Wil je de best mogelijke ervaring met een ritmespel, maar kun je niet kiezen tussen een muis of een grafisch tablet? Wij zullen het voor u opsplitsen.

Enkele van de grootste ritmegametitels met een richtcomponent zijn vaak afhankelijk van een muis of een tablet om te richten, terwijl het toetsenbord wordt gebruikt om mee te tikken op de maat. Een van de grootste voorbeelden van zo’n spel is Osu!.

Omdat beide invoermethoden voor het doel volledig haalbaar zijn, wordt kiezen een worsteling. Gelukkig onderzoeken we de antwoorden op vragen die u mogelijk heeft over het gebruik van een muis of tablet voor ritmespellen.

Muis versus Tablet: factoren waarmee u rekening moet houden

De betreffende invoerapparaten besturen de muisaanwijzer. Als zodanig kunnen ze beide eerlijk worden vergeleken als we rekening houden met een paar factoren. Laten we er een paar bekijken.

1. Greepstijl

De vloeiendheid van de cursor en de scherpte van het richten zijn voornamelijk afhankelijk van de gripstijl en het comfort. De kans is groter dat u op objecten op het scherm klikt en zich aan het ritme houdt als u een comfortabele grip heeft. De gripstijlen voor een tabletpen en muis zijn echter totaal verschillend.

instagram viewer

Als u al een muis heeft, heeft u waarschijnlijk een comfortabele grip ontwikkeld waarmee u deze nauwkeurig en langdurig kunt gebruiken. Maar zelfs met een muis zal het enige tijd duren om een ​​comfortabele in-game gevoeligheid aan te nemen in het ritmespel van je keuze.

De tablet is een heel ander balspel. Een veel voorkomende fout die nieuwe ritmespelers maken, is ervan uitgaan dat hun gebruikelijke pengreep geschikt is voor ritmegaming. Dit is niet helemaal waar. Het richten op snel verschijnende objecten op het scherm vereist snelle polsbewegingen, en de typische stevige pengreep zal niet optimaal zijn voor langere spelsessies.

U moet dus rekening houden met de tijd die het kost om een ​​nieuwe pengreep te vinden en er vertrouwd mee te raken. Een tablet is ook een tweedelig apparaat. De pen is één en het oppervlak is de andere. Ook de textuur van het oppervlak zal even wennen zijn, vooral als je de pen eroverheen sleept.

Kortom, je moet voor een muis gaan als je op zoek bent naar vertrouwdheid. Een tablet is echter de betere optie als je iets compleet nieuws wilt leren, samen met je favoriete ritmespel. Bonuspunten als je een digitale kunstachtergrond hebt.

2. Vereiste stuurprogramma's

Op elk van deze apparaten zijn mogelijk vooraf geïnstalleerde stuurprogramma's geïnstalleerd en hoeft u alleen maar aan te sluiten en te spelen. Als u echter een grafisch tablet gebruikt, moet er meer worden gedaan voordat u er een ritmespel mee kunt spelen. U moet een goed tabletstuurprogramma instellen, zoals het Hawku-stuurprogramma voor Wacom-apparaten, zoals de Wacom Bamboo Create, of het Open Tablet-stuurprogramma.

Nadat je een stuurprogramma hebt gekozen, moet je een comfortabel tabletgebied vinden om mee te spelen. In tegenstelling tot digitale kunst hoef je voor het spelen van een ritmegame niet noodzakelijkerwijs het volledige tabletgebied te gebruiken. Een goede manier om het juiste tabletgebied te kiezen, is door met figuren te spelen totdat u een gebied vindt dat u een behoorlijke cursorsnelheid en nauwkeurigheid biedt.

Nieuwe spelers beginnen meestal met een volledig tabletgebied en verkleinen dit geleidelijk totdat ze iets comfortabels vinden.

Afhankelijk van de fabrikant kost het instellen van een muis niet zoveel moeite. Als je van plan bent een ritmegame te spelen, is het gebruik van een goede gamingmuis met een degelijke sensor aan te raden. Dit zorgt voor een betere tracking en maakt consistent richten mogelijk.

Nadat u de juiste muis heeft gekozen, gaat u naar de fabrikantspecifieke apparaatbeheerconsole. Vanaf hier zou u de DPI (dots per inch), de pollingsnelheid en de sleutelbindingen van uw muis moeten kunnen aanpassen.

Over het algemeen vergt het instellen van een muis minder moeite, waardoor de stuurprogramma's gemakkelijker te begrijpen zijn. Tabletstuurprogramma's bieden echter een betere aanpassing van de speelstijl. Houd hier dus rekening mee voordat u beslist.

3. Invoernauwkeurigheid

Ritmespellen met een richtcomponent schalen vaak in moeilijkheidsgraad door de grootte van de geraakte objecten op het scherm te verkleinen. Daarom moet u de richtinvoer van uw keuze nauwkeurig regelen voor de beste nauwkeurigheid.

U kunt dit met een tablet bereiken door het tabletoppervlak te vergroten, omdat dit u een betere cursorcontrole geeft, wat ten koste gaat van de snelheid.

Aan de andere kant zal een kleiner tabletoppervlak de cursorsnelheid verhogen ten koste van de controle. De sweet spot zit ergens in het midden. Sommige spelers kiezen er echter voor om met het grootst mogelijke tabletoppervlak te spelen.

Nu hebben muizen DPI-instellingen die beïnvloeden hoeveel uw cursor beweegt ten opzichte van de beweging van de muis. Een lagere DPI gecombineerd met een lagere in-game gevoeligheid maakt in beperkte mate een hogere cursornauwkeurigheid mogelijk - de belangrijkste limiet is het gewicht van de muis.

Het principe dat wordt toegepast bij het kiezen van de juiste gevoeligheid voor een ritmespel is vergelijkbaar met het principe dat wordt gebruikt om de juiste gevoeligheid te bepalen ideale gevoeligheid voor een FPS-game.

Uiteindelijk kan een tablet vanwege zijn gripkarakter een betere cursorbesturing bieden dan een muis. Een tabletspeler bestuurt de cursor met de punt van de pen, wat gemakkelijker is. Aan de andere kant bevindt het leespunt van een muis zich op de sensor onder de schaal. Dit maakt het voor de speler moeilijker om volledige controle te krijgen over de cursorbeweging.

4. Invoersnelheid

Het compacte formaat en de gemakkelijke grip van een tabletpen zijn enkele van de belangrijkste kenmerken redenen waarom een ​​digitale kunstenaar een tekentablet zou moeten gebruiken. Zoals verwacht komt deze functie ook naar voren bij het spelen van ritmespellen met een richtcomponent, zoals Osu!. Het is gemakkelijker om snel over de tablet te bewegen, waardoor spelers hogere beats per minuut (BPM) kunnen spelen.

Er bestaan ​​wel hele lichte muizen, maar die zijn vaak ontzettend duur. Een fatsoenlijke tablet is veel goedkoper, ook al kunnen duurdere tablets behoorlijk prijzig worden.

Als het erop aankomt, kunt u ongelooflijke cursorflexibiliteit (en, bij uitbreiding, invoersnelheid) krijgen met een comfortabele grip tegen een lagere prijs als u ervoor kiest een grafisch tablet te gebruiken in plaats van een muis.

5. Penslip vs. Muis drift

De beweging van een muis voelt vaak vertrouwd aan, en het is gemakkelijk te begrijpen waarom veel ritmespelspelers hiervoor kiezen boven een tablet. Er zit echter een groot nadeel aan het spelen met een muis in de vorm van muisdrift. Dit probleem treedt op vanwege de methode waarmee een muissensor beweging detecteert.

Een muis maakt geen gebruik van absolute positionering bij het volgen van uw handbewegingen. Dit betekent dat de cursor op uw scherm mogelijk niet terugkeert naar het oorspronkelijke punt waar hij begon, ook al doen uw handen dat wel. Dit kan een groot probleem zijn bij langere speelsessies, omdat je op de slechtst mogelijke momenten mogelijk je muis moet optillen en je handpositie moet aanpassen.

Gelukkig hebben grafische tablets dit probleem niet vanwege de absolute positionering. Elk punt op het tablet wordt toegewezen aan een exacte positie op uw scherm, en dit verandert niet tenzij u de instelling inschakelt die ervoor zorgt dat uw pen zich als een muis gedraagt:Relatieve modus.

Spelers met grafische tablets moeten echter op hun hoede zijn voor penslips. Dit is het moment waarop de pen geleidelijk uit uw greep glijdt, waardoor u hem opnieuw moet afstellen. Dit kan worden tegengegaan door grip of papiertape, omdat uw pen minder zal wegglijden als het oppervlak ruwer is en meer wrijving heeft. Penslip komt ook minder vaak voor als uw grip comfortabel is.

Dus kies je vergif. Heel wat ritmespelers hebben ervoor gekozen om over te stappen op tablets, omdat ze liever met pen-slip te maken hebben dan met muis-drift. U kunt hetzelfde doen voor welk probleem dan ook het minst aantrekkelijk klinkt.

6. Game-ondersteuning en beschikbaarheid

De grootste factor waarmee u rekening moet houden bij het kiezen tussen een goede muis en een goede tablet, is of het ritmespel dat u wilt spelen dit ondersteunt.

Ritmespellen zoals A Dance of Fire en Ice vertrouwen uitsluitend op het toetsenbord, terwijl Osu! ondersteunt zowel tablet als muis. De game-ontwikkelaars begrijpen hoe belangrijk het is om apparaatondersteuning te communiceren, en vaak kun je alle informatie die je nodig hebt op hun officiële websites vinden.

Je moet ook begrijpen dat niet alle merken door elke game worden ondersteund. Uw game ondersteunt mogelijk grafische tablets, maar niet uw grafische tablet of degene die u van plan bent te kopen.

Een grafisch tablet is beter voor ritmespellen

Beide inputs hebben voor- en nadelen, maar het vaardigheidsplafond voor het gebruik van een tablet is veel hoger. Dit betekent dat als je eenmaal vertrouwd bent met een tablet, je veel kunt bereiken in een doelgericht ritmespel.

Dit wil niet zeggen dat een muis niet hetzelfde kan bereiken. Sommige professionele spelers in games als Osu! hebben de top bereikt door vast te houden aan een muis. Ze zijn echter in de minderheid.

Volg comfortabel het ritme

Ritmespellen bieden een unieke en interessante uitdaging waar je nog meer van kunt genieten als je de juiste input kiest. Zowel muizen als grafische tablets hebben hun voordelen, maar je zult ook de nadelen van beide invoer in overweging willen nemen.

Het is ook mogelijk dat geen van deze invoerapparaten je in eerste instantie aanspreekt, maar het is de moeite waard om beide opties eens te proberen. Uiteindelijk doet de invoer er niet echt toe, zolang je maar meeluistert met de muziek waar je van houdt, maar een grafisch tablet of een muis kan de ervaring verbeteren.