Advertentie
Bloodline Champions (Steam-versie) is een F2P-game van bovenaf met hoge verwachtingen - om een game te creëren waarin spelers tegen elkaar kunnen spelen in een arena die vaardigheid beloont, geen herhaling of geluk. Als je ooit van de term 'e-sports' hebt gehoord, is deze game een uitstekende kandidaat. Het draait allemaal om richten, timing, reageren en de juiste beslissingen nemen - en het is HARD.
Dat hoeft echter niet als een verrassing te komen, want een spel dat vaardigheid beloont, zou niet erg lonend zijn als het gemakkelijk was. BLC schrapt bijna elke monteur die ooit aan geluk kan worden toegeschreven, door het PvP-genre te verfijnen tot een game die alleen draait om teamwork, coördinatie en uitvoering.
Bloodline Champions is gemaakt door een indie-ontwikkelingsgroep genaamd Stunlock Studios. Terwijl de game in besloten bèta was, werd deze opgepakt door de uitgever Funcom. Zo is het altijd geweest. Vorig jaar werd BLC uitgebracht op Steam, dus je kunt de game daar gemakkelijk downloaden.
Wat maakt BLC zo gericht op vaardigheid? Voor dat antwoord wenden we ons tot hun ontwerpfilosofie:
- Geen richtsysteem. Sommige PvP-spellen, zoals WoW Arena, hebben een richtmechanisme waarbij je op een vijand klikt, je spreuk uitspreekt en de spreuk de vijand raakt. In BLC is elke spreuk doelgericht: projectielen, grondgericht, directioneel, enz. Je moet niet alleen op je vijand mikken, je kunt ook hun aanvallen ontwijken!
- Geen stroom van levels. In MMORPG's is macht relatief ten opzichte van het niveau van je personage. Een 80 Warlock is inherent sterker dan een 60 Warlock. In BLC begint elk personage op dezelfde voet omdat er geen karakterniveaus zijn.
- Geen willekeurige getallen. Elke vaardigheid in BLC brengt een bepaalde hoeveelheid schade toe, duurt een bepaalde duur, voert een ingestelde actie uit, enz. Met andere woorden, elke keer dat u een vaardigheid gebruikt, zal deze consequent exact hetzelfde doen. Geen kritieke treffers, geen ontwijkkansen, geen X% kans om een effect te activeren.
- Geen mana. In vergelijkbare spellen wordt de kracht van een personage vaak beperkt door hun mana-bron. Je gebruikt een spreuk, het verbruikt wat van je mana, en als je te vaak cast, moet je je mana aanvullen. In BLC zijn er geen manakosten, alleen cooldowns (de tijd die nodig is voordat je die vaardigheid opnieuw kunt casten).
Uiteindelijk is alles afhankelijk van de speler, en dat maakt deze game zowel moeilijk als lonend. Als je al je spreuken kunt raken, voel je hete trots borrelen in je buik. Als je al je spreuken mist, is er niemand anders verantwoordelijk dan jij.
Voor elke game kun je kiezen uit een pool van meer dan 25 personages die 'bloedlijnen' worden genoemd. Deze bloedlijnen zijn verdeeld in 4 classificaties (genezer, afstand, melee, tank) en elke bloedlijn heeft een unieke reeks vaardigheden die over het algemeen in overeenstemming zijn met hun classificatie. Dat gezegd hebbende, heeft elke bloedlijn zijn eigen unieke speelstijl.
De officiële standaardmodus voor BLC is een 3v3 Deathmatch Arena. Beide teams beginnen aan de tegenovergestelde uiteinden van een kaart en vechten het uit om te zien welk team als laatste overeind staat. Er zijn echter een paar spelmodi om te spelen:
- Arena. Rond-gebaseerd formaat. Als een team het andere team uitschakelt, krijgen ze een punt. Het eerste team dat een bepaald aantal punten heeft behaald, wint het spel.
- Leg het artefact vast. Elk team heeft een artefact aan de zijkant van de kaart. Het ophalen van het artefact van het andere team en het terugbrengen naar het jouwe levert een punt op. Het eerste team dat een bepaald aantal punten heeft behaald, wint het spel.
- Verovering. Elk team begint met een aantal punten en gevechten om de controle over verschillende locaties op de kaart te krijgen. Het bezit van een locatie draagt punten over van het vijandige team naar het jouwe. Hoe meer locaties in eigendom zijn, hoe sneller de overdrachtssnelheid. Het eerste team dat de punten van het vijandelijke team uitput, wint het spel.
In een game die zo vaardig is als BLC, zou het logisch zijn om een paar in-game-functies te hebben die concurrentie bevorderen. Gelukkig zijn er.
Ten eerste matchmaking. Er zijn drie verschillende matchmaking-wachtrijen beschikbaar: Solo (speel met 5 andere solo-wachtrijspelers in een 3v3), Gerangschikt 2v2 (maak een team met een andere speler), of Gerangschikt 3v3 (maak een team met 2 andere spelers). Het matchmaking-systeem doet zijn best om je te matchen met spelers die dicht bij je vaardigheidsniveau liggen.
Ten tweede, toernooien. BLC heeft regelmatig geautomatiseerde toernooien (meestal één of twee per nacht) die zijn opgedeeld in Noord-Amerikaans en Europees vanwege de latentie tussen de twee continenten. Iedereen kan deelnemen aan deze toernooien en de winnaars worden beloond met in-game prijzen.
Bloodline Champions is geweldig voor een gratis spel. Je kunt dit spel echt spelen en een topspeler worden zonder ooit een cent uit te geven. Elke game die je voltooit, levert je een in-game valuta op, genaamd bloodcoins, die kan worden gebruikt om bloedlijnen te ontgrendelen en cosmetische items te kopen. Bloedlijnen en cosmetische items kunnen ook worden ontgrendeld met Funcom-punten, die met echt geld worden gekocht.
Bloedlijnen ontgrendelen? Ja. Voor gratis spelers is er een rotatiesysteem waarmee u gratis kunt kiezen uit 8 bloedlijnen. Elke 3 dagen wisselen 4 van die 8 bloedlijnen naar iets anders. Hierdoor kun je een gevoel krijgen voor elke bloedlijn zonder dat het spel oud wordt.
In het begin kan dit ontgrendelsysteem frustrerend zijn, maar als je de in-game tutorials voltooit, kun je 2 bloedlijnen gratis ontgrendelen. Als je daarna vaak speelt (laten we zeggen een uur of twee per dag), duurt het maar ongeveer 7-10 dagen voor elke bloedlijn die je wilt ontgrendelen. Niet ideaal, maar redelijk om gratis te spelen.
Als je BLC via Steam speelt, zijn er 2 startpakketten die je kunt kopen. Deze pakketten zijn uitgebracht in oktober 2012 en geven je een paar in-game goodies, en nog belangrijker, ze ontgrendelen bloedlijnen voor je. Het Beginners Pack ($ 9,99) begint met 8 bloedlijnen, terwijl het Supreme Pack ($ 24,99) je begint met 24 bloedlijnen.
Ondanks de geweldige gameplay lijdt BLC sinds de lancering in 2010 aan slecht beheer, onhandige servers en problemen met kleine spelers. Sommige van deze problemen zijn in de loop van de jaren verholpen en de game is in de huidige staat erg speelbaar.
Onlangs is de game opnieuw populair geworden, vooral met de introductie van de startpakketten. De spelersbasis neemt langzaam in omvang toe. Hoewel de game voorlopig niet beschikbaar is, is er misschien nog een toekomst voor.
Laat je niet afschrikken door de momenteel kleine populatie van BLC. De game zelf is goed ontworpen en absoluut fantastisch om te spelen. Als je competitief van geest bent en van een goede uitdaging houdt, BLC (Steam-versie) is misschien het PvP-spel voor jou. Mijn enige waarschuwing is dat je jezelf voorbereidt op de leercurve en geduldig bent met matchmakingstijden.
Als je die problemen kunt overwinnen, zul je veel plezier hebben. Er zijn een paar gemeenschapsgerichte inspanningen om nieuwe spelers te helpen, zoals:
- Officiële forums, waar u vragen kunt stellen en kunt discussiëren met andere spelers.
- BLCWiki, een wiki voor het spel. Als je iets over BLC wilt weten, staat het waarschijnlijk op de wiki.
- PlayBLC, een nieuwe community gericht op het helpen van nieuwkomers en het houden van evenementen en toernooien.
Joel Lee heeft een B.S. in computerwetenschappen en meer dan zes jaar professionele schrijfervaring. Hij is de hoofdredacteur van MakeUseOf.