Zorg ervoor dat uw 3D-modellen klaar zijn voor 3D-printen door ze in Meshmixer te bewerken en eventuele problemen op te lossen.
Meshmixer is een 3D-printsoftwarepakket voor het bewerken en repareren van 3D-modellen en het voorbereiden ervan voor 3D-printen. De software is volledig gratis en is ontworpen om gemakkelijk te leren en te gebruiken. Het biedt gebruikers verschillende functies, zoals analysetools, schilderen, uitpakken en zelfs 3D-beeldhouwgereedschappen.
Meshmixer biedt ook een reeks 3D-printspecifieke functies, waaronder het toevoegen van ondersteunende structuren, het uithollen van modellen en het schalen ervan voor printen.
Overzicht van Autodesk Meshmixer
Download de software van de Meshmixer-site en installeer het. Start na de installatie Meshmixer en u zou de onderstaande interface moeten zien.
Aan de linkerkant van de interface vindt u de werkbalk. Op de top ervan, een Importeren Met deze optie kunt u uw 3D-modelontwerpen in de software importeren. De Meshmix tool eronder toont verschillende primitieven die u kunt aanpassen om aan uw behoeften te voldoen. De
Selecteer tool is handig voor het selecteren van uw model voordat u het wijzigt.Er zijn andere interessante tools:
- Beeldhouwen: Hiermee kunt u uw mazen aanpassen met behulp van verschillende penselen, zoals slepen, tekenen, afvlakken en vele andere. U kunt eigenschappen zoals grootte, sterkte en diepte aanpassen om ervoor te zorgen dat u het beoogde ontwerp genereert.
- Stempel: Hiermee kunt u een vooraf gemaakte vorm toepassen op een net zoals een ster, rechthoek of driehoek, en dit kan worden gebruikt om patronen, texturen of zelfs hele objecten te maken.
- Bewerking: Onder deze tool zijn er andere tools zoals spiegelen, dupliceren, transformeren, uitlijnen en vele andere die u kunt gebruiken om uw ontwerp aan te passen op basis van uw vereisten.
- Analyse: U kunt dit gebruiken om uw model te inspecteren en de details te krijgen zoals eenheid en afmetingen, dikte, en zelfs een optie om de dikte, sterkte en oriëntatie van uw ontwerp te controleren.
- Schermen: Handig voor het toevoegen van renders aan uw modellen. Naast degene die in de software zijn ingebouwd, kunt u uw eigen importeren.
- Exporteren: Hiermee kunt u uw ontwerp exporteren nadat u klaar bent met bewerken.
- Snijden: Voor het snijden van het model en het genereren van de G-code bestand om naar uw 3D-printer te sturen.
Een model importeren en bekijken in Meshmixer
Selecteer om uw ontwerp te importeren Importeren midden in de werkruimte.
Met de software kunt u ontwerpen in verschillende formaten importeren, zoals een STL-bestand, OBJ, 3MF en AMF. Om tijdens het bekijken van je ontwerp door de werkplek te navigeren, kun je in- en uitzoomen door je muiswieltje heen en weer te bewegen.
U kunt de camera-optie in het gedeelte rechtsboven gebruiken om uw 3D-model vanuit verschillende hoeken te bekijken.
U kunt de weergave wijzigen met behulp van de pijlen en punten, en u kunt er ook voor kiezen om het startpictogram te selecteren als u de weergave naar de standaardstatus wilt herstellen.
Ga naar de Weergave optie in de menubalk om de kijkhoeken opnieuw te doen en ongedaan te maken. In deze sectie kunt u het ontwerp ook in draadmodelmodus bekijken of de weergave wisselen om de zichtbaarheid van het ontwerp te wisselen tussen zichtbare en verborgen secties.
3D-modellen bewerken in Meshmixer
U kunt verschillende bewerkingen op uw mazen uitvoeren, zoals de oriëntatie wijzigen, schalen, uithollen en zelfs toevoegen Ondersteuning voor 3D-printen. Selecteer om de oriëntatie te wijzigen Bewerken >Transformeren van de bovenste balk.
Er verschijnen punten op het model, waarbij een begrenzingskader rond de geselecteerde sectie wordt weergegeven. Om de oriëntatie te wijzigen, kunt u een van de volgende twee methoden gebruiken. De eerste is om op de rotatiegrepen te klikken en te slepen om het model rond de X-, Y- of Z-as te roteren.
U kunt ook specifieke rotatiewaarden invoeren in het rotatiegedeelte van de Transformeren hulpmiddel. Pas de waarden voor X-, Y- of Z-asrotaties naar behoefte aan.
Terwijl u de oriëntatie wijzigt, kunt u de wijzigingen in realtime zien en wordt het model dienovereenkomstig bijgewerkt in de werkruimte. Als u tevreden bent met de nieuwe richting, klikt u op de Aanvaarden knop om de wijzigingen toe te passen.
Verdere wijziging van 3D-modellen in Meshmixer
Een andere manier om de richting te wijzigen is door naar te gaan Analyse > Oriëntatie.
U kunt de Bovenhandse hoek en selecteer Update om een voorbeeld van uw wijzigingen te bekijken. Als u tevreden bent met de resultaten, selecteert u Aanvaarden. U kunt dezelfde stappen volgen als u uw ontwerp wilt schalen; het verschil is dat u in plaats van de waarden in het rotatiegedeelte te wijzigen, de X-, Y- en Z-opties in het schaalgedeelte wijzigt.
Het verwijderen en toevoegen van secties aan uw ontwerpen is ook eenvoudig in Meshmixer. Om enkele onderdelen te verwijderen, begint u met eerst selecteren met behulp van de Selecteer hulpmiddel. We willen bijvoorbeeld de basis van het onderstaande ontwerp verwijderen. Dus hebben we die gebieden geselecteerd.
Selecteer daarna Bewerking, Dan Wissen & vullen in het bewerkingsvenster dat verschijnt.
Je zult zien dat dat deel is verwijderd.
Je kunt spelen met de andere instellingen om het te verfijnen. We krijgen bijvoorbeeld het onderstaande model als we de Schaal En uitstulping opties.
Als u klaar bent, selecteert u Aanvaarden. U kunt ook een ander 3D-model importeren en aan uw ontwerp toevoegen. Zo hebben we bijvoorbeeld het 3D-model van een hand geïmporteerd en toegevoegd aan de basis.
U kunt de Transformeren optie in de Bewerking sectie om het geïmporteerde model te verplaatsen, roteren en schalen zodat het in uw oorspronkelijke ontwerp past. Laten we vervolgens kijken hoe u uw object kunt uithollen.
Hoe een 3D-model in Meshmixer uit te hollen
In de Bewerking sectie, kies Hol; je zult zien dat het ontwerp wordt verwerkt.
De holle opties verschijnen aan de linkerkant en u kunt ze aanpassen.
Het verhogen en verlagen van de Offset afstand optie bepaalt hoe dik de holle schaal moet zijn. Solide nauwkeurigheid, aan de andere kant, regelt de nauwkeurigheid van het gat. Hoe hoger de waarde, hoe nauwkeuriger het gat is, hoewel de verwerkingstijd kan toenemen. Maasdichtheid specificeert de dichtheid van de maasstructuur van de interne structuur. Gaten per holte stelt u in staat om het aantal gaten in elk gat te kiezen, en Gaten straal En Gat taper bepaal de grootte en vorm van het gat.
Na het toepassen van de instellingen, klikt u op Gaten genereren. Als alles in orde is, selecteert u Aanvaarden om het uithollingsproces op gang te brengen.
Uw ontwerpen repareren in Meshmixer
Om ervoor te zorgen dat uw ontwerp kan worden afgedrukt, moet u gaten en open mazen maken en ervoor zorgen dat eventuele openingen in de mazen worden gesloten. Alle niet-variëteitengeometrieën moeten worden omgezet in vaste vorm en moeten waterdicht zijn. Ga naar om de gaten op te sporen en te repareren Analyse > Inspecteur.
Je ziet pinnen verschijnen die aangeven waar er gaten zijn. In dit geval is er slechts één gat rood gemarkeerd.
Selecteer om het probleem op te lossen Autoreparatie Alles.
Je ontwerp is nu vrij van gaten en andere mesh-problemen.
Ga naar om te controleren of het ontwerp uitsteeksels heeft, zodat u kunt bepalen of u steunen nodig hebt Analyse > Overhangen. Wanneer u het selecteert, bevatten de rood gemarkeerde gebieden uitsteeksels en kunt u proberen het aan te passen Hoek dorsen om te zien of het het probleem kan oplossen.
Als het de structuur van uw ontwerp beïnvloedt, hoeft u alleen steunen te gebruiken. Selecteer Genereer draagvlak, en je zult ze op het model zien verschijnen. U kunt de ondersteuningsinstellingen aanpassen in de Ondersteuningsgenerator om aan uw behoeften te voldoen.
Als u vertrouwd bent met hoe de steunen verschijnen, selecteert u Klaar.
Uw model exporteren en 3D-printen
Ga naar Bestand > Exporteren om uw model op te slaan. U kunt het bestandsformaat kiezen waarin u uw ontwerp wilt opslaan door op het vervolgkeuzemenu van te klikken Opslaan als type.
U kunt ook klikken Exporteren, te vinden in het gedeelte linksonder in de werkbalk en klik Afdrukken om het rechtstreeks naar een online 3D-printservice te sturen.
Repareer je mazen in Meshmixer
Meshmixer kan u helpen uw ontwerpen te analyseren en eventuele problemen op te lossen en ervoor te zorgen dat uw ontwerp klaar is voor 3D-printen, zoals u heeft gezien. Zelfs als je geen ervaring hebt met 3D-modellering, kun je gemakkelijk aan de slag, en het mooie is dat het helemaal gratis is en de interface eenvoudig is. U kunt niet alleen helpen bij het repareren van uw ontwerpen, maar u kunt ook andere interessante functies verkennen, zoals het vormen van penselen om uw ontwerpen aan te passen en meer details toe te voegen.