Canonical, de maker van de populaire Ubuntu Linux-distributie, heeft de vroege beschikbaarheid aangekondigd van een Snap-pakket voor de pc-gamewinkel Steam. De nieuwe versie komt op het moment dat Canonical en Steam-ontwikkelaar Valve een grote stap zetten in Linux-gaming.
Ubuntu wil Linux-gaming stroomlijnen met Steam Snap
De Snap-versie van Steam maakt deel uit van een grote inspanning van het Ubuntu-desktopteam om gaming op Ubuntu te verbeteren. Canonical productmanager Oliver Smith kondigde de Steam Snap in aan een officiële Ubuntu-blogpost:
Bij Canonical anticiperen we al ongeveer zo lang als we op Half-Life 3 hebben gewacht op "het jaar van Linux Gaming", maar het leek nog nooit zo dichtbij als nu in 2022.
Hoewel Ubuntu Steam eerder beschikbaar heeft gemaakt via zijn pakketbeheerder, is de Snap-versie een grote verandering in de manier waarop Steam wordt gedistribueerd. Snap is een nieuwer pakketbeheersysteem ontwikkeld door Canonical voor Ubuntu. Snaps zijn op zichzelf staand, geïsoleerd van het onderliggende besturingssysteem en bevatten alle afhankelijkheden die een app nodig heeft om te draaien. Het bestaande APT-systeem haalt afhankelijkheden op als afzonderlijke componenten.
Ubuntu-gebruikers kunnen de versie met vroege toegang downloaden van de Snap-winkel.
Ubuntu's Steam Move komt te midden van een snelle controverse
Hoewel Snap ontwikkelaars in staat stelt om applicaties voor Ubuntu gemakkelijker te verzenden, krijgt het kritiek van gebruikers vanwege prestatieproblemen. Dit lijkt te wijten aan de grootte van de Snaps waardoor programma's langzamer laden. De nieuwste versie van Ubuntu, 22.04, "Jammy Jellyfish," werd bekritiseerd voor het wijzigen van het Mozilla Firefox-pakket in een Snap.
Aangezien prestaties vaak de grootste zorg van gamers zijn, kan er een soortgelijke controverse ontstaan als Canonical besluit Steam volledig van een APT-pakket naar Snap over te schakelen.
Canonical, Valve Target Linux-gaming met Steam
De zet van Canonical lijkt te wijzen op een groeiende interesse in Linux-gaming. Smith zei dat Canonical meer ontwikkelaars inhuurde om Ubuntu voor gamers te verbeteren. Het bedrijf vraagt ook om opmerkingen voor verbeteringen aan het systeem van gamers. Canonical richt zich op wijzigingen in de stuurprogramma's en de kernel van het systeem.
Volgens Valve's Steam-gebruikersenquête vanaf maart 2022 draait de overgrote meerderheid, 96 procent, van Steam's klanten een of andere versie van Windows. Linux-gebruikers vertegenwoordigen slechts één procent van de Steam-gebruikers, maar van die gebruikers was Ubuntu 20.04 het populairst met ongeveer 13 procent. Andere vermeldingen zoals Linux Mint of Pop!_OS zijn Ubuntu-derivaten, die laten zien hoeveel Ubuntu desktop-Linux domineert. Dit betekent dat het logisch is om Ubuntu te richten op gaming-verbeteringen.
Valve is al lang een voorstander van Linux-gaming en heeft de handheld uitgebracht Steam Deck, beschikbaar in meerdere configuraties. Het Steam Deck draait een aangepaste versie van Arch Linux genaamd "SteamOS 3.0", terwijl eerdere versies van SteamOS op Debian zijn gebouwd. De Linux-versie van Steam bevat Proton, een compatibiliteitslaag die native Windows-games uitvoert die niet naar Linux zijn overgezet.
Hoewel het aantal native Linux-games veel kleiner is dan die voor Windows, lijkt de acceptatie door ontwikkelaars van Linux toe te nemen, evenals er zijn meer dan 6.000 games beschikbaar op Steam voor Linux, volgens GamingOnLinux. Dit wordt waarschijnlijk geholpen door de grotere beschikbaarheid van platformonafhankelijke ontwikkelingstools die Linux zoals Unity ondersteunen.
Zullen Steam en Ubuntu het halen op de gamingmarkt?
Nu Windows de pc-gamingscène domineert, is het niet duidelijk hoeveel de investering van Ubuntu en Steam in Linux-gaming zal opleveren. De Linux-desktopmarkt is al gefragmenteerd met verschillende distributies. Deze omvatten distro's die zijn geoptimaliseerd voor gaming.
De 5 beste Linux-gamingdistributies in 2022
Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
- Linux
- technisch nieuws
- Gamen
- Linux
- Ubuntu
- Stoom
- SteamOS
Over de auteur
David is een freelance schrijver gevestigd in de Pacific Northwest, maar oorspronkelijk afkomstig uit de Bay Area. Van kinds af aan is hij een techneut. Davids interesses omvatten lezen, tv-programma's en films van hoge kwaliteit bekijken, retro-gaming en platen verzamelen.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren