Advertentie
Epische avonturen. Buit. Hordes kobolds en zelfs af en toe een uilbeer. Als dat iets voor je betekent, dan zijn we verwante geesten. Ik begrijp wat je zoekt vriend, en ik bied je tijdelijke onderdak in de MakeUseOf Inn.
Vertel verhalen over blonde meisjes terwijl je je gif naar keuze bestelt, en laat me je door oorlog gehavende pantserplaten bewonderen +1. Herinner me aan de tijd dat je een pijl op de knie nam terwijl we deze drie iPad-avonturenbordspellen bekijken.
Van klassieke Warhammer en een HeroQuest-remake tot iets geheel moderners, ik heb je flank bedekt.
Degenen onder jullie die merken dat je van middelbare leeftijd bent en een beetje kalende kan goede herinneringen hebben aan Warhammer - kleine plastic figuurtjes rond een tafel schudden en een bundel dobbelstenen rollen voordat ze verwijzen naar hit-rate-tabellen. Hoewel de game nooit dezelfde complexiteit had als Dungeons and Dragons, waren de epische gevechten heel leuk. Warhammer Quest is een spin-off bordspel uitgebracht in 1995 - een opvolger van de DnD-achtige HeroQuest die zich afspeelt in de wereld van Warhammer Fantasy, en het wordt bewonderenswaardig overgezet naar de iPad.
Prachtig weergegeven en geanimeerd in 3D van retina-kwaliteit, kan de top-down kerkerweergave naar hartelust worden ingezoomd en geroteerd. Uniek is dat overschakelen naar portretmodus uw inventaris opent, dus de landschapsmodus is altijd gereserveerd voor kerkerweergave.
Het spel is eenvoudig voor iedereen die bekend is met RPG- of dungeon crawl-mechanica: er is een bewegingsfase en vervolgens een aanvalsfase. Sommige personages hebben magie, die elke beurt willekeurig wordt bepaald (de 'vensters van magie'), terwijl andere aanvallen op afstand hebben. Monsters worden ook enigszins willekeurig aangetroffen, trouw aan het originele spel waarbij ze uit een stapel kaarten zouden worden getrokken. Nivellering wordt bereikt op basis van het aantal monsters of ondersteunende acties dat elk partijlid uitvoert, dus als iemand achterblijft en niet veel doet, zullen ze langzamer nivelleren. Het is echter leuk om te zien dat dingen als genezing van anderen worden beloond.
Als ik zou moeten klagen, zou ik zeggen dat de avonturen te lineair zijn - de kerkers vorkten niet, dus er is geen minikaart vereist en er is geen verkenningselement, alleen lineaire voortgang.
Op het kaartscherm krijg je verschillende opdrachten om uit te kiezen, en een bezoek aan een stad biedt mogelijkheden om te trainen, te bidden of de gebruikelijke buit te doen. Willekeurige ontmoetingen en dialoogkeuzes doorbreken de eentonigheid van plunderen met precies de juiste balans. Je kunt ook extra personagetypes kopen (elk ongeveer $ 3) als je je verveelt met de vier die bij het basisspel worden geleverd; maar je gezelschap kan maar uit 4 tegelijk bestaan. Warhammer Quest is enigszins bezeten door de mogelijkheid om goud te kopen, maar is nu gemeengoed in goedkope spellen en ik kan zeker niet tegen de basisprijs van $ 4,99 voor zo'n verbluffend spel.
Warhammer Quest heeft dat altijd ongrijpbare "nog maar één beurt!" factor - geef mij niet de schuld als je jezelf verliest in deze wondere wereld van orcs en bijlen.
Talisman is een luchtig RPG-bordspel, voor die dagen dat een DnD-sessie gewoon te veel is: deze iPad-conversie is alleen voor één speler, een 'proloog' op wat komen gaat. Gespeeld op een echt bord in Monopoly-stijl, zijn de gameplay-mechanica ook niet ver weg van Monopoly. Een worp met dobbelstenen bepaalt je beweging over het bord elke beurt, en in deze digitale versie voor één speler wijst elk spel een specifiek doel toe. Deze kunnen zo alledaags zijn als het bezoeken van een bos en het verslaan van schurken of het verzamelen van bepaalde items.
Er wordt een zwak concept geboden van het verzamelen van Talismans tussen missies, waarbij het aantal beurten waarmee je het doel voltooit je score van 1 tot 3 bepaalt (waarbij 3 de beste is). Op het eerste gezicht lijkt het erop dat deze monteur alleen maar is aangepakt om een beetje meer zin te hebben in het overslaan van kaarten in een spel voor één speler. Ja, zelfs als je alleen speelt, zal de game je nog steeds de instructie geven om een beurt over te slaan, wat alleen een nummer toevoegt jouw beurt telt eerder dan dat het een duidelijke straf is dat je moet wachten terwijl je vrienden doorgaan met hun zoektocht. Gevechten bestaan uit een rollende dobbelsteen en het toevoegen van je basisscore.
Personages beginnen elk niveau opnieuw en je karakterkeuze opent een andere reeks missies, waardoor er veel variatie is in het basisspel. Tijdens een enkele game kun je items, power-ups en bondgenoten verzamelen (allemaal weergegeven als fysieke kaarten), maar deze gaan verloren nadat elk doel is voltooid, dus er is geen gevoel van een doorlopende RPG.
Het spel is echter liefdevol nagebouwd met veel details over de personagemodellen; het is zeker leuk om naar te kijken en om alle hardcore fans van het origineel te plezieren. Als iemand die vanuit een nieuwe hoek naar de game komt, denk ik niet dat het aspect van de single player zo goed werkt, maar ik kijk uit naar de laatste multiplayer-editie later dit jaar. Als je goede herinneringen aan dit spel hebt, zul je het waarschijnlijk leuk vinden.
RAD-soldaten (gratis)
Een afwijking van ons fantasiethema misschien, maar ik denk dat je RAD Soldiers leuk zult vinden; een gratis te spelen turn-based squadgevechtspel. Afgezien van het mooie prijskaartje van de bodem nul, is het spel prachtig met zijn 3D roterende, kantelbare, zoombare slagveld. De grafische stijl is cartoonachtig en nogal komisch - een Team Fortress van bovenaf en om de beurt, als je wilt.
Net als bij de creatie van het leger van Warhammer, krijg je een vast aantal punten waarmee je een team kunt samenstellen - dus ofwel 3 mannen met een laag vermogen, ofwel 2 mannen met een hoger vermogen - met verschillende wapens die meer of minder kosten. Dit houdt online wedstrijden eerlijk, wat echt een van de sterke punten van dit spel is: asynchroon spel betekent dat je een onbeperkt aantal turn-based wedstrijden bijhoudt, en het vinden van een tegenstander is een kwestie van seconden.
De game wordt uiteraard ondersteund door IAP's, waarmee je allerlei soorten wapens, kostuums en meer squadleden kunt kopen.
Als je dit artikel leuk vond, wil je waarschijnlijk ook onze beste iPad-apps en beste iPhone-games bekijken, en Matt's keuze voor 5 geweldige iPad-strategiespellen 5 onmisbare strategiespellen voor iPad [iOS]Aanraakbedieningen zijn geweldig voor games die nadenken in plaats van snelle bewegingen. Je kunt bewegingen plotten, vaardigheden activeren en eenheden aansturen, allemaal met de aanraking van... nou ja, je aanraking. Je zou verwachten dat dat betekent ... Lees verder terwijl jij er ook mee bezig bent.
Heeft u nog meer aanbevelingen voor ons? Laat hieronder een reactie achter.
James heeft een BSc in Artificial Intelligence en is CompTIA A + en Network + gecertificeerd. Hij is de hoofdontwikkelaar van MakeUseOf en brengt zijn vrije tijd door met het spelen van VR paintball en bordspellen. Hij bouwt al pc's sinds hij een kind was.