Advertentie

indie strategiespellenStrategiegames hebben een lange geschiedenis die teruggaat tot de allereerste gameconsoles en zelfs arcadespellen (zoals Rampart). Zoals bij elk ander genre, zijn de meeste geproduceerde games ontwikkeld door één studio en vervolgens uitgebracht door een afzonderlijke uitgever. Dit omvat belangrijke titels zoals Homeworld 4 gratis mods die je terugbrengen naar oude games [MUO Gaming]Gaming-klassiekers worden vaak liefdevol herinnerd, maar zelden gespeeld. Door de opkomst van computertechnologie kan een game van slechts vijf of tien jaar bijna onspeelbaar aanvoelen. De meeste gamers geven het op en gaan verder, ... Lees verder , Dichtbevolkt en SimCity 2000 De 3 beste moderne alternatieven voor SimCityEen gamegenre dat helaas is verdord, is de stadssimulator. Dit type game was nooit een groot succes vergeleken met actievolle shooters en realtime strategiespellen, maar het heeft altijd een plaats gehad in de ... Lees verder .

Er zijn echter enkele games die binnensluipen van onafhankelijke ontwikkelaars die de games publiceren via hun eigen uitgeverij. Deze titels halen vaak niet de aandacht van blockbuster-franchises zoals Command & Conquer, maar ze zijn soms zelfs beter dan hun meer populaire concurrenten.

instagram viewer

Laten we eens kijken naar vijf klassieke indie-strategiespellen die je absoluut moet spelen.

Deze game is ontwikkeld door Introversion-software en uitgebracht in 2005. Het kreeg onmiddellijk uitstekende recensies, hoewel de recensenten niet zeker wisten hoe ze over het spel moesten praten. En wie kan hen de schuld geven? Darwinia is nog steeds een van de meest unieke spellen die ooit zijn ontwikkeld.

Ik heb je al verteld hoe moeilijk het is om erover te praten, hier is mijn poging - Darwinia is een kruising tussen Lemming, een puzzelspel en DOTA die is gekruid met uitstekende schrijf- en retro-graphics.

En dat is alles wat ik erover zeg, want hey, er is een demo! Ga het zelf proberen.

Galactic Civilization II: Ultimate Edition is een toepasselijke titel voor de nieuwste release van de game. De franchise, die altijd door Stardock is ontwikkeld, begon in 2003 met de oorspronkelijke Galactische Beschavingen. Het was een uiterst competente maar niet verbluffende toegang tot het domein van turn-based strategie.

De franchise kwam echt op gang met Galactic Civilization II: Dread Lords en zijn twee geweldige uitbreidingspakketten. Tegen de tijd dat de tweede uitbreiding werd uitgebracht, was GalCiv2 een klassieker geworden. Het bevat alles wat je zou willen in dit genre - een cast van unieke buitenaardse rassen, een enorme technologieboom, scheepsaanpassing, gedetailleerde planeetontwikkeling en een uitstekende AI-tegenstander.

De Ultimate Edition bevat Galactic Civilization II en al zijn uitbreidingen en is verkrijgbaar voor slechts $ 19,99. Als je erover nadenkt om Civilization V te kopen om je turn-based jeuk te krabben, doe dat dan niet. Koop dit in plaats daarvan.

Uitgebracht in 1998, deze titel van TimeGate Studios kreeg lovende kritieken en werd vervolgens door veel gamers vergeten ondanks de release van twee sequels.

De hele game is gestructureerd om spelers weg te dwingen van click-fest gameplay en in plaats daarvan na te denken over de compositie van hun eenheden (die in feite een grote "compagnie" soldaten vertegenwoordigen) en de zwakke punten van de troepenmacht die door de vijand.

Spelers moeten ook nadenken over elementen die veel voorkomen in wargames, zoals bevoorrading en verrijking. Eenheden over de kaart verdraaien om een ​​aanval uit te voeren is geen typische strategie. Terrein heeft ook een grote invloed op hoe gevechten uitpakken, iets wat niet vaak voorkomt buiten turn-based games.

Kohan is op dit moment een oud spel en het heeft graphics van het oude spel, maar het is nog steeds verfrissend omdat zoiets nooit eerder of later is ontwikkeld. Het origineel kost $ 9,99 op Steam.

Bungie (ja, die Bungie) bracht in 1997 een verrassend realtime tactisch spel uit genaamd Myth. Het was om drie redenen een unieke titel. Het bevatte geen bronnenbeheer, het kenmerkte een 3D-wereld waarin eenheden werden weergegeven als 2D-sprites en het voegde komische komedie toe aan een genre dat niet bekend staat om zijn geweld.

Er waren drie titels in de Myth-franchise en ze zijn allemaal waarschijnlijk de moeite waard, maar de meeste spelers lijken het erover eens te zijn dat Myth II: Soulblighter degene is om te spelen. De game heeft nog steeds een fancommunity die de game ondersteunt en er zijn verschillende door fans gemaakte patches. Myth II is ook de eerste versie van het spel die Direct3D ondersteunt.

Ik ken geen enkele detailhandelaar die Myth II verkoopt als fysieke kopie of als digitale download. U kunt echter speel de demo-versie met de nieuwste fan-patch om te zien of de game voor jou is.

Hoewel Unity Of Command pas vorig jaar werd uitgebracht, is het een instant klassieker geworden onder wargamers.

Wat dit spel geweldig maakt, zijn de mechanica die het niet bevat. U moet zich zorgen maken over de sterkte en levering van de eenheid en het terrein en andere dergelijke belangrijke problemen, maar dat hoeft niet maak je zorgen dat je antitankeenheid niet succesvol zal zijn omdat het slechts 0,043 pantserdoorboringen heeft terwijl het 0,046 zou moeten hebben.

Met andere woorden, dit indie-strategiespel richt zich alleen op de informatie die belangrijk is, niet de details die een echte generaal in de handen van minderjarigen zou achterlaten. Unity Of Command werpt vervolgens een groot aantal geweldige scenario's en een woeste AI in. Het resultaat is een wargame die geestverruimend maar ook toegankelijk is.

De game kost $ 29,99. Je kunt het proberen voordat je het koopt met de demo.

Gevolgtrekking

Deze vijf strategiespellen behoren tot de beste die ooit zijn ontwikkeld en ze kunnen je tientallen, misschien wel honderden uren gameplay bieden. Beter nog, ze zijn allemaal redelijk geprijsd - de nieuwe Unity Of Command is het duurst voor $ 29,99.

Wat zijn je favoriete indie-strategiespellen en waarom? Laat het ons weten in de comments.

Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.