populair als de Xbox One en Ps4. Nog. 2015 is misschien wel het jaar waarin alles omslaat. Waarom? Lees verder , maar de Wii U Pro-controller zeker niet is. De Xbox One-controller en DualShock 4 zijn enkele van de best ontworpen gaming-hardware die er zijn, en beide zouden elke gamer moeten plezieren.

Wat denk je? Wat is je favoriete controller? Laat het ons weten in de comments.

Skye was de Android Section Editor en Longforms Manager voor MakeUseOf.