Ruimtelijke muziek is een stuk toegankelijker geworden sinds Logic Pro de beslissing nam om de Dolby Atmos-plug-in native te maken voor zijn digitale audiowerkstation. Logic Pro-gebruikers kunnen nu immersieve, surround-mixen testen zonder dure hardware of software te hoeven kopen.
Als je een slaapkamerproducent bent of een professionele ingenieur die aan de slag wil, kun je als volgt je eerste ruimtelijke audiosessie opzetten in Logic Pro.
Voordat je begint
Als je ruimtelijke audio wilt testen, moet je Logic Pro updaten naar 10.7.3 en macOS Monterey 12.3 geïnstalleerd hebben. Terwijl de Dolby Atmos-plug-in voor ruimtelijke audio voor het eerst werd opgenomen in de 10.7-release, werd de latere Logic Pro-versie bevat de Apple Renderer, wat cruciaal is voor diegenen die muziek willen uploaden naar Apple Muziek.
Als u niet zeker weet wat de renderer doet, kunt u lezen over de verschil tussen de Dolby Renderer en Apple Renderer om te zien welke u moet gebruiken.
Voorwaarden:
- Logic Pro naar 10.7.3
- macOS Monterey 12.3
Houd er rekening mee dat voor het gebruik van de Apple Renderer (Head Tracking) optie voor apparaten met head-tracking, hebt u ook een Mac met Apple Silicon nodig.
Wanneer converteren naar een ruimtelijke audiosessie?
Zoals je snel zult ontdekken, vereist het converteren van een stereosessie naar een ruimtelijke audiosessie in Logic Pro een grotere samplefrequentie en buffergrootte. Deze toename in verwerkingskracht heeft invloed op wat u wel en niet kunt doen tijdens het werken in dit formaat.
Het wordt aanbevolen om geen live instrumenten op te nemen of virtuele instrumenten op te nemen tijdens een ruimtelijke audiosessie. U moet in plaats daarvan uw sessie converteren zodra u alle opnamen hebt voltooid. Dit zou geen probleem moeten zijn, aangezien de meeste microfoons sowieso opnemen in mono- of stereo-uitgangen, in plaats van in een multi-surround-formaat.
U kunt de Dolby Atmos-plug-in en de 3D Object Panner in de postproductie gebruiken om de ruimtelijke eigenschappen van uw opnamen later te wijzigen.
Een ruimtelijke audiosessie instellen in Logic Pro
Laten we het proces van het opzetten van uw ruimtelijke audiosessie in Logic Pro eens doornemen. We hebben alle stappen hieronder uiteengezet.
1. Volledige functies inschakelen
- Ga in de navigatiebalk naar Logic Pro > Voorkeuren > Geavanceerd.
- Zorg ervoor dat het selectievakje is aangevinkt naast Schakel volledige functies in.
2. De samplefrequentie wijzigen
- Ga in de navigatiebalk naar Bestand > Projectinstellingen > Audio.
- Selecteer 48 kHz of 96 kHz.
De reden voor het wijzigen van de samplefrequentie van uw sessie is dat wanneer ruimtelijke audio is ingeschakeld in Logic Pro, tracks automatisch in realtime worden geconverteerd naar een van de bovenstaande samplefrequenties. Als uw sessie bijvoorbeeld is ingesteld op 44,1 kHz, converteert Logic deze in realtime naar 48 kHz. Hetzelfde geldt voor een sessie in 88,2 kHz, die vervolgens wordt omgezet naar 96 kHz.
Deze conversie heeft invloed op de prestatiesnelheid van Logic en wordt daarom niet aanbevolen. Als je weet dat je ooit met ruimtelijke audio wilt werken, kun je het beste vanaf het begin een opnamesessie maken in 48 kHz of 96 kHz.
3. Pas de I/O-buffergrootte aan
- Kies in de navigatiebalk Logic Pro > Voorkeuren > Audio > Apparaten.
- In de I/O-buffergrootte menu, selecteer 512 of 1024 monsters.
- Eenmaal geselecteerd, druk op de Toepassen knop in de rechterbenedenhoek.
- Als uw sessie in 44,1 kHz of 48 kHz is, stelt u uw I/O in op 512 samples.
- Als uw sessie in 88,2 kHz of 96 kHz is, stelt u uw I/O in op 1024 samples.
4. Ruimtelijke audio inschakelen
- Kies in de navigatiebalk Bestand > ProjectInstellingen > Audio > Algemeen.
- Onder Ruimtelijke audio, selecteer Dolby Atmos uit de menukaart.
- Er verschijnt een prompt met de tekst "Het project wordt geconverteerd naar 7.1.2 surround voor het mixen van ruimtelijke audio". U kunt doorgaan en klikken Oké.
Voor meer informatie over hoe Apple ruimtelijke audio introduceert op zijn hardware en digitale platforms, kun je ons artikel lezen over: Dolby Atmos en ruimtelijke audio voor Apple Music.
5. Kies een renderer
- druk de X toets op uw toetsenbord om de mixer te openen. U kunt de mixer ook in een apart venster openen door op [Opdracht + 2] op je toetsenbord.
- Klik op de Sfeer plug-in op de Master-kanaalstrip om de plug-in-interface te openen.
- Selecteer de Dolby Renderer of Apple Renderer uit de Controle-indeling: drop-down menu.
6. Voeg de 3D Object Panner toe
Ten slotte, om te beginnen met het pannen van objecten in een driedimensionale ruimte, moet u de plug-in 3D Object Panner openen.
- Klik op de Uitgang: slot op een zenderlijst en selecteer 3D Object Panner uit de menukaart.
- Om de 3D Object Panner-interface te openen, klikt u op de kleine visualisatie van de panner die nu vierkant moet zijn in plaats van een cirkel.
Uw ruimtelijke audiosessie instellen in Logic Pro
Nu je weet hoe je een ruimtelijke audiosessie opzet in Logic Pro, kun je beginnen met het maken van nieuwe meeslepende audiotracks. Probeer uw oude stereotracks om te zetten in surround-geluid, of schrijf nieuwe muziek alleen voor ruimtelijke audio. Als dit de eerste keer is dat u met 3D-surroundgeluid werkt, kan dit de manier waarop u over geluid denkt gemakkelijk voor altijd veranderen.
Dolby Atmos en Spatial Audio inschakelen voor Apple Music
Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
- Creatief
- Digitaal audiowerkstation
- Geluid opnemen
- Audio-editor
Over de auteur
Garling houdt ervan om creatieve toepassingen van technologie te onderzoeken. Met een achtergrond in muziek bracht ze vele jaren door met het hacken van computers om rare en prachtige geluiden te maken. Als ze geen muziek maakt, schrijft ze over de beste doe-het-zelf elektronische projecten.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren