Als u een pc-gamer bent of een ontwerper die 3D-apps op uw computer uitvoert, heeft u waarschijnlijk een optie opgemerkt in het configuratiescherm met de tekst VSync. Dit is een grafische technologie die is gemaakt met het specifieke doel om schermscheuren te elimineren of op zijn minst te verminderen.
Maar wat is VSync precies? Wat heeft het te maken met screentearing? En moet u VSync in- of uitschakelen? Lees verder om alle antwoorden te vinden.
Wat is VSync?
VSync, wat verticale synchronisatie betekent, is een grafische technologie die is ontworpen om een bepaald probleem aan te pakken: schermscheuren. Deze grafische technologie pakt het scheuren van het scherm aan door de framesnelheid van een game te synchroniseren met die van de verversingssnelheid van je monitor.
Wat is screentearing?
Screen tearing is een glitch bij het weergeven van frames en wordt op het scherm weergegeven als een afbeelding die schijnbaar in tweeën is gesneden door een horizontale lijn. Het probleem doet zich meestal voor wanneer uw grafische processor meer frames doorstuurt dan uw monitor in één keer aankan.
Wanneer dit gebeurt, kan uw monitor het moeilijk vinden om de framesnelheid van de game bij te houden en uiteindelijk meerdere frames van een afbeelding tegelijk weer te geven. Als gevolg hiervan botsen de frames tegen elkaar, verbrijzelen en creëren ze een gescheurd effect dat kan worden gezien als een lijn die het scherm horizontaal in tweeën splitst.
Schermscheuren is een vrij veel voorkomend probleem, maar treedt meestal op tijdens snelle bewegingen. Vooral bij games die een hogere framerate hebben dan die van je monitor, of zelfs als de framerate op een gegeven moment abrupt verandert en je monitor het niet bij kan houden.
Wat doet VSync?
VSync lost het probleem van het scheuren van het scherm op, althans tot op zekere hoogte. Maar hoe slaagt VSync erin om dit precies te doen?
VSync legt een harde limiet op het aantal frames dat uw grafische processor per seconde kan weergeven. Door ofwel de game-engine te bevriezen of frames te bufferen totdat uw monitor klaar is om ze weer te geven, wordt het aantal FPS die uw GPU naar uw monitor stuurt om de verversingssnelheid te overtreffen, waardoor de kans op het veroorzaken van een scherm wordt verkleind scheuren.
Moet ik VSync in- of uitschakelen?
VSync verbetert de kleur, helderheidsniveaus of resolutie niet echt, maar het is nog steeds een geweldig hulpmiddel om uw visuele game-ervaring te stroomlijnen als u last heeft van schermscheuren. En hoewel het scheuren van het scherm slechts een visuele storing is, kan het nog steeds spelbrekend zijn en je algehele game-ervaring verpesten.
Omdat VSync speciaal is ontworpen om schermscheuren aan te pakken, is het het beste om het alleen in te schakelen als de framesnelheid van je game hoger is dan de verversingssnelheid van je monitor.
Desalniettemin is het niet altijd gunstig om VSync aan te hebben staan. Vanwege de manier waarop VSync werkt: voorkomen dat uw grafische processor afbeeldingen rendert totdat uw monitor is klaar om ze weer te geven - misschien vindt u invoeropdrachten van zowel uw muis als toetsenbord ook: vertraagd.
Bovendien, wanneer de framesnelheid van een game hoger is dan de verversingssnelheid van je monitor, kan VSync ook grote framesnelheidsdalingen veroorzaken bij grafisch veeleisende momenten tijdens het spelen. Deze vertraging en framerate-dalingen kunnen zeker een nadeel zijn, vooral bij het spelen van snelle games die snelle reactietijden vereisen.
In deze gevallen kunnen vertraagde invoeropdrachten en framerate-dalingen uw strategie en tactiek belemmeren, waardoor uw game-ervaring volledig wordt verbroken. Om deze redenen geven sommige gamers er de voorkeur aan VSync uit te schakelen.
Andere soorten VSync
Hoewel VSync wel omgaat met screen tearing, is het nog steeds niet onfeilbaar. En hoewel het helpt om een veel meer gestroomlijnde visuele ervaring te bieden, gaat dit ten koste van lagere framesnelheden en zelfs invoervertraging. Als reactie hierop hebben enkele van de meest gerenommeerde hardwareproducenten hun eigen verbeterde versies van VSync bedacht.
Nvidia's G-Sync
De belangrijkste doorbraak van Nvidia's G-Sync is dat het je framesnelheid van grafische processor om bij je te passen de verversingssnelheid van de monitor. In plaats daarvan doet het het tegenovergestelde: G-Sync past de verversingssnelheid van je monitor aan de framesnelheid van je game aan.
Zo voorkomt G-Sync screen tearing zonder de nadelen die Vsync met zich meebrengt. Het punt is dat je een monitor nodig hebt die compatibel is met G-Sync en een Nvidia grafische kaart om deze te gebruiken.
AMD FreeSync
FreeSync is door AMD uitgebracht als reactie op Nvidia's G-Sync. Het doet over het algemeen ook beter werk dan VSync. Net als bij de Nvidia-versie hebt u echter een monitor nodig die compatibel is met FreeSync en een AMD GPU.
Is VSync goed?
VSync is een grafische technologie die speciaal is ontwikkeld om schermscheuren aan te pakken. Desalniettemin, zelfs als het erin slaagt een meer gestroomlijnde visuele ervaring te bieden, doet het dit ten koste van scherpe framesnelheidsdalingen en invoervertraging die spelbrekend kunnen zijn.
Om deze reden geven sommige gamers er de voorkeur aan om VSync gewoon uitgeschakeld te laten. Er zijn echter al andere, meer geavanceerde opties, zoals Nvidia's G-Sync en AMD's FreeSync, die het scheuren van het scherm op een veel betere manier aankunnen.
Wat is AMD FreeSync en hoe verschilt het van Nvidia G-Sync?
Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
- Technologie uitgelegd
- Videokaart
Over de auteur
Toin is een student met als hoofdvak Engels, Frans en Spaans en bijvak Culturele studies. Door zijn passie voor talen en literatuur te combineren met zijn liefde voor technologie, gebruikt hij zijn vaardigheden om te schrijven over technologie, gaming en om het bewustzijn over privacy en veiligheid te vergroten.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren